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Un hombre abre una puerta, una mujer la besa y la sangre regresa. ¿Qué juego es?

Juego de arcade, Punisher o Enforcer,

Punisher

(Juego de arcade)

Editor

The Punisher es un juego de lucha de Capcom lanzado en 1993. Solo se pueden seleccionar dos jugadores en el juego y los jugadores primario y secundario no son intercambiables. Los personajes del juego son enormes y alcanzan el límite de CPS1.

Nombre chino

Punisher

Nombre original

Punisher

Otros nombres

Vengadores

Tipo de juego

Categoría de pase de batalla

Desarrollador

Capcom

Negocio publicado

Capcom

Fecha de emisión de entradas

1993

Tabla de contenidos

1

Configuración del juego

2

Funciones del juego

Tres

Sistema de funciones

Cuatro

Operación del juego

Cinco

Introducción al arma

Seis

Estrategia de juego enemigo

Siete

p>

Estrategia y trucos

Ajustes del juego

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Punisher

(3 fotos)

El clásico arcade " Punisher" se lanza en la plataforma Android. El juego admite pantalla completa, pantalla horizontal y vertical y teclado virtual, que se puede definir a través de la tecla de menú después de ingresar al juego. Admite todas las acrobacias y acrobacias de esta máquina arcade.

En 1993, Capcom lanzó la obra maestra ACT a nivel de investigación. Se dice que la proporción de personajes y accesorios del sistema ha alcanzado el límite del coeficiente de expansión que debería tener el sistema de juego ACT. No importa cuán abstracta sea la descripción, este juego debería ser el "Guerrero Esqueleto" con el que estamos familiarizados. La técnica secreta de "Shaking Red Man" circula ampliamente en el Museo de Maquinaria de China.

Dado que en esta obra sólo hay dos protagonistas, sólo se admiten dos personas. En el camino, descubres que un gángster con nombre en código "Kingpin" está detrás de esta serie de crímenes urbanos. Finalmente, tendrás un enfrentamiento final con su cuartel general, el King's Hotel. Diferentes protagonistas desencadenarán diferentes diálogos interactivos, lo cual es un buen escenario.

Características del juego

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Esta obra tiene elementos de acción muy ricos, incluidos ataques de colisión y habilidades especiales.

Además de diversos ataques con salto y ataques con lanzamiento. Como juego de acción típico de Capcom, una "habilidad de daño de sangre invencible" instantánea es esencial. La diferencia es que también puede emitir una habilidad de daño de sangre (es decir, un lanzamiento poderoso) al darle la espalda al soldado enemigo. Sin embargo, debido al volumen sanguíneo limitado, es mejor no utilizar este truco para salvar vidas a menos que sea absolutamente necesario. Además,

También dispones de varias granadas con el mismo efecto salvavidas. Pulsa ambos botones simultáneamente mientras saltas.

Esta poderosa granada caerá del cielo. Lo más destacado es el sistema de armas. Las armas ligeras no sólo tienen límites de munición, sino que incluso las armas cuerpo a cuerpo tienen límites en el número de ataques. En algunas escenas concretas, el protagonista también sacará una pistola y disparará de forma aleatoria. No entiendo por qué estos dos tipos pelearon con los puños cuando estaban equipados con pistolas.

Sistema de funciones

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Versión arcade de Punisher, el famoso juego ACT.

Un juego de arcade clásico, el juego es una elección libre de los jugadores o un castigo correspondiente 1P[1].

En la superficie, los ataques de Punisher y Nick son similares, pero hay algunas diferencias menores.

1. Habilidades continuas

En términos de habilidades continuas, Punisher es ligeramente más fuerte, lo que se refleja en su velocidad de golpe más rápida. Lo más importante es que el intervalo de tiempo entre el último golpe del golpe continuo y los primeros movimientos es muy corto. En este momento, no es fácil ser atacado por el enemigo y la velocidad del último golpe es más rápida. cuando es golpeado en la dirección opuesta. Las habilidades continuas de Nick son un poco más lentas y el enemigo puede recuperarse fácilmente del estado congelado para contraatacar.

2. Foot Blade Attack

El Foot Blade Attack de Punisher

El Foot Blade Attack es uno de los ataques más poderosos del juego. En esta imagen podemos ver que Nick es mejor que Punisher en este sentido. Sus ondas de choque son más rápidas y sus ataques tienen un mayor alcance.

Mucho más práctico.

Otra diferencia entre los dos es que la onda de choque emitida por Punisher está ligeramente hacia el lado superior, mientras que la de Nick está hacia el lado inferior, lo que significa que algunos accesorios colocados en el suelo no pueden ser destruidos por el ataque de la hoja del pie de Punisher.

Sí.

3. Se necesita mucha sangre para matar

Tecnología de protección de Punisher

Como medio eficaz de autoprotección, las habilidades para consumir sangre suelen ser de gran utilidad. este tipo La "configuración estándar" de los juegos de acción beat-'em-up. En las dos imágenes de arriba, podemos ver claramente la diferencia entre ellas. El propósito de la adopción de Punisher es barrer las piernas, y el juicio de los ataques delanteros y traseros es aproximadamente el mismo, mientras que Nick agita su cinturón, y su juicio de la parte trasera es similar al de Punisher, pero su juicio del frente; Es muy bueno, lo que significa que Nick Judgments of Killing Skills.

Más alto. A juzgar por la duración, parece que The Punisher es un poco mejor.

Libro raro

En el tercer nivel, el quinto nivel y el sexto nivel, habrá ametralladores vestidos con gabardinas blancas, pantalones rojos y sombreros rojos. Después de atraparlo, puedes sacudirlo de izquierda a derecha, o puedes sacudirlo hasta matarlo. Este nivel es invencible después de la muerte.

Consejos

Debido a la configuración del juego en sí, Punisher solo puede sacar su poderosa pistola con balas ilimitadas cuando se encuentra con un pistolero. Luego, cuando pelees contra el jefe, si hay soldados con pistola o soldados con ametralladora, una persona puede agarrar al soldado con ametralladora y luego la otra persona puede sacar su pistola y luchar contra el jefe como quiera. . .

¿Te resulta difícil que los maestros de karate o los hombres musculosos utilicen técnicas de lucha libre? La solución es sencilla. Llévalo a la multitud y tíralo. Mientras golpeen a las personas que los rodean, solo podrán levantarse en silencio.

Funcionamiento del juego

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Desplázate hacia adelante (8 direcciones) y presiona dos veces en la misma dirección.

Habilidad continua normal AAAA 4

La habilidad continua AAA (↓+A) lanzada en dirección al enemigo es similar a un lanzamiento, y su poder de ataque es menor que el de un lanzamiento en la dirección opuesta.

La habilidad continua AAA ( ↑ + A ) que lanza al enemigo en la dirección opuesta es similar a lanzar, y el poder de ataque es mayor que en la dirección frontal. Es inútil contra un maestro de karate porque el oponente sufrirá.

El golpe final es un combo de puñetazo directo AAA (→+A).

Ataque con hoja de pie ↑A

Habilidades de consumo de sangre A+B

Noticias de pantalla de disparo de arma automática.

Pierna rodante (rodando) a

Ataque de salto normal (saltar) a

Ataque con granada (saltar) A+B o A+B cuando HP=0 .

El triángulo rebota contra la pared. Presione b.

Ataque con salto hacia adelante (rueda y luego salta)

Ataque con salto repentino (rueda y salta hasta el punto más alto) a

Esquiva aérea (el ataque con salto golpea después el enemigo) ← puede entonces lanzar un ataque con granadas.

Rodilla (después de atrapar al enemigo) A 1 (hasta 3 ataques)

Lanzamiento (después de atrapar al enemigo) → (←)+A

Lanzar un (pararse del lado de un enemigo caído) no tiene ningún efecto en un maestro de karate por la misma razón.

Gira y lanza (después de atrapar al enemigo) A+B. En este momento, eres invencible. Tu sangre se reducirá cuando te encuentres con enemigos a tu alrededor. no se reducirá. Expulsar a los enemigos para causarles daño en cadena no reducirá los HP.

Lanzar al aire (agarra al enemigo y salta)

Siéntate normalmente (agarra al enemigo y salta) ↓+A

Siéntate rápidamente (agarra al enemigo y salta) enemigo y salta) al punto más alto)↓+A

Introducción al arma

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Hay tantas armas en Punisher que no Sé si puedo enumerarlos todos.

Al recoger un arma, el número que se muestra en la esquina inferior derecha es la durabilidad (para armas de fuego, es el número de balas, y para dardos y armas de cañón, es el número de usos). ). Puede balancearse en el suelo y reducir la durabilidad en 1 punto al atacar al enemigo. Puede ser lanzado de vez en cuando para atacar en el aire. Independientemente de si golpea al invencible, la durabilidad se reducirá en 1 punto.

Cuando la durabilidad es inferior a 3, el arma arrojadiza será destruida directamente. Cuando la durabilidad de un arma llega a 0, se destruye y luego desaparece. Las armas se pueden obtener destruyendo barriles o cajas en la escena o matando enemigos.

Permítanme hablar primero de las armas pequeñas:

Daga: Durabilidad 6, normalmente un ataque arrojadizo. Cuando un enemigo está cerca de él, puede apuñalarlo directamente (los ataques de lanzamiento consumen toda la durabilidad). Si sale volando de la pantalla, no podrá verla (si la escena es lo suficientemente larga, podría encontrar la daga).

Si golpeas la pared, se caerá y el daño es bajo (si la golpeas a corta distancia, puedes atacar rápidamente).

Dardo pequeño: usado 3 veces, ataque arrojadizo, daño bajo, velocidad de ataque rápida.

Dardos grandes: De hecho, no se diferencian de los dardos pequeños, excepto que el daño es ligeramente mayor y el alcance es ligeramente mayor. ...

TNT y esqueletos: armas que explotarán automáticamente después de ser lanzadas durante un período de tiempo, con un daño bajo a medio. Los enemigos que salgan volando durante la explosión también sufrirán daños cerca. Daño de explosión bajo a medio, daño de fuego de bajo alcance y velocidad de ataque rápida.

Hablemos primero de las armas cuerpo a cuerpo:

Bate de béisbol: Durabilidad 6, daño medio a bajo, velocidad de ataque lenta, rendimiento general deficiente, pero relativamente común. ......

Pipa de agua: Durabilidad 10 (el arma más duradera). Aunque el daño es bajo, la rápida velocidad de ataque lo compensa. Esta es una buena arma.

Hacha: Durabilidad 8, daño alto. Puede cortar la sangre del enemigo al atacar. La desventaja es que la velocidad de ataque es lenta.

Martillo: Durabilidad 8, daño moderado, velocidad de ataque lenta, rendimiento general equilibrado, pero esta arma se siente normal. ...

Castillo de Montaña: Durabilidad 10, daño medio, puede cortar la sangre del enemigo al atacar, velocidad de ataque media. La característica más importante de esta arma es que es rápida y puede acabar con el enemigo de una sola vez.

Armas de largo alcance

Micro subfusil: daño bajo, velocidad de ataque rápida, disponible en la mayoría de rondas de pistola.

Rifle automático: daño elevado, velocidad de ataque rápida, pero relativamente raro.

Lanzallamas: Hace un gran daño a los humanos, pero pequeño daño a los enemigos mecánicos.

Extintor: Un arma "desperdiciada" que sólo aparece una vez en la jaula del robot. Tiene poco daño, corto alcance de ataque y velocidad media.

Lanza de Caballero: Arma arrojadiza que se obtiene rompiendo la armadura decorada en su interior. Se puede usar varias veces, tiene un gran daño y puede derribar a todos los enemigos en línea recta.

Piedra: Un arma arrojadiza muy común, con poco daño y que sólo puede usarse una vez.

Boomerang: Un arma arrojadiza de bajo daño que regresará a todos los enemigos en línea recta después de ser lanzada. Ignora la posición del personaje cuando regreses y definitivamente lo captarás. Si golpeas la pared, se caerá. Si lo arrojas y te atacan cuando regreses, no lo atraparás.

Guía del juego enemigo

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Scarf Soldier: Es el soldado más básico. Tenía un turbante en la cabeza y no había sangre. Los hay rojos y verdes. Hay más inyecciones de sangre rojas y el principal método de ataque es el boxeo. Patada voladora. Bajo poder de ataque.

Pistoman: Un soldadito con una pistola. Además de atacar a los enemigos con los pies. También puedes disparar y atacar. Bajo poder de ataque.

Soldado SMG: Un soldado con metralleta y capa. Los hay azules y rojos. Tiene muchos filamentos de sangre roja y normalmente puede atacar a los enemigos con los pies o disparar. El poder de ataque es ligeramente más débil. Más sangre.

Soldado Espada: Un soldado empuñando un cuchillo. Es muy difícil, no solo puedes atacar al enemigo con un cuchillo, sino también lanzarlo para atacar desde la distancia. Muy rápido. El poder de ataque también es fuerte, pero la desventaja es el bajo volumen de sangre.

Maestro de Karate: Puede usar el Karate para atacar a enemigos con un fuerte poder de ataque. También hay mucha sangre. Puede aterrizar maravillosamente incluso cuando se lanza.

Batman con armas: Este tipo de Batman sale con armas (pipas de agua, bates de béisbol, hachas, etc.) con un alto poder de ataque. Ataca a los enemigos con armas. La velocidad es lenta y puedes conseguir el arma correspondiente después de matarlo. Volumen sanguíneo medio.

Hombre musculoso: un hombre alto y musculoso. Tiene una gran cantidad de HP y puede atacar a los enemigos con puños y patadas. También puedes chocar con enemigos. Alto poder de ataque y velocidad rápida. Cuando te arrojan, puedes aterrizar fácilmente sin lastimarte.

Ninja: Puede realizar varios ataques con un cuchillo. También puedes volverte invisible y luego aparecer repentinamente detrás de ti y lanzarte un combo rápido. Alto poder de ataque. También puede atacar a su propia gente. ..

Hombre de traje: Es un soldado relativamente veterano. Puedes usar el boxeo. Patada voladora. También puede sujetarte para inmovilizarte y golpearte con la rodilla.

Hay más sangre. Poder de ataque medio.

Hombre de Traje con Pistola: Un hombre de traje con una pistola. Además del ataque del hombre del traje, también puedes realizar un ataque con pistola. Mucha sangre, poder de ataque promedio.

Ladrón: En circunstancias normales, sólo puedes atacar con los puños. Pero puede recoger armas del suelo y atacar (también puede recoger dinero y comida del suelo y luego caer después de ser derribado). El poder de ataque cambia con el arma y el HP es promedio.

Ladrón que escupe fuego: Un ladrón con un lanzallamas.

Puede atacar con fuego (mátalo para conseguir el lanzallamas). HP promedio y alto poder de ataque.

Machine Gun Man: Un hombre musculoso que sostiene una ametralladora. Puedes atacar con el mango del arma o disparar con la ametralladora. Más sangre y mayor poder de ataque.

Robot humanoide: Puede extender el puño para atacar, y también puede atrapar y lanzar enemigos. Alto poder de ataque y mucha salud (inmune a algunas armas, como extintores, cuchillos, etc.)

Experto en Kung Fu: un experto en karate que sostiene nunchakus. Además de los métodos de ataque de los maestros de karate, también puedes usar nunchucks para atacar a los enemigos. Mayor HP y mayor poder de ataque. (Solo aparece en el penúltimo nivel)

Grenade Man: Aparecerá si el primer nivel de la batalla del jefe dura lo suficiente, y también aparecerá como un soldado de salsa de soja en el último nivel. Lanza algunas granadas y huye inmediatamente si te atacan. Si aprovechas la oportunidad para matar a alguien, podrás conseguir un suministro de granadas. Tiene HP muy bajo (básicamente muerto al tacto) y alto poder de ataque.

Estrategia y trucos

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War Zone - War Zone: puedes elegir el nivel en el que jugar.

Armería - Armería: Muestra todas las armas y equipos del juego.

Actualización--Actualización: con los puntos de estilo obtenidos durante el juego, puedes mejorar tu cuerpo y tus armas.

Diario de guerra - Diario de guerra: fotos de enemigos y materiales de noticias

Extras - Recompensa: muestra la imagen original del juego, oculta la imagen.

Opciones-Opciones: Configuración del juego

Guardar-registro: Guardar y cargar

Acciones del juego:

Cita:

p>

Círculo: Recoge el objeto

Triángulo: Fuera de control, presiona nuevamente para cancelar.

Viajes: captura enemigos, sube escaleras, carga balas, investiga interruptores.

Cuadro: Habilidades cuerpo a cuerpo; después de agarrar al enemigo, presiona rápidamente el botón de disparo.

L1: Dispara o granada

Punisher

(3 fotos)

R1: Dispara.

L2: Acuéstate

R2: Rodar

L3: Movimiento del personaje

R3: Rotación de la cámara presiona para apuntar y disparar con precisión; .

Inicio: Pausa

Seleccionar: Configuración

Bajo diez teclas: cambia de arma.

Sistema de tortura:

Cita:

Operación del proceso de tortura: presione la cruz a corta distancia para atrapar al enemigo - presione la cruz nuevamente - use el control remoto izquierdo Palanca de control para seleccionar el método de tortura.

-A continuación empuja hacia arriba y hacia abajo con el joystick izquierdo del mando a distancia para controlar la intensidad. Si el tanque de vapor se controla dentro del rango amarillo y se mantiene durante 3 segundos, la tortura será exitosa. Pero si usas demasiada fuerza, matarás al enemigo directamente. Si la tortura tiene éxito

El enemigo revelará cierta información, pero desafortunadamente no la entiendo; después de la tortura, puedes matar o soltar. Triángulo significa soltar, cuadrado significa suicidio. Mantén presionado L1. y empuja con la palanca de control remoto izquierda Simplemente arroja al enemigo——

PUNCR: palizas y torturas

Tensión del arma: amenaza con un arma

Ahogo. : estrangulación

Face Smash: Golpéate la cabeza contra el suelo

Lugar especial Torment: ¡secuesta a los enemigos y tortúralos en puntos blancos u dorados en el suelo! La luz blanca todavía se puede negociar, pero la luz dorada mata directamente a la gente, lo cual es cruel.

Citado de la Enciclopedia Baidu