¿Qué es un juego QSP (novela electrónica)?
QSP (inglés: Quest?Soft?Player) Categoría de juego de aventura gráfica/narrativa interactiva/juego de rol de aventura. Juego de palabras con imágenes para abreviar
Juego de palabras con imágenes, también conocido como novela electrónica, también conocido como novela interactiva. Un juego con una trama apasionante como punto de venta. Utiliza principalmente narración de texto y utiliza CG o animación como complemento para representar la trama, y tiene ramas y múltiples finales. Este tipo de juego utiliza software para simular situaciones, lo que permite a los jugadores usar comandos de texto para controlar personajes y afectar la situación circundante. La forma en que funciona puede entenderse como el uso de juegos de computadora para crear narrativas literarias.
Por ejemplo, en "Invisible Guardian" lanzado en 2019, los jugadores juegan como Xiao Tu. El juego está dividido en diez capítulos, y cada capítulo se divide en diferentes capítulos pequeños mediante la selección continua de jugadores. , finalmente se desencadenan diferentes eventos. Las escenas del juego aparecen junto con la trama, incluidos edificios residenciales, hospitales, calles, escuelas, bibliotecas y otras escenas. Cuando el jugador juega, aparecerá un cuadro de opción junto con la trama, lo que requerirá que el jugador tome decisiones razonables y desempeñe el papel de "Misión: Imposible" con tacto.
Información ampliada:
Fuente——
Los juegos de palabras por ordenador aparecieron por primera vez como un juego de rol al principio de los ordenadores personales, con muchas variaciones. . Básicamente todos los juegos de aventuras. Los juegos de aventuras de texto japoneses posteriores tienen significados diferentes a los llamados "juegos de palabras". La primera idea surgió en los Estados Unidos, pero luego decayó con el auge de los juegos de pegatinas.
Los juegos de aventuras de texto son juegos en los que lees el texto de la historia (o el diálogo entre personajes) y tomas decisiones para lograr ciertos objetivos y completar la trama, es decir, los juegos AVG. Este tipo de juego se originó en Japón y se ha convertido en una presencia indispensable en el mercado japonés de juegos de computadora personal después de años de desarrollo.