¿Es "Mini World" genuino?
"Mini World" es genuino, pero la creatividad no es genuina.
Debido a una disputa de derechos de autor entre Mini World y "Minecraft", un juego sandbox desarrollado por Mojang AB y representado por NetEase, el agente chino de Minecraft, NetEase, presentó una demanda en 2017, y Mini Unconvinced, una demanda de segunda instancia. La demanda se presentó el 3 de abril de 2018.
En abril de 2020, debido a contenido pornográfico, "Mini World" fue eliminado de toda la red para su rectificación.
Antecedentes del juego "Mini World":
"Mini World" es un juego sandbox informal en 3D altamente gratuito con un modo multijugador en línea conveniente y rápido, siempre que haya una red. Puedes jugar con amigos de todas partes. Aquí no hay restricciones de niveles ni reglas, no hay jugabilidad prescrita, solo destrucción arbitraria y creación sin restricciones.
Los jugadores pueden convertirse en los mejores constructores del juego y crear casas, castillos y ciudades. También puedes vivir una vida pastoral feliz, plantar flores, cultivos y criar un grupo de lindos animales. También puedes disfrutar de la gloria del guerrero y llevar a tus amigos a Flame Star para desafiar al señor oscuro del mundo. También puedes ser el creador de un mini mundo, creando volcanes, inundaciones y tecnología para cambiar el mundo.
Según el sitio web oficial del juego "Mini World": "Mini World" es un juego sandbox en 3D. Este es un juego creativo, educativo y entretenido para adolescentes y niños. Innumerables bloques simples se combinan en un mundo tridimensional enorme, rico e infinito. Este mundo se puede cambiar, desarrollar y construir libremente, y se pueden cultivar animales y plantas. Se pueden construir ciudades y montar dispositivos mecánicos automatizados, lo cual es muy adecuado para que los adolescentes den rienda suelta a su creatividad.
Las combinaciones de bloques en "Mini World" son infinitas, ejercitan el pensamiento espacial tridimensional y tienen un fuerte efecto esclarecedor en el desarrollo de la imaginación y las habilidades cognitivas de los jóvenes.