¿Cómo monetizan los presentadores sus transmisiones en vivo?
A medida que las transmisiones en vivo en línea se vuelven móviles y se basan en múltiples escenarios, los modelos de ganancias de las transmisiones en vivo se están diversificando cada vez más en el proceso de desarrollo de las transmisiones en vivo. Aunque los principales modelos de ganancias actuales son la publicidad y los accesorios virtuales, las futuras innovaciones en la tecnología de transmisión en vivo traerán más métodos de monetización.
(Imagen reproducida de Internet)
Los modelos de monetización de plataformas de transmisión en vivo existentes incluyen principalmente los siguientes tipos
(1) Modelo de recompensa: es una variedad de transmisiones en vivo El método más común de monetización en la plataforma es que los espectadores paguen y recarguen en línea a través de la plataforma para comprar varios accesorios virtuales o darle obsequios al presentador. El presentador obtiene monedas virtuales, y la plataforma de transmisión en vivo y el presentador ganan. ganancias mediante sorteos.
(2) Modelo publicitario: gane dinero colocando anuncios más precisos mediante un análisis de tráfico preciso. La plataforma de transmisión en vivo puede incorporar anuncios de anunciantes en la APLICACIÓN (incluidos pancartas/imágenes publicitarias de transmisión en vivo, etc.), en la sala de transmisión en vivo o en obsequios de transmisión en vivo, lo que atrae a varios fabricantes relacionados para colocar anuncios y cobrar por el desvío.
(3) Servicios de valor agregado de la membresía: se puede personalizar de acuerdo con las características funcionales de la sala de transmisión en vivo. Debe pagar una tarifa determinada para convertirse en miembro y disfrutar de servicios más funcionales. Como me gusta personalizados, privilegios de identidad, privilegios de contenido, velocidad de actualización, etc.
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(4) Subasta de compras: cuando el ancla promociona productos en vivo en la tienda, los usuarios pueden comprarlos en línea. Si el producto tiene demanda, los usuarios también pueden ofertar por él. En la sala de transmisión en vivo, los expertos compitieron entre sí, los magnates locales hicieron ofertas arbitrarias y la gente aplaudió, todo lo cual mejoró la atmósfera del evento.
(5) Vinculación de juegos: significa que los desarrolladores de juegos integran sus propios clientes de juegos en otras plataformas de transmisión en vivo. El presentador puede jugar juegos como Golden Flower y Landlord Online con la audiencia. la entrada, descargar juegos o comprar monedas de oro online como forma de incrementar los ingresos de la plataforma de transmisión en vivo.
(6) Apuestas de eventos: utilice la plataforma de transmisión en vivo de juegos o deportes generales e incorpore la plataforma de apuestas en la sala de transmisión en vivo. La audiencia utiliza accesorios virtuales para realizar apuestas a través de la plataforma de apuestas. partido que apoyan, y finalmente se realizan las apuestas. La plataforma y la plataforma de transmisión en vivo obtienen ganancias a través del reparto de ganancias.
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(7) Distribución de derechos de autor: el público debe ver y utilizar con frecuencia el contenido de transmisión en vivo de alta calidad. Por ejemplo, en festivales de música, conciertos, etc., los organizadores pueden vender derechos de autor para la difusión secundaria y la monetización del contenido.
(8) Transmisión en vivo paga: Cobra principalmente a los espectadores por ver la transmisión en vivo. El público generalmente está dispuesto a pagar por el contenido que le gusta. Por ejemplo, puedes pagar para ver transmisiones en vivo de educación, conciertos, eventos deportivos, etc.
A través del resumen anterior, las características intuitivas, en tiempo real, interactivas y de otro tipo de la transmisión en vivo son muy convenientes para que los usuarios consuman contenido de transmisión en vivo, por lo que la transmisión en vivo en sí es un canal de monetización de tráfico multifacético.