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Dark Souls 2: Erudito del primer pecado: lecciones y tácticas para todos los monstruos BOSS

Ver el bosque por primera vez - Rata e hipopótamo Guerrero del alma errante

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En el juego "Dark Souls 2: Scholar of Original Sin", a menudo puedes encontrar algunos BOSS y monstruos invencibles, así que no No te preocupes. Hoy, el editor trae "asdf57462255" para compartir el diagrama general de monstruos BOSS y las estrategias de juego de "Dark Souls 2 Original Sin Scholar". Echemos un vistazo.

Bosque de línea - Hada social (Rata)

HP: 150

Energía máxima: 217,5

Fuerza y ​​resistencia: 0 (infinita Muerte continua)

Número de almas perdidas: 30

Este monstruo huye en todas direcciones. Si ataca, atraerá a otros monstruos similares. Mátalos rápidamente después de conseguir el arma.

Sky Forest-Hippo de una línea

HP: 1300

Energía: 217,5

Dureza: 4400

Pérdida Número de almas: 1000

Introducción: Debido a que este monstruo tiene un matón, no puede ser terco. Es bastante sencillo seducir tu trasero indefinidamente. (Se recomienda que los principiantes maten, ya que habrá muchas almas perdidas).

Nota: este monstruo no se puede actualizar en el bosque de primera línea.

Primera vista del alma errante del bosque

HP: 160

Energía: 174

Dureza: 4400

Número de almas perdidas: 30

Introducción: El alma errante más baja puede ser asesinada a golpes con los puños.

Primera vista del bosque - Guerrero Fantasma

HP: 180

Energía: 174

Dureza: 4400

Número de almas perdidas: 40

Estrategia: bajo poder de ataque, solo para que los recién llegados practiquen, mata rápidamente.