¿Por qué todas las películas se descargan online en 24 fotogramas? ¿Es necesario estar tan enredado? Debe convertirse a 24 cuadros. 24 cuadros no son nada fluidos. Al menos 3.
Se dice que la interfaz entre el ojo y el cerebro humanos puede procesar de 10 a 12 imágenes en un segundo. (Ver: Velocidad de fotogramas) Pero también se pueden detectar algunas imágenes irritantes, como una pantalla negra que de repente parpadea en blanco durante 0,01 segundos. La razón es la imagen residual visual (imagen residual visual_Enciclopedia Baidu), que puede entenderse simplemente como que el nervio óptico seguirá considerando que la imagen presentada frente a usted existe durante un corto período de tiempo después de que desaparezca.
Las imágenes visuales son la base de las películas. El cerebro humano compensará el contenido dinámico entre dos imágenes. (El llenado real del cerebro no requiere un control independiente de la voluntad). Las primeras películas mudas sólo tenían 14 fotogramas por segundo, pero el cerebro aún puede llenarse en el tiempo.
Otra razón por la que la película se siente suave a la vista es que la cámara captura 24 fotogramas por segundo, cada uno de los cuales se completa después de un cierto período de exposición, por lo que no se graba estrictamente. Es un momento. sino una superposición de imágenes durante un período de tiempo. Esta es la razón por la que una cámara general producirá "desenfoque de movimiento" al fotografiar objetos que se mueven a alta velocidad en relación con la lente. El desenfoque de movimiento hace que los objetos que vuelan a través de la lente (como los objetos en primer plano) ya no aparezcan repentinamente en uno o dos cuadros y luego desaparezcan, sino que aparezcan como una sombra borrosa en esos uno o dos cuadros. Esto mejora un poco la "estabilidad" de la imagen (ya que las cosas que pasan rápidamente se vuelven borrosas y se desvanecen) y, por lo tanto, mantiene la suavidad (el cerebro humano puede enfocarse en tomas medias y largas que se mueven a velocidades normales).
En la animación por computadora, renderizar el desenfoque de movimiento es un medio importante para hacer que la animación sea más fluida y natural.
Lo anterior es la razón por la que la velocidad de fotogramas de las películas es baja