Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - ¿Qué son VST, DX y detalles? 0?三2010-07-23 09: 57 La grabación de canto suele obtener dos fuentes de sonido: un acompañamiento y un micrófono. El acompañamiento es igual para todos, por lo que la calidad de la producción se refleja principalmente en el procesamiento de los efectos vocales. Este artículo analiza principalmente el procesamiento de efectos vocales. Cuando se trata de procesar efectos vocales, la mayoría de las personas utilizan ajustes heurísticos repetidos para encontrar el mejor efecto de procesamiento para la percepción del sonido. Las desventajas de este método de sintonización son obvias: (1) Se necesita mucho tiempo para encontrar el efecto de sintonización ideal y se requieren muchas suposiciones e intentos. (2) Los buenos efectos de sintonización a menudo se encuentran por casualidad, lo que no favorece la inducción y el resumen de las reglas de sintonización y no será fácil de reproducir en el futuro. (3) Los parámetros fijos y los parámetros ajustables de diferentes dispositivos son diferentes y la experiencia de usar un dispositivo generalmente no se puede aplicar a otro. Hasta el momento, no existen muchos medios técnicos para cambiar el timbre de la fuente de sonido. Sólo se utilizan tres métodos básicos: ecualización de frecuencia, retroalimentación retardada y limitación de la distorsión. Sin embargo, los timbres producidos por diferentes combinaciones de parámetros de estos dispositivos de procesamiento de efectos son bastante diferentes. Puede haber muchos ajustes de parámetros para los procesadores de efectos, especialmente retroalimentación retardada, que en teoría puede llegar a docenas de elementos. Por supuesto, estos parámetros altamente profesionales son difíciles de entender para la gente común y no saben cómo entenderlos. Por lo tanto, la mayoría de los equipos de procesamiento de efectos sólo establecen uno o dos parámetros ajustables, y el rango ajustable es relativamente estrecho. Este dispositivo de procesamiento de efectos fácil de ajustar permite experimentar con ajustes sin demasiados problemas. Sin embargo, para situaciones de afinación que requieren un procesamiento de efectos más detallado, como sistemas de grabación multicanal, se debe utilizar un equipo de procesamiento de efectos más profesional para un procesamiento de efectos más detallado. La ecualización de frecuencia es obvia. Cuantos más segmentos de ecualización de frecuencia, mayor será la precisión del procesamiento de efectos. Además de la ecualización gráfica, la unidad de ecualización de sintonización general generalmente solo tiene tres o cuatro bandas de frecuencia, lo que obviamente no puede cumplir con los requisitos para un procesamiento preciso de la fuente de sonido. Para ser lo suficientemente flexible como para ecualizar la voz humana a voluntad, recomendamos utilizar un ecualizador de frecuencia de cuatro bandas con ganancia, punto de frecuencia y ancho ajustables. La mayoría de los parámetros ajustables de ecualización de frecuencia solo tienen una ganancia, pero esto no significa que los otros dos parámetros no existan. Estos dos parámetros son fijos y no se pueden ajustar. Por supuesto, no es difícil configurar estos dos parámetros para que sean ajustables, pero aumentarán el costo del equipo y complicarán su ajuste. Por lo tanto, los circuitos de ecualización paramétrica con ganancia, frecuencia y ancho ajustables solo se pueden ver en equipos de alta gama. De hecho, la ganancia, el punto de frecuencia y el ancho son ecualizaciones de frecuencia ajustables. Es casi imposible encontrar el tono ideal adivinando e intentando. Aquí es necesario estudiar las características físicas, los parámetros técnicos de la señal de audio y su correspondencia en el oído humano. La distribución espectral de las fuentes de sonido vocal es bastante especial. En cuanto a su método de pronunciación, hay tres partes: primero, el sonido producido por la vibración de las cuerdas vocales tiene la pronunciación más flexible. Debido a los diferentes tonos y diferentes métodos de pronunciación, el espectro cambia mucho; La cavidad nasal es relativamente estable, por lo que su sonido * * * La distribución del espectro armónico producido no cambia mucho; el tercero es el sonido de fricción del flujo de aire oral entre los dientes, que no tiene nada que ver con la música producida por la vibración de las cuerdas vocales. La ecualización de frecuencia puede separar aproximadamente estas tres partes del espectro. La banda de frecuencia para el ajuste nasal es de 500 Hz. La frecuencia del punto medio de la siguiente ecualización es generalmente de 80 ~ 150 Hz y el ancho de banda de la ecualización es de 4 octavas. Por ejemplo, se pueden configurar 100 Hz como punto medio de la ecualización de frecuencia. La curva de ecualización debe pasar suavemente de 100 a 400 Hz. El rango de ajuste de la ganancia de ecualización puede ser de 10 dB ~ -6 dB. Cabe recordar que los altavoces monitores para este ajuste no deben utilizar cajas pequeñas con pronunciación débil de bajas frecuencias, para no agravar inadvertidamente el sonido nasal. El espectro de frecuencia de la música vocal cambia mucho con el tono, por lo que la curva de ecualización para ajustar el sonido musical debe ser muy suave. La frecuencia del punto medio de ecualización puede ser de 1000~3400 Hz y el ancho de banda de ecualización es de seis octavas. Esta banda de frecuencia controla el brillo de la pronunciación del canto. Ajustarla hacia arriba puede aumentar suavemente el brillo de la voz. Sin embargo, la situación se complica más si es necesario reducir el brillo de la voz. En términos generales, las voces humanas que suenan demasiado brillantes suelen tener un espectro fuerte alrededor de 2500 Hz. Aquí puede utilizar el procesamiento de ecualización con un ancho de banda de ecualización de 1/2 octava y una ganancia de ecualización de aproximadamente -4 dB para encontrar un punto de frecuencia con el mejor efecto alrededor de 2500 Hz. El espectro del sonido de los dientes humanos está por encima de los 4 kHz.

¿Qué son VST, DX y detalles? 0?三2010-07-23 09: 57 La grabación de canto suele obtener dos fuentes de sonido: un acompañamiento y un micrófono. El acompañamiento es igual para todos, por lo que la calidad de la producción se refleja principalmente en el procesamiento de los efectos vocales. Este artículo analiza principalmente el procesamiento de efectos vocales. Cuando se trata de procesar efectos vocales, la mayoría de las personas utilizan ajustes heurísticos repetidos para encontrar el mejor efecto de procesamiento para la percepción del sonido. Las desventajas de este método de sintonización son obvias: (1) Se necesita mucho tiempo para encontrar el efecto de sintonización ideal y se requieren muchas suposiciones e intentos. (2) Los buenos efectos de sintonización a menudo se encuentran por casualidad, lo que no favorece la inducción y el resumen de las reglas de sintonización y no será fácil de reproducir en el futuro. (3) Los parámetros fijos y los parámetros ajustables de diferentes dispositivos son diferentes y la experiencia de usar un dispositivo generalmente no se puede aplicar a otro. Hasta el momento, no existen muchos medios técnicos para cambiar el timbre de la fuente de sonido. Sólo se utilizan tres métodos básicos: ecualización de frecuencia, retroalimentación retardada y limitación de la distorsión. Sin embargo, los timbres producidos por diferentes combinaciones de parámetros de estos dispositivos de procesamiento de efectos son bastante diferentes. Puede haber muchos ajustes de parámetros para los procesadores de efectos, especialmente retroalimentación retardada, que en teoría puede llegar a docenas de elementos. Por supuesto, estos parámetros altamente profesionales son difíciles de entender para la gente común y no saben cómo entenderlos. Por lo tanto, la mayoría de los equipos de procesamiento de efectos sólo establecen uno o dos parámetros ajustables, y el rango ajustable es relativamente estrecho. Este dispositivo de procesamiento de efectos fácil de ajustar permite experimentar con ajustes sin demasiados problemas. Sin embargo, para situaciones de afinación que requieren un procesamiento de efectos más detallado, como sistemas de grabación multicanal, se debe utilizar un equipo de procesamiento de efectos más profesional para un procesamiento de efectos más detallado. La ecualización de frecuencia es obvia. Cuantos más segmentos de ecualización de frecuencia, mayor será la precisión del procesamiento de efectos. Además de la ecualización gráfica, la unidad de ecualización de sintonización general generalmente solo tiene tres o cuatro bandas de frecuencia, lo que obviamente no puede cumplir con los requisitos para un procesamiento preciso de la fuente de sonido. Para ser lo suficientemente flexible como para ecualizar la voz humana a voluntad, recomendamos utilizar un ecualizador de frecuencia de cuatro bandas con ganancia, punto de frecuencia y ancho ajustables. La mayoría de los parámetros ajustables de ecualización de frecuencia solo tienen una ganancia, pero esto no significa que los otros dos parámetros no existan. Estos dos parámetros son fijos y no se pueden ajustar. Por supuesto, no es difícil configurar estos dos parámetros para que sean ajustables, pero aumentarán el costo del equipo y complicarán su ajuste. Por lo tanto, los circuitos de ecualización paramétrica con ganancia, frecuencia y ancho ajustables solo se pueden ver en equipos de alta gama. De hecho, la ganancia, el punto de frecuencia y el ancho son ecualizaciones de frecuencia ajustables. Es casi imposible encontrar el tono ideal adivinando e intentando. Aquí es necesario estudiar las características físicas, los parámetros técnicos de la señal de audio y su correspondencia en el oído humano. La distribución espectral de las fuentes de sonido vocal es bastante especial. En cuanto a su método de pronunciación, hay tres partes: primero, el sonido producido por la vibración de las cuerdas vocales tiene la pronunciación más flexible. Debido a los diferentes tonos y diferentes métodos de pronunciación, el espectro cambia mucho; La cavidad nasal es relativamente estable, por lo que su sonido * * * La distribución del espectro armónico producido no cambia mucho; el tercero es el sonido de fricción del flujo de aire oral entre los dientes, que no tiene nada que ver con la música producida por la vibración de las cuerdas vocales. La ecualización de frecuencia puede separar aproximadamente estas tres partes del espectro. La banda de frecuencia para el ajuste nasal es de 500 Hz. La frecuencia del punto medio de la siguiente ecualización es generalmente de 80 ~ 150 Hz y el ancho de banda de la ecualización es de 4 octavas. Por ejemplo, se pueden configurar 100 Hz como punto medio de la ecualización de frecuencia. La curva de ecualización debe pasar suavemente de 100 a 400 Hz. El rango de ajuste de la ganancia de ecualización puede ser de 10 dB ~ -6 dB. Cabe recordar que los altavoces monitores para este ajuste no deben utilizar cajas pequeñas con pronunciación débil de bajas frecuencias, para no agravar inadvertidamente el sonido nasal. El espectro de frecuencia de la música vocal cambia mucho con el tono, por lo que la curva de ecualización para ajustar el sonido musical debe ser muy suave. La frecuencia del punto medio de ecualización puede ser de 1000~3400 Hz y el ancho de banda de ecualización es de seis octavas. Esta banda de frecuencia controla el brillo de la pronunciación del canto. Ajustarla hacia arriba puede aumentar suavemente el brillo de la voz. Sin embargo, la situación se complica más si es necesario reducir el brillo de la voz. En términos generales, las voces humanas que suenan demasiado brillantes suelen tener un espectro fuerte alrededor de 2500 Hz. Aquí puede utilizar el procesamiento de ecualización con un ancho de banda de ecualización de 1/2 octava y una ganancia de ecualización de aproximadamente -4 dB para encontrar un punto de frecuencia con el mejor efecto alrededor de 2500 Hz. El espectro del sonido de los dientes humanos está por encima de los 4 kHz.

Dado que esta banda de frecuencia también contiene algo de espectro musical, se recomienda ajustar la banda de frecuencia del sonido de los dientes a 6 ~ 16 KHz, el ancho de banda de ecualización a 3 octavas, la frecuencia del punto medio de ecualización es generalmente de 10 ~ 12 KHz y la ganancia máxima de ecualización se puede ajustar hacia arriba hasta 10 dB. Si necesita reducir el volumen de los dientes humanos, utilice el procesamiento de ecualización con un ancho de banda de ecualización de 1/2 octava y una frecuencia de punto medio de ecualización de 6800 Hz. La ganancia mínima de ecualización se puede reducir a -10 dB. Del análisis anterior, podemos ver que al realizar la ecualización de frecuencia en voces humanas, intente utilizar la ecualización de banda ancha con una curva suave para mejorar la banda de frecuencia y resaltar una cierta sensación de sonido. Esto tiene como objetivo hacer que la distribución del espectro de los sonidos nasales, musicales y dentales de la voz humana sea uniforme y coherente, de modo que su pronunciación pueda ser natural y fluida. En teoría, cuando una persona emite cualquier sonido, el volumen del sonido debe permanecer constante. Para utilizar efectos específicos sin destruir la sensación natural de la vida, puede utilizar el procesamiento de ecualización de 1/5 de octava, de la siguiente manera: (1) El sonido es estrecho y carece de espesor. 800 Hz puede utilizar el procesamiento de atenuación de 1/5 de octava. la atenuación máxima puede alcanzar -3dB. (2) El sonido de los dientes es áspero y el sonido "silbido" carece de claridad. Puede atenuarse 1/5 de octava a 2500 Hz y la atenuación máxima puede alcanzar -6 dB. Para la ecualización de origen, es mejor utilizar un ecualizador que muestre una curva de ecualización. Generalmente, el botón de ajuste de ganancia de ecualización en el ecualizador de un mezclador digital está marcado con "G", el botón de ajuste de frecuencia de ecualización está marcado con "F" y el botón de ajuste del ancho de banda de ecualización está marcado con "F" o "Q". Retroalimentación retardada La retroalimentación retardada es el método de procesamiento de efectos más utilizado, pero también el más complejo. Entre ellos, la reverberación, el coro, el borde, el eco y otros efectos se procesan básicamente mediante retroalimentación retardada. 1. Reverberación El efecto de reverberación se utiliza principalmente para aumentar la integración de fuentes de sonido. La variedad de sonido retardado de las fuentes de sonido naturales es muy densa y compleja, por lo que los procedimientos para simular efectos de reverberación también son complejos y variados. Los parámetros comunes son los siguientes: Tiempo de reverberación: los reverberadores digitales que pueden simular de manera realista la reverberación natural tienen un conjunto complejo de programas. Aunque hay muchos parámetros técnicos que se pueden ajustar, el ajuste de estos parámetros técnicos no será más natural que el efecto original. , especialmente el tiempo de reverberación. Reducción de frecuencias altas: este parámetro se utiliza para simular la absorción de altas frecuencias por el aire en reverberación natural, produciendo así un efecto de reverberación más natural. Generalmente, el rango ajustable de caída de mezcla de alta frecuencia es 0,1~1,0. Cuando el valor es alto, el efecto de reverberación también se acerca a la reverberación natural; cuando el valor es bajo, el efecto de reverberación es evidente. Tasa de difusión: este parámetro puede ajustar la tasa de crecimiento de la densidad del conjunto de sonido de reverberación y su rango ajustable es de 0 a 10. Cuando su valor es alto, el efecto de reverberación es rico y cálido; cuando su valor es bajo, el efecto de reverberación es hueco y poco común. Pre-retardo: El establecimiento de una matriz acústica de reverberación natural se retrasará durante un período de tiempo. El pre-retardo está configurado para simular el efecto secundario. Densidad de la matriz de sonido: este parámetro puede ajustar la densidad de la matriz de sonido. Cuando su valor es mayor, el efecto de reverberación es más cálido pero tiene una coloración de sonido obvia; cuando su valor es menor, el efecto de reverberación es más profundo y la coloración del corte es más débil. Modulación de frecuencia: este es un parámetro técnico porque la densidad del conjunto acústico de la reverberación electrónica es menor que la de la reverberación natural. Para que la reverberación suene más suave y coherente, es necesario modular el tiempo de retardo de la matriz acústica de reverberación. Esta tecnología puede eliminar eficazmente el sonido dividido de la matriz de sonido retardado y aumentar la suavidad del sonido de reverberación. Profundidad de modulación: se refiere a la profundidad de modulación del circuito FM anterior. Tipo de reverberación: las matrices de sonido de reverberación natural de diferentes habitaciones también son bastante diferentes. Esta diferencia no se puede expresar mediante uno o dos parámetros. En los reverberadores digitales, diferentes reverberaciones naturales requieren diferentes programas. Las opciones generalmente incluyen S Hall, L Hall, Room, Random, Reverse, Plate, Sprirg, etc. Entre ellos, la reverberación en salas pequeñas y salas es un efecto de reverberación natural y la reverberación de resortes puede simular el efecto de procesamiento de la reverberación mecánica temprana; Tamaño de la habitación: está configurado para que coincida con el efecto de reverberación natural, que es fácil de entender. Vivencia de la habitación: La vivacidad es la intensidad de reverberación de una habitación y está relacionada con las propiedades de absorción acústica de las paredes de la habitación. Este parámetro se utiliza para ajustar esta característica. Equilibrio de reflexiones tempranas y reverberación: las reflexiones tempranas de la reverberación están estrechamente relacionadas con sus características de efecto de procesamiento, mientras que la percepción del sonido del conjunto de reverberación no es tan variable, por lo que las dos partes del reverberador digital se generan por separado. Este parámetro se utiliza para ajustar el equilibrio de sonoridad entre las primeras reflexiones y la matriz reverberante. Tiempo de retardo del sonido de reflexión temprana y sonido de reverberación: es decir, control del tiempo de retardo entre el sonido de reflexión temprana y la matriz de sonido de reverberación.