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¿Por qué la realidad virtual y el Internet de las cosas son una combinación natural?

La realidad virtual y el Internet de las cosas son, en cierto modo, las tecnologías más importantes que han surgido en la última década. Ambos nos traerán un cambio real. La realidad virtual cambiará por completo el mundo existente de maneras sorprendentes y el Internet de las cosas ha cambiado el estilo de vida de las personas. Cuando estas dos fuerzas converjan, tendrán las mayores perspectivas y oportunidades.

Para aquellos que conocen bien la tecnología, es obvio que la realidad virtual y el Internet de las cosas no son algo pasajero. Capturaron la imaginación del público, demostraron su valía en la industria y rápidamente se integraron en la sociedad moderna.

No es de extrañar, por tanto, que muchas empresas estén invirtiendo en el desarrollo de nuevas aplicaciones para la realidad virtual y el Internet de las cosas. Sólo en el primer semestre de 2016, AR y VR recibieron 1.100 millones de dólares en inversiones en el campo de Internet de las cosas, y solo Samsung invirtió 654.3802 millones de dólares. Y se espera que la escala de la industria del Internet de las Cosas crezca rápidamente hasta alcanzar el billón en los próximos años.

Las ideas y propósitos básicos de la realidad virtual y el Internet de las cosas son los mismos, ambos sobre cómo combinar el campo físico y el digital, aunque sus métodos son exactamente opuestos. La realidad virtual consiste principalmente en hacer que el mundo digital parezca real mediante el uso de auriculares; el IoT consiste en manipular objetos del mundo real en el ámbito digital.

Existe un punto medio donde dos tecnologías se cruzan para crear algo completamente nuevo. Éstos son algunos de los mejores ejemplos.

Combinando la realidad virtual con el Internet de las cosas para lograr la telepresencia

Quizás la combinación más obvia de la realidad virtual y el Internet de las cosas sea la telepresencia. En pocas palabras, la telepresencia se refiere a la tecnología que permite que alguien esté físicamente presente en otro lugar. Así como un teléfono puede realizar llamadas en diferentes lugares, los equipos de telepresencia pueden permitir que las personas "esten" en diferentes lugares.

El desarrollo inicial de la tecnología de telepresencia dio como resultado la videoconferencia, que ahora se ha utilizado ampliamente en diversos escenarios, desde salas de conferencias de empresas hasta residencias de estudiantes. La ciencia muestra que los humanos todavía prefieren la comunicación cara a cara, y investigaciones recientes sobre videoconferencias muestran que cuanto más estrecha la tecnología la comunicación cara a cara, mejores serán los participantes para concentrarse, participar y recordar la información comunicada.

Al combinar la realidad virtual con el Internet de las cosas, dos empresas innovadoras han creado productos que pueden convertirse en la próxima generación de herramientas de comunicación remota humana, una de las cuales es Empathy VR y el otro es el robot de telepresencia OdenVR. Combinan pantallas de realidad virtual montadas en cascos con robots altamente móviles controlados a distancia para permitir a los experimentadores moverse y ver libremente en el mundo real, creando una fuerte ilusión de existencia real.

Este es muy utilizado por empresas o particulares. La telepresencia VR/IoT hace que las reuniones de ventas remotas o las reuniones familiares en el extranjero sean más convenientes al brindar la conveniencia de prácticamente cualquier comunicación cara a cara y eliminar el tiempo y el dinero necesarios para viajar.

Gestión de trayectoria de VR IoT

Eye Create Worlds es una empresa de desarrollo que está explorando una aplicación única que combina tecnologías de VR e IoT. En su vídeo conceptual, Eye Create Worlds propone la idea de establecer una red de sensores de IoT en toda una ciudad para permitir a los operadores monitorear y optimizar el rendimiento de la red de transporte ferroviario en un mundo virtual.

En este vídeo, los usuarios pueden rastrear diversos datos de cámaras y sensores de vigilancia y conceptualizarlos como un modelo de tren. Al pasar por alto el tren o estar en la vía, los usuarios pueden obtener una comprensión intuitiva de cualquier situación posible. A través de gestos y comandos simples, los usuarios pueden obtener datos de cámaras y sensores del mundo real, que se asignan directamente al modelo y se muestran.

Esta tecnología resulta muy atractiva para arquitectos e ingenieros. Al combinar la realidad virtual con la IoT, los responsables de la toma de decisiones pueden comprender y gestionar fácilmente el sistema, sin importar cuán complejo sea. Antes de la llegada de la realidad virtual, los ingenieros tenían que trabajar con modelos 3D en pantallas 2D. Al construir modelos virtuales basados ​​en datos reales, pueden descubrir intuitivamente diferencias sutiles entre situaciones que antes no se observaban.

Aunque aún se encuentra en la etapa conceptual, el vídeo de Eye Create Worlds muestra la tendencia de las ciudades inteligentes.

Las organizaciones municipales son conscientes del enorme potencial del IoT y se comprometen a desarrollar esta tecnología para hacer la vida diaria de los ciudadanos más cómoda y mejor. Puede que el día en que dicha gestión de la trayectoria sea posible no esté muy lejos.

Cómo utilizar la realidad virtual y el Internet de las cosas para salvar vidas

La combinación más espectacular de la realidad virtual y el Internet de las cosas se encuentra en el campo de la atención sanitaria. Las cirugías asistidas por robots, como el "Sistema Quirúrgico Da Vinci", se han utilizado ampliamente en todo el mundo. Utilizando la pequeña cámara de Da Vinci y las herramientas quirúrgicas de precisión, los cirujanos pueden realizar cirugías mínimamente invasivas en una consola estilo Star Trek. Al colocar cámaras y herramientas en la herida del paciente, el cirujano puede obtener una vista completa del área quirúrgica sin someter al paciente a una herida relativamente grande.

La tecnología quirúrgica IoT como da Vinci también se puede utilizar en la práctica, la formación e incluso en "ejercicios". Aunque el nivel actual de tecnología de realidad virtual aún no puede lograr una simulación realista de la cirugía manual, ya puede proporcionar una simulación quirúrgica casi perfecta al estilo "Da Vinci". Actualmente, se ha realizado al menos un estudio sobre los efectos de este tipo de entrenamiento con simulación.

No es difícil imaginar que algún día en el futuro, los cirujanos puedan controlar equipos quirúrgicos como el "Sistema Da Vinci" en cirugías de realidad virtual y realizar cirugías a pacientes en ubicaciones remotas sin salir del consultorio. Además, en relación con las limitaciones de la tecnología VR e IoT en el campo médico, el mayor obstáculo radica en la confiabilidad y las posibles preocupaciones de Internet.

¿Qué puede hacer Huili Ye Wei con la realidad virtual y el Internet de las cosas?

Con su experiencia en investigación en los campos de la realidad virtual y el Internet de las cosas, la empresa de tecnología VR Huili Yewei está totalmente preparada para ayudar a los clientes a aprovechar las oportunidades creadas por estas dos tecnologías.

La fundadora y directora ejecutiva, Mei Weihui, tiene más de diez años de experiencia en I+D de proyectos y gestión de equipos en la industria de TI. Bajo su dirección, la empresa ha logrado múltiples resultados de investigación en campos técnicos como el Internet de las cosas de realidad virtual y la interacción remota entre varias personas de realidad virtual, que pueden usarse ampliamente en diseño, monitoreo, marketing, educación y capacitación y otros campos, con innumerables aplicaciones. escenarios.