¿Por qué Blizzard no puede jugar juegos con artes marciales chinas?
Ahora que el mercado interno está cerrado, ¿cómo diablos se juega a Blizzard? ¿Qué juego de Blizzard no se puede jugar en el país? ¡Puedes ver la película de World of Warcraft! ¡Qué gracioso!
Incluso los juegos de Bangzi se pueden lanzar en China continental, ¡por qué no en los juegos americanos! Alguien preguntó, ¿qué juego es Bangzi? ¡Algunas personas piensan que Sword Spirit no se fabrica en China!
Luego está el tema de los derechos de autor. En la serie "El amor entre el espadachín y el dragón antiguo", hay escuelas que son exclusivas de las novelas de Jin Yong (las escuelas no realistas, como Shaolin y Wudang son escuelas realistas, Xiaoyao, Tianshan Lingjiugong y Gusu Murong son escuelas únicas). en las novelas de Jin Yong, y Fan Clan Palace y Tangmen están en las novelas de Gu Long). ¿Le dieron dinero a los descendientes de Jin Yong o Gu Long (derechos de autor: los herederos del autor tienen los derechos de autor dentro de los 50 años posteriores a la muerte del autor)? Por ejemplo, Lu Xun murió en 1936. Antes de 1986, los directores que hacían películas sobre las novelas de Lu Xun tenían que pagar dinero a los descendientes de Lu Xun, pero después de 1986 esto ya no era necesario. ¡No dado!
Si Blizzard quiere crear un juego de artes marciales en línea, puede encontrar algunos diseñadores chinos para crear algunos géneros nuevos. ¿Por qué optar por la colonia Jin Yong? ¿Los extranjeros tienen que pagar derechos de autor chinos por utilizar temas de artes marciales? ¡Deja de ser gracioso!
¿No es muy sencillo establecer dinastías, sectas, etc. sobre la premisa del mundo, cambiar el nombre, qué tipo de xx templo xx vista?
En última instancia, hay una razón:
Blizzard no entiende las artes marciales.
Los chinos son los que mejor conocen las artes marciales, seguidos por el círculo cultural confuciano (Japón, Corea del Sur, Vietnam, Singapur, Malasia, etc.). Por ejemplo, a Japón le gustan mucho las novelas de Jin Yong (a Japón también le gustan). Especialmente las cuatro novelas clásicas más importantes de China (El romance de los tres reinos y Viaje al Oeste), e incluso una película de animación "La leyenda de los héroes del cóndor".
Pero Blizzard es europea, y su director de diseño debe ser extranjero. A las personas que trabajan en Blizzard básicamente no se les ocurrirá esta idea porque tienen un complejo de inferioridad y sienten que la cultura de juego de Blizzard es buena, pero debe llevarse a cabo de acuerdo con la cultura occidental.
Incorrecto.
La cultura de Blizzard está muy integrada.
Al menos, algunas personas dicen que Pandaren es para el mercado chino, lo cual es incorrecto. ¿Sabías que el Trono de Hielo de Warcraft 3 llegó a China muy temprano, cuando China era muy rica? ¿Existe un mercado? Pero en ese momento, Blizzard tenía un héroe llamado "Panda Brewmaster". El panda, llamado "Chen", luchó junto a Rexxar durante la Batalla de los Orcos por el Trono Helado.
La cultura de Blizzard está integrada, pero también existen limitaciones en la comprensión de la cultura oriental por parte de los occidentales. A menudo no pueden distinguir entre chino y japonés, Kung Fu y Ninjutsu.
Pero una cosa que debes notar es que Blizzard se está volviendo cada vez más pobre (verás, el centro comercial de World of Warcraft lo tiene, y el precio de las tarjetas de puntos (ahora tarjetas mensuales) ha aumentado), y le están prestando cada vez más atención. Si hay un juego que puede hacer que innumerables personas en China paguen por él, Blizzard no se negará.
Ahora todos los juegos de Blizzard están disponibles en China y no hay problemas regulatorios ni de revisión. Simplemente cambie las escenas sangrientas una por una. Esto es fácil para Blizzard y puede ganar dinero en el mercado chino.
En última instancia, los extranjeros no comprenden la cultura de las artes marciales y su estatus en los corazones de los chinos.