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¿Qué tal el juego "Three Kingdoms 13"?

Cree que cada generación de juegos de Three Kingdoms tiene sus fanáticos. Aunque bajo nuestra rutina, más gente habla de "Three Kingdoms 11", "Three Kingdoms 13" sigue siendo un buen juego en comparación con "Three Kingdoms 12". La mayoría de los jugadores que actualmente juegan la serie "Three Kingdoms" se centran en 11 y 13. En comparación, "Romance of the Three Kingdoms 13" tiene un mayor grado de libertad, e incluso puedes deshacerte de la ciudad y alejarte del Ranger. Aunque la experiencia estratégica no es tan inmersiva como 11, se puede decir que es mejor. La trama de 13 trae la mayor cantidad de personas a la generación.

El doblaje chino de esta generación es muy rico, creo que no tiene comparación con la generación anterior. Como juego de estrategia, utiliza un gran mapa estratégico, que se puede decir que es el mapa más grande de la historia, con tantas ciudades como sea posible. El modo batalla continúa el estilo de 312, por lo que mucha gente dice que 313 y 312 son "Three Kingdoms 13". El "Three Kingdoms 11" que jugamos es lo que todos llaman 311. También noté que algunos jugadores se quejaron de las relaciones interpersonales en 13. Las relaciones interpersonales en esta generación son muy complicadas, como los vínculos y los matrimonios, son los más complicados de la historia. Sin embargo, Legend of Heroes tiene una excelente reputación y es un contenido que. A muchos jugadores les gusta.

Por supuesto, a algunas personas les gusta mientras que a otras no les gusta. Entre las 13 deficiencias, también hay 11 familiares que son difíciles de aceptar. Por ejemplo, la IA de batalla de la ciudad en el juego es demasiado estúpida. Y es difícil atacar una ciudad tan rápido en una escalera. No puedo aguantar más. Las fuerzas fuertes tienen demasiado deseo de atacar y el modelo de milicia puede explotarse fácilmente, etc. Pero en general, encontrarás algunas ventajas después de jugarlo a fondo, pero para los amigos que juegan por primera vez, 313 es mucho más complicado que 311. Personalmente, creo que los amigos a los que les gusta 313 pueden aceptar un juego glorioso como "Tai Ge Lizhi Zhuan".

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Hablando de la gloriosa serie de juegos Three Kingdoms, ha habido muchos juegos clásicos y divertidos, pero desde la cima de la estrategia "Three Kingdoms 11", este camino se ha desviado gradualmente. La duodécima generación solo tuvo innovaciones en el sistema de combate, y el resto era demasiado común porque el nivel estaba demasiado alejado del de la generación anterior, lo que fue criticado por los jugadores.

"Three Kingdoms 13" es una obra maestra lanzada para conmemorar el glorioso 30 aniversario de la serie de juegos Three Kingdoms. En ese momento, se promocionó como una colección de obras que cubrían los excelentes elementos de trabajos anteriores. y fue el trabajo más fuerte de los últimos treinta años. Los trucos publicitarios de la decimotercera generación fueron muy buenos y encendieron con éxito el entusiasmo de la mayoría de los fanáticos de Three Kingdoms. Sin embargo, cuando todos jugaron, descubrieron que el juego tenía ventajas, pero las deficiencias eran suficientes para impedir a la mayoría. jugadores impidan jugarlo. El juego tiene muchas ventajas, pero las deficiencias son suficientes para impedir que la mayoría de los jugadores lo jueguen.

En primer lugar, la 13.ª generación realmente quiere proponer algunas ideas nuevas. Los asuntos internos son similares a los de la 5.ª generación. Los asuntos internos requieren el consumo de instrucciones, reuniones con ministros importantes y objetivos anuales. Dado que no se pueden desplegar tropas, enviar tropas durante una guerra ya no es una cuestión de las ciudades de primera línea, sino que se envía a todo el mapa. Muchos jugadores sienten que esta configuración consume mucho cerebro y es demasiado problemática para luchar.

"Explorer" cree que esto es una incomodidad temporal. De hecho, esta configuración también es una característica importante del juego. En la generación anterior de juegos, la retaguardia solo necesitaba designar a unas pocas personas para producir suministros y ser responsables de transportarlos a la línea del frente. Por lo tanto, la línea del frente siempre estaba llena de talentos y la retaguardia no tenía sentido de existencia. todo. Después de que la 13.ª generación cancelara el despliegue de tropas, los jugadores se vieron obligados a dispersar sus talentos y se fortaleció la importancia de la retaguardia.

Sin embargo, las deficiencias de la 13.ª generación también son fatales. Muchos principiantes se sienten completamente confundidos cuando empiezan a jugar. En primer lugar, la configuración del juego ha cambiado demasiado en comparación con la generación anterior y los jugadores no. familiarizado con ellos. En segundo lugar, los objetivos del juego son muy vagos. Por ejemplo, estamos jugando con un general ordinario. Los recién llegados están muy confundidos y no saben qué hacer. El costo de tiempo para familiarizarse con el juego será muy bajo y el costo del juego será muy alto. El costo de tiempo para familiarizarse con el juego aumentará y los jugadores se sentirán impacientes por seguir jugando.

"Romance of the Three Kingdoms 13" es un juego de guerra de estrategia producido por el japonés Koei.

En primer lugar, me gustaría expresar mi actitud. Como juego de guerra de estrategia, de hecho no es divertido e incluso es muy inferior a los juegos anteriores.

"Romance of the Three Kingdoms 13" abandona el modo sandbox cuadrado de "Romance of the Three Kingdoms 11", lo que hace que los jugadores pierdan la diversión de organizar tropas.

Las características de los generales también están completamente desprovistas de nuevas ideas, ¡y no puedes encontrar la sensación de igualarlos en la batalla!

La única idea nueva en “Romance of the Three Kingdoms 13” es el vínculo, que es la red de relaciones de cada general. En esta generación, puedes comenzar como un pequeño funcionario en lugar de elegir convertirte en monarca.

Puedes ser un funcionario, desde el más alto funcionario hasta el Gran Gobernador, y tener un grupo de amigos que viajan entre varias fuerzas.

Dicho esto, tiene una sensación obsoleta y, de todos modos, el juego, aunque nuevo, no compensa su falta de escenas de guerra y acción.

Realmente, "Romance of the Three Kingdoms 13" es realmente malo.

La versión PK es en realidad el sistema de reputación original y varias pequeñas actividades que lo acompañan. Parece que el sistema de reputación brinda más posibilidades a los juegos de rol, pero si realmente juegas, encontrarás diferentes reputaciones, que tienen un fuerte sentido de repetición, es decir, duelos constantes, batallas verbales, marchas, puntos de acupuntura y varias instrucciones.

Como punto de venta del juego de rol, es muy simple. Casi todos los eventos se pueden encontrar en media hora y se repiten después

Jugué el sistema de combate como. el sistema de combate central de un juego de estrategia lo repetí en una hora

versión PK, de diez, solo 5~6 puntos

Tiene algunas ventajas, como la moral, pinza ofensiva, tropiezo y carga, pero estos son Los adornos en los detalles no pueden cambiar el fallo macro

Para ser honesto, los fanáticos de 11 nunca encontrarán 13 divertido, y ni siquiera es tan bueno como el 12 peor valorado de la serie, que es un juego de estrategia y un juego de guerra. También es un juego de estrategia. Juego de guerra: tienes que convertirlo en un juego de rol, pero también es un juego de citas. …¿Por qué debería jugar Three Kingdoms si quiero jugar un RPG? "Three Kingdoms 11" todavía está en el disco duro después de jugarlo durante 10 años. "Three Kingdoms 12" ocasionalmente se puede sacar para jugar, ¡pero "Three Kingdoms 13" realmente no dura ni media hora!

Es divertido, varias formas de jugar y estudiar cómo matar a generales militares en formación. Maté a todos los generales del país y los uní como uno solo. Ya había defendido varias ciudades del noroeste. Nunca había sido capturado. Solo matar, mirar a una persona en la computadora que custodia una gran área de tierra no es tan feliz como el general, y a menudo me siento un pervertido. O puedes trabajar como el hermano menor de otra persona y convertirte en gobernador, y construir relaciones hasta que el mundo esté a punto de unificarse y, de repente, amotinarte y declararte rey, ¡dándote una sensación heroica de logro! O elija una etapa en la que Liu Bei esté débil y establezca una buena relación con Liu Guanzhang en la naturaleza. Cuando Liu Guanzhang sea derrotado por Cao Cao, deténgalo rápidamente y los otros dos serán fáciles de conseguir. instantáneamente te volverás increíble, todavía hay muchas bellezas esperando que él las persiga y luego dé a luz a muchos bebés, envíe a su esposa a la muerte y se case [bofetada] De todos modos, puedes intentarlo. todas las ideas pervertidas que se te ocurran. Lo más divertido de Romance of the Three Kingdoms 13 es que hay todo tipo de Romance of the Three Kingdoms 13. Lo más interesante es que hay varios prestigios y diferentes prestigios tienen diferentes habilidades. Algunos son rápidos, algunos son buenos para decapitar, algunos son buenos para entablar relaciones, algunos son buenos para coquetear y otros para ganar dinero. Cada tipo de prestigio tiene sus propias características. Persona en la construcción de relaciones. Una vez estuve en la naturaleza, acompañado por cientos de generales militares. Luego encontraron una ciudad vacía que no se podía abrir. El resultado fue trágico. ¡Tenemos suficiente comida y pasto, y no suficiente paga militar! Jaja [bofetada], es muy divertido y hay muchas formas extrañas de jugar, como usar Zhang Lu y Zhang Daxian para unificar el mundo, o crear un personaje con todos los atributos de 1 punto y luego mezclarlo con unifica el mundo! Más bien como uno de los generales militares que se pueden interpretar en la historia, para experimentar el entorno histórico en ese momento, usar los tres ejércitos no es nuevo. Usé a Lu Bu para seguir la trama y [bofetada] y me deshice de él. ¡El destino de ser asediado por Liu Cao, Sun Yuan y Zhu hasta el final! ¡Los altibajos! Es mejor usar a Lu Bu como señor. Sería una tragedia usar a su hija. Lu Bu no escucharía los consejos y simplemente pelearía y causaría problemas. Intenté muchas veces salvar al anciano, pero fracasé. Al final, Lu Bu fue cortado en pedazos. Se exilió solo y luego se refugió en otros para vivir una vida. Finalmente, se convirtió en gobernador y estableció su propio poder para destruir a Cao Cao con sus propias manos. La venganza fue realmente inmersiva.

El juego es muy divertido. Lo instalé en mi computadora y también obtuve una versión portátil de PSV, ¡así que puedo disfrutarlo después de tomarme un descanso! Sí, sí, también jugué un juego pervertido, construí un niño para defender su propia ciudad, luego compré un amuleto de renovación de vida, jugué a la versión posterior, luego colgué, miré la computadora jugar y lo defendí yo solo. No importaba. . . . . , cuando estén todos muertos. Jaja [cara de portada] [cara de portada] ¡Simplemente recoge chicas y cría niños tú solo!

Probablemente todas las generaciones están demasiado cansadas de jugar. Desde Three Kingdoms 5 hasta 313, ha afectado mi sueño durante veinte años. Estoy cansado de jugar colectivamente hasta el día de hoy. Básicamente, me gusta lo nuevo y lo odio. el viejo. Cada vez que llega una nueva versión, no quiero jugar la versión anterior. En las últimas generaciones, el punto principal de 310 es la guerra urbana, el punto principal de 311 es la guerra nacional y el punto principal de 312 es el campo de batalla en tiempo real. 313 es un poco mixto y libre. Tiene la batalla de campo de 310, pero usa el modo en tiempo real de 312. Tiene la batalla de ciudad en tiempo real de 312, pero el estilo es 3D, personalmente creo que no es tan fuerte como 12. Existe el mapa de batalla nacional de 311, pero no está lo suficientemente refinado. El terreno no está detallado, es una estrategia en tiempo real en lugar de un modo de ajedrez de guerra. El protagonista es un modelo de rol de generaciones anteriores. Es muy emocionante jugar con una unidad pequeña y ver cómo las tropas enemigas se precipitan en cantidades abrumadoras. Si te gusta la enseñanza práctica o el comando en el lugar, ¡debes probar Zhao Yun y experimentar el espíritu de lucha de Changshan Zhao Zilong!

La relación entre los personajes está bien desarrollada, al igual que en la décima generación. El sistema de guerra por sí solo es demasiado agotador. Cuando comienza una guerra, quiero eliminar todas las viejas habilidades de ambos lados. Al ganar una batalla, la otra parte será derrotada incluso antes de salir de la batalla. Hay más tropas y constantemente vienen a unirse a la batalla. Opiniones personales, no hay fotografías, lo siento.

Primero. de todo, gracias Wukong por la invitación. Te sigo desde hace mucho tiempo, y has publicado muchas cosas. Me interesan muchas cosas. Estoy jugando 311 ahora mismo, unificado 5 o 6 veces, pero sigo jugando. También juego 313, pero dejé de jugarlo después de jugarlo varias veces. El cliente 313 es mucho más grande que el 311, que es menos de 1G. Para los asuntos internos de 311, me concentro principalmente en rodear el mercado de nivel 3, construir fábricas y luego el arsenal, la fábrica de forja y la fábrica de caballería son todos de nivel 3, acumulando 50.000 soldados y 100.000 granos. Una vez que pueda mantenerme firme, lo haré. Consideremos la diplomacia. En una palabra, es divertido.

En realidad me gusta mucho este modo de Romance of the Three Kingdoms 11, pero la IA es demasiado estúpida. Si se puede mejorar, no habrá necesidad de Romance of the Three Kingdoms 13<. /p>