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¿Tres muertes son más que el maestro de las muertes de héroes?

Sin saberlo, he estado jugando a Hero Kill durante medio año. Cuando jugaba, seguía escuchando a la gente decir cosas como: copiando Three Kill, hay demasiados productos Hero Kill SXX, Master of Three Kill, etc. Juega Three Kill, y ahora haré una comparación entre estos dos juegos, con la esperanza de ayudar a los principiantes.

Tema y modo:

En términos de modo, es cierto que Hero Kill tomó prestado de Triple Kill. Después de todo, Triple Kill debería ser el primer juego de mesa en China. Muchos amigos critican el tema de la matanza de héroes como Guan Gong luchando contra Qin Qiong, extraterrestres luchando contra Calabash Baby, pero personalmente siento que este es realmente un movimiento impotente, porque se han completado los mejores temas de los Tres Reinos, y no es sorprendente que Guan Gong Lucha contra Qin Qiong, pero personalmente siento que realmente no hay necesidad de agregarlo a un juego con un personaje completamente ficticio como Murong.

Comparando los dos: La victoria de los Tres Reinos

Ilustraciones y voz en off:

Hablemos primero de la voz en off. El juego "Three Kingdoms" fue lanzado hace apenas uno o dos días. Pensaron un poco en el modo de juego y la jugabilidad, pero no estaban dispuestos a trabajar en el doblaje de los personajes. El doblaje simplemente fue reemplazado por profesionales en los últimos dos. Días. No sé quién fue el doblaje original. ¡El sb allí (me siento como un desarrollador y productor de software) es realmente poco profesional y afecta mi estado de ánimo!

Hablemos de las ilustraciones. Nací en la década de 1980. Las ilustraciones de Hero Killing son muy realistas. Me recuerdan a las cartas de fideos de mapache cuando era niño. Por otro lado, en Three Kingdoms Killing, los personajes son muy toscos.

Comparación de los dos modelos: Hero Kill Victory

Comparación de jugabilidad:

Básicamente, las dos jugabilidades son relativamente iguales, excepto Hero Kill Sanding y Modos Triple Kill 1V1, el modo Shang Sanding donde puedes cambiar de general es más interesante que 1V1. Desafortunadamente, este modo en sí debe estar restringido por reglas (matar a los inferiores y conservar los superiores), lo que genera mucha basura sxx. en ello! Coopere para ganar puntos y sugiera si las muertes de héroes pueden generar algo similar a un valor de crédito. ¡Todos pueden calificar a los jugadores tramposos para que los jugadores tramposos no tengan forma de esconderse!

Comparación entre los dos: El héroe mata en un momento crítico

Sobre sXX, 2 bienes, etc.: Este es un problema común entre los dos juegos, porque el juego debe respetar por las reglas (por ejemplo, los ministros leales no pueden matar al maestro), pero ahora el ajedrez y los juegos de cartas se han desarrollado hasta el punto en que los jugadores ya no pueden verse entre sí en línea. ¿Qué pasa si te mato? Es realmente una lástima que aún puedas hospedar o escapar cuando no puedas jugar. Si uno de los dos puede resolver este problema lo antes posible, definitivamente atraerá a una gran cantidad de jugadores. También existe el problema de que se dice que los jugadores de Triple Kill son más profesionales y los héroes matan más sXX. He estado jugando a Triple Kill estos dos días y encontré muchos sXX. De hecho, la cantidad de jugadores en los juegos de Tencent es mucha. veces el número de triples muertes, además el verano está aquí y la base de jugadores es alta, no sorprende que haya más sXX.

Lo anterior es mi punto de vista, siento que aunque San Kill es relativamente temprano, pero mirando su doblaje (debe haber sido cambiado porque hay algo en el mercado que puede competir con él), Sólo puedo decir que los detalles determinan el éxito o el fracaso. No importa quién dice quién viene primero, sólo puedo decir quién lo hace de forma más exquisita para atraer jugadores.