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Mi primera recomendación para juegos de disparos es Battlefield 2

Antecedentes ambientales

Battlefield 2 cuenta principalmente la historia de Estados Unidos, China y Medio Oriente debido a la escasez de energía en el mundo y el deterioro de las relaciones internacionales En 2007 estalló una virtual guerra entre países. El Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC) choca con el Ejército Popular de Liberación (EPL) en el noreste de China, y el Cuerpo de Marines de los EE. UU. choca con la ilusoria Coalición de Medio Oriente (MEC) en el Golfo Pérsico en la Guerra de Medio Oriente que comienza a lo largo de la costa. El juego no proporciona información detallada sobre quién ganará o perderá en la batalla, lo que también da espacio a la imaginación de los jugadores.

Todos los ejércitos están equipados con armas modernas, e incluso hay Z-10 y F-35B que aún no han entrado en servicio, pero también hay armas retiradas, como AK-47 y M16A2 que han sido reemplazados gradualmente. Tanto el ejército estadounidense como el Ejército Popular de Liberación utilizan armas desarrolladas y fabricadas en sus propios países, mientras que las fuerzas de la coalición de Oriente Medio utilizan principalmente armas de fabricación rusa.

Armas del ejército

En este juego, hay 7 armas diversificadas para elegir (las armas se dividen en soldados con armadura ligera y soldados con armadura pesada. Los primeros pueden correr rápido, mientras que los Este último puede sobrevivir (durante mucho tiempo):

Fuerzas especiales de francotiradores cubiertos de paja: soldados con armadura ligera, equipados con carabinas y con 5 bombas C4 controladas a distancia. El C4 se puede utilizar para destruir vehículos y hacer estallar instalaciones detrás de las líneas enemigas.

Sniper: Un soldado con armadura ligera cuya arma principal es un rifle de francotirador, adecuado para proporcionar al equipo inteligencia a distancia y ayudar en los ataques. El francotirador está equipado con 2 minas antiinfantería, que pueden detonar automáticamente cuando se acerca la infantería enemiga.

Soldado de Asalto: Un soldado fuertemente armado cuya arma principal es un rifle de asalto y es el principal atacante del equipo. Las tropas de asalto no tienen granadas, sino granadas de fusil, que son extremadamente efectivas contra la infantería. El comando también tiene una granada de humo para cubrir ataques y retiradas (habrá cambios al usar granadas de armas desbloqueadas y granadas de humo).

Tropas de suministro: Tropas blindadas pesadas, equipadas con ametralladoras ligeras de gran volumen para la extinción de incendios. Todas las ametralladoras tienen limitaciones de sobrecalentamiento del cañón y no pueden dispararse durante largos períodos de tiempo. El soldado de suministros también tiene 3 paquetes de suministros. Tener un paquete de suministros puede reponer lentamente municiones y bombas para los compañeros de equipo circundantes. En el proceso, la cantidad de paquetes de suministros disminuirá. Una vez completado el reabastecimiento, la cantidad se recuperará. Las bolsas de suministros también se pueden tirar al suelo y, cuando otros jugadores (tanto amigos como enemigos) las recogen, las municiones se pueden reponer de inmediato. El número aumentará lentamente después de desechar el paquete de suministros. Cuando un soldado de suministro se sienta en un vehículo, los soldados que lo rodean y la munición del vehículo también serán abastecidos. Durante el proceso de suministro, los soldados de suministro pueden obtener puntos.

Ingeniero: Un soldado con armadura ligera cuya arma principal es una escopeta. Tiene 5 minas y puede destruir los vehículos enemigos que abruma. Los ingenieros también tienen una llave universal que puede reparar vehículos amigos, vehículos no tripulados, puentes y edificios especiales para comandantes. La llave también puede desmantelar minas enterradas en la carretera. Mientras el ingeniero está sentado en un vehículo, cualquier vehículo amigo cercano a él puede ser reparado. Se otorgan puntos al reparar vehículos y edificios de comandantes ocupados por compañeros de equipo.

Médico: Soldado con armadura ligera, equipado con rifle de asalto, pero sin granadas. Los médicos están equipados con botiquines médicos, que pueden utilizarse del mismo modo que los botiquines de suministros. El marcapasos de descarga eléctrica del médico puede revivir a compañeros de equipo gravemente heridos que han caído al suelo, reducir la pérdida de puntos de renacimiento y también puede agregar 2 puntos de combate a la vez. El dispositivo paralizante también se puede utilizar para electrocutar a enemigos que estén cerca de un combate cuerpo a cuerpo.

Soldados antitanques: soldados fuertemente armados, con metralletas y sin granadas. En su lugar, tienen lanzacohetes antitanques guiados por infrarrojos, que pueden matar eficazmente a los vehículos enemigos.

Además de las armas mencionadas anteriormente, cada unidad está equipada con un cuchillo de combate y una pistola. Todas las unidades sin instrucciones especiales tienen 4 granadas. Las fuerzas especiales y las pistolas de francotirador también están equipadas con silenciadores.

El arma principal se puede cambiar entre varios modos de disparo. La mayoría de las armas principales se pueden cambiar entre modos de disparo múltiple y de disparo único, pero algunas armas principales solo tienen dos modos: disparo único y tres disparos. .

Los jugadores también pueden optar por desbloquear armas después de mejorar su rango militar. Cada tipo de tropa tiene dos armas desbloqueables. Primero debes desbloquear el primer nivel y luego desbloquear el segundo nivel. El servidor puede controlar el desbloqueo de armas, y el servidor puede habilitar el desbloqueo para que todos los jugadores puedan desbloquear armas a voluntad.

Vehículos armados

Battlefield 2 tiene una variedad de vehículos móviles. Cada vehículo tiene una posición de conducción y varias posiciones de pasajero, siempre que no haya nadie en el asiento, el jugador puede. Puedes cambiar de posición libremente. Los vehículos fijos pueden transportar 1 persona. La carrocería del vehículo está pintada con el logo de su propio ejército y el color del camuflaje es similar al de los soldados.

Vehículos terrestres

Incluyendo tanques, vehículos blindados, vehículos antiaéreos, vehículos todoterreno medianos y vehículos de asalto. Los tipos de vehículos terrestres varían según los diferentes campos. No hay mucha diferencia en el rendimiento de los vehículos terrestres del mismo tipo, pero los diferentes modelos sólo son ligeramente diferentes en la velocidad del vehículo de asalto y la potencia del vehículo de vaciado. Los tanques pesados, los vehículos blindados y los vehículos vacíos pueden utilizar bombas de humo para cubrir su huida. Los conductores de vehículos todoterreno medianos y vehículos de asalto no pueden controlar ningún arma, pero pueden utilizar la bocina.

1. Tanque: El tanque es el señor supremo en tierra, pero también necesita cooperar con la infantería para lograr buenos resultados. Los tanques no son absolutamente seguros. Cuatro disparos de cañones de tanques y cañones antitanques ordinarios pueden destruir un tanque. Si el cañón del tanque ataca su cola, sus orugas, la parte trasera de la torreta y otros puntos débiles, puede sufrir graves daños (antirresistencia fija). (misiles de tanques). Golpear las orugas puede incluso destruir un tanque intacto instantáneamente). Solo una persona puede controlar la conducción, el cañón (cañón de 40 balas) y la ametralladora coaxial del tanque (munición ilimitada, pero se sobrecalentará). La posición 2 está expuesta fuera del vehículo (puedes agacharte para evitar daños) y solo. controla una ametralladora. El tanque USMC es el M1A2, el tanque MEC es el T-90 y el tanque PLA es el tanque de batalla principal Tipo 98.

2. Vehículos blindados: La mayor ventaja de los vehículos blindados con ruedas es que pueden transportar a 6 personas, y su blindaje más grueso y su mayor velocidad pueden proporcionar cierta protección para el transporte. El valor del blindaje de un vehículo blindado es aproximadamente la mitad que el de un tanque. La potencia de fuego de artillería de pequeño calibre de los vehículos blindados es suficiente para hacer frente a la infantería y los vehículos ligeros, mientras que los misiles antitanque guiados por infrarrojos (que son limitados en número y tardan mucho en recargarse) pueden competir con los tanques. Además, los vehículos blindados son vehículos anfibios y pueden lanzarse al agua. El conductor y los dos potentes cañones son controlados por una persona; las cinco personas restantes se apiñan en el vehículo blindado, cada una controlando una ametralladora. El modelo de vehículo blindado del USMC es el LAV-25, el del MEC es el BTR-90 y el del PLA es el vehículo de combate de infantería con ruedas Tipo 92.

Humvee 3 del Ejército de EE.UU. Vehículos antiaéreos: Los vehículos antiaéreos se utilizan para hacer frente a los aviones en el cielo. El blindaje de un vehículo antiaéreo es equivalente al de un vehículo blindado, pero su potencia de fuego terrestre es muy pobre y los cañones antiaéreos solo pueden alcanzar a la infantería. La posición de conducción 1 puede utilizar misiles de seguimiento tierra-aire y un cañón antiaéreo, mientras que la posición 2 está expuesta fuera del coche y sólo puede utilizar las armas que lleva. El modelo USMC es el vehículo antiaéreo con orugas M2, el modelo MEC es el sistema integrado de artillería con orugas Tunguska y el PLA utiliza el vehículo antiaéreo Tipo 95.

4. Vehículos todoterreno de tamaño mediano: los vehículos todoterreno se pueden utilizar como herramientas de transporte. La protección del blindaje que proporcionan es muy limitada. Un arma antitanque puede explotar directamente. las ametralladoras pueden atacarlo. Además de conducir, la posición 2 controla la ametralladora en el techo. Aunque está protegida por un proyectil de metal semicircular, sigue siendo muy peligrosa y los francotiradores pueden matarla fácilmente. Las posiciones 3 y 4 se sientan en el coche o en la parte trasera del coche, empuñando sus propias armas. El USMC usa Humvee (Humvee militar H1), el MEC usa Vodnik y el PLA usa NJ2046.

5. Vehículo de asalto: El vehículo más frágil, la estructura esquelética apenas puede proporcionar protección a la tripulación. La velocidad es su característica. Además de conducir, hay dos miembros de la tripulación, cada uno de los cuales controla una ametralladora. El vehículo de asalto (DPV) del USMC es el más rápido, pero la ametralladora en la posición 2 no se puede usar en ángulo completo; el PLA y el MEC usan el mismo vehículo de asalto (FAV), y la ametralladora en la posición 2 se puede usar en ángulo completo. .

Vehículos aéreos

Incluyendo helicópteros armados, helicópteros de transporte, cazas y cazabombarderos. Los vehículos aéreos del mismo tipo pero de diferentes modelos tienen un rendimiento muy diferente. Varios aviones están equipados con bloqueadores térmicos para interrumpir los ataques de misiles buscadores de calor.

1. Helicóptero armado: Este vehículo altamente ofensivo requiere la cooperación de dos personas. La posición 1 controla la conducción y 8 cohetes (algunas versiones tienen 14 balas; la posición 2 puede controlar un cohete y varias ametralladoras). Misiles guiados por televisión. Los misiles guiados por televisión tienen un alcance más corto, pero los jugadores pueden controlarlos manualmente para destruir cualquier vehículo al instante (si tienen habilidad, también pueden usarse contra aviones). Los helicópteros armados son relativamente frágiles y las ametralladoras pueden representar una amenaza para ellos. En particular, las ametralladoras controladas por FAV que pueden moverse con flexibilidad en tierra son sus oponentes mortales.

Hacer acrobacias con una cañonera es una de las actividades favoritas de los jugadores. El tiempo de recarga de las bombas de interferencia para helicópteros armados es muy rápido. El USMC usa el AH-1Z Cobra, que tiene mejor maniobrabilidad; el PLA usa el Z-10; el MEC usa el Mi-28, que no es fácil de operar, pero el No. 2 está equipado con un cañón de 30 mm. Muy poderoso.

En la cubierta del barco de desembarco anfibio 2. Helicóptero de transporte: El voluminoso helicóptero de transporte puede transportar a 6 personas y es muy eficaz en ataques furtivos a la retaguardia del enemigo. El avión de transporte puede lanzar bombas de interferencia térmica para interferir con los misiles antiaéreos, y su blindaje es tan grueso que se necesitan tres misiles antiaéreos para destruirlo. Con suerte, el misil saldrá por el centro de la cabina y el avión saldrá ileso. La posición 1 controla la conducción, las posiciones 2 y 3 controlan una ametralladora y las posiciones 4 a 6 usan sus propias armas de mano. USMC usa UH-60H (helicóptero Black Hawk). Las posiciones 2 y 3 usan el M134 Vulcan, que tiene la velocidad de disparo más rápida del juego. Es muy efectivo contra la infantería y también puede destruir vehículos blindados. El Z-8 utilizado por el EPL no es tan letal.

3. Caza: El caza es el vehículo más flexible en el aire y es un arma poderosa para aprovechar la superioridad aérea para que los cazabombarderos y los helicópteros armados puedan atacar. El caza dispone de 6 misiles antiaéreos y 2 bombas terrestres. También hay una ametralladora que puede causar daños a los vehículos terrestres enemigos. Las bombas bloqueadoras del caza tienen un tiempo de recuperación prolongado, pero puede realizar varios movimientos magníficos para evitar los misiles. El luchador tiene una sola tripulación y el conductor debe utilizar todas las armas mientras conduce. Hay dos tipos de cazas utilizados por el USMC: el F-18, más maniobrable, y el F-35B, menos maniobrable, que puede despegar y aterrizar verticalmente; el EPL utiliza el caza J-10, que es el más flexible de todos los cazas; ; MEC utiliza MiG-29.

4. Cazabombarderos: Los cazabombarderos no son tan ágiles como los cazas, pero pueden causar mayores daños a los vehículos terrestres y tienen un campo de visión más amplio. La operación del conductor es similar a la de un avión de combate, controlando 4 misiles antiaéreos, 5 bombas y cañones; otro miembro de la tripulación controla el misil guiado compuesto dirigido a tierra (que puede volar automáticamente hacia el objetivo mediante imágenes infrarrojas o utilizarlo); Láser Iluminando y guiando misiles para atacar al objetivo), puede matar al enemigo de un solo golpe y es fácil de operar. La desventaja es que lleva tiempo fijarlo y, debido a su gran velocidad inicial, es difícil atacar a los enemigos. directamente debajo y detrás de ti. Además, en la primera versión, los misiles guiados del bombardero no tenían la capacidad de identificar amigos o enemigos, mientras que las versiones posteriores añadieron la capacidad de identificar amigos o enemigos. El USMC usa el F-15E, el MEC usa el Su-34 (el arma más poderosa) y el PLA usa el Su-30MKK (relativamente más flexible).

Vehículos acuáticos

Solo hay botes neumáticos y los modelos utilizados por cada grupo son los mismos. Tiene capacidad para 6 personas. La posición 1 controla la conducción, la posición 2 controla una ametralladora y las posiciones 3-6 controlan las armas en sus manos. Todos los miembros de la tripulación quedaron expuestos fuera del barco.

Configuración del mapa

Diferencias entre mapas de 16/32/64 jugadores Battlefield 2-*** tiene 16 mapas, con tipos de mapas que van desde pantanos hasta ciudades. El mapa es o Estados Unidos contra China, o Estados Unidos contra la Alianza del Medio Oriente. La mayor parte de cada mapa tiene tres versiones, disponibles para 16, 32 y 64 personas. 16. El mapa de 32 jugadores es una versión reducida del mapa de 64 jugadores. Se ha reducido el área de actividad, se han eliminado las fortalezas correspondientes y también se reducirán los tipos y la cantidad de vehículos. Pero casi todos los mapas tienen tanques.

Battlefield 2 tiene 16 mapas oficiales:

USMC, batalla PLA: Dalian Plant (Dalian Power Station), Daqing Oilfield (Daqing Oilfield), Dragon Valley (Dragon Valley), Fushe Pass (Pase Fushe), Operación Perla Azul (Operación Perla Azul, agregada en el parche 1.50), Songhua Stalemate (Estancamiento en el río Songhua), WakeIsland (Isla Wake, agregada en el parche 1.03).

Batalla USMC, MEC: Golfo de Omán (Golfo de Omán), HighwayTampa (Tampa Highway, agregada en el parche 1.50), Kubra Dam (Kuba Dam), Mastuur City (mezquita), Operation Clean Sweep (Operación Deshierbe), Camino a Jalalabad (Jalalabad Road, agregado en 1.41), Península de Sharqi (Al Jazeera), Ataque en Karkand (Batalla de Karkand), Humedal de Zatar (Chatar Marsh).

[Editar este párrafo] Efectos de rendimiento

Tecnología de imagen

Battlefield 2 en las primeras etapas de desarrollo tenía excelentes gráficos y colores brillantes cuando se lanzó. El juego utiliza una versión mejorada del motor Refractor 2, agrega código DirectX 9.0 y es compatible con Shader Model 2.0, que puede mostrar efectos de luces y sombras bastante realistas: por ejemplo, se pueden proyectar sombras sobre objetos no sólidos como hierba y árboles. , y las sombras proyectadas por los edificios al acercarse se volverán más claras. Aunque el mapa del juego es enorme, las texturas del juego siguen siendo ricas en detalles. Sin embargo, en comparación con los juegos de la misma época, los efectos de agua de Battlefield 2 son lamentables, sin sensación de profundidad ni efectos de reflejo.

Battlefield 2, que se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, es incluso mejor que la versión oficial de Battlefield 2 en términos de rendimiento de luces y sombras. Más tarde, según fuentes relevantes, la razón por la que los gráficos del juego se degradaron fue porque incluso las tarjetas gráficas de más alta gama en ese momento no podían activar todos los efectos especiales para garantizar un juego fluido.

Detalles del juego

El juego tiene muchos detalles, lo que lo hace hermoso y muy atractivo.

En cuanto a los soldados, los uniformes de los tres campos son diferentes. Los uniformes militares del MEC son de camuflaje marrón y los uniformes militares del EPL son de camuflaje verde. Hay dos tipos de uniformes militares del USMC: en los mapas desérticos de Medio Oriente, el USMC usa uniformes militares de color beige; mientras que en los mapas con exuberante vegetación, el USMC usa camuflaje verde oscuro (un poco más oscuro que el PLA). Los soldados de cada campamento tienen dos apariencias. Por ejemplo, los soldados con armadura ligera de EE. UU. son blancos y los soldados con armadura pesada son negros. Otro ejemplo es que la infantería con armadura ligera del EPL tiene camuflaje en la cara, pero los soldados con armadura pesada no. Los diferentes brazos también tienen diferentes decoraciones distintivas. Por ejemplo, las boinas rojas son exclusivas de las fuerzas especiales del EPL, mientras que las que llevan paja son francotiradores. Los jugadores también pueden recoger el equipo de los jugadores muertos para cambiar de arma y tener decoraciones únicas de las armas, pero no pueden cambiar el peso ni la apariencia de la armadura.

En cuanto a los mapas, cada mapa tendrá sus propios edificios característicos, como el edificio de la estación de televisión en el mapa de Al Jazeera y la mezquita en el mapa de la Mezquita. Además, los edificios comunes como bungalows y andamios son los mismos en cada mapa y, en ocasiones, hay diferencias de color.

Configuración de sonido

Con la ayuda de tarjetas de sonido de alta gama, el juego puede expresar los diferentes efectos de sonido en el campo de batalla, pero los jugadores que utilicen tarjetas de sonido integradas de gama baja sentirán que los efectos de sonido del juego no son tan buenos como los de otros juegos.

Siguiendo la tradición de la serie Battlefield, los tres campos de Estados Unidos, China y Oriente Medio realizan llamadas de radio automáticas en sus propios idiomas nacionales, a saber, inglés, chino y árabe. Los jugadores pueden usar subtítulos para entender palabras que no entienden, o pueden obligar a todos los campamentos a usar inglés en la configuración. El doblaje del comandante del campo chino está en un chino muy poco estándar y a menudo es ridiculizado por los internautas nacionales.

Solo hay tres piezas musicales en el primer juego, una para el sonido de fondo del menú, otra para cargar el mapa de combate de China y otra para cargar el mapa de combate de Medio Oriente. "Battlefield Melody" solo aparece al final de la animación de apertura, y ninguna de las tres piezas musicales tiene "Battlefield Melody". El paquete de expansión Nemesis agrega un sonido de fondo al cargar el mapa de combate de EE. UU., incluido "Battlefield Melody".

[Editar este párrafo] Versión mejorada

Hubo muchos errores al principio de Battlefield 2, y el funcionario lanzó varios paquetes de actualización para corregir estos errores. El paquete de actualización también ajustará algunos parámetros para garantizar que ambos lados del juego estén lo más equilibrados posible. Algunos paquetes de actualización añaden nuevos elementos o nuevos mapas.

La última versión es la 1.41 (el número del juego es 1.1.2965-797.0).

Poco después del lanzamiento de la versión 1.41, EA DICE anunció que dejaría de actualizar Battlefield 2, pero a principios de 2009 se confirmó que se estaba desarrollando el parche 1.50.

El 21 de abril, el funcionario lanzó la versión 1 de prueba del parche 1.50, y pronto lanzó la versión 2 de prueba 1.50 y la versión de prueba 3 (el número del juego es 1.5.3146-802.0). EA DICE finalmente lanzó el parche oficial 1.50 el 1 de septiembre [2], pero solo se puede usar la versión 1.41 de Battlefield 2. Las versiones anteriores de Battlefield 2 deben actualizarse a 1.41 antes de poder continuar instalando el parche 1.50.

Además de corregir algunos ERRORES y ajustar el equilibrio del juego, el parche 1.50 también introdujo una serie de mejoras: se añadieron oficialmente integrados el mapa de batalla de aterrizaje Operation Blue Pearl y el mapa de batalla de vehículos Highway Tampa; Sin CD, no Requiere un CD para ingresar al juego; agrega soporte nativo para resoluciones de pantalla ancha. Al mismo tiempo, los dos paquetes de expansión European Power y Armored Fury también se han convertido en contenido gratuito.

[Editar este párrafo] Contenido adicional

Fuerzas Especiales

El paquete de expansión y paquete de expansión Fuerzas Especiales (Special Forces) fue lanzado en noviembre de 2005 El paquete de expansión También es el único paquete de expansión para Battlefield 2. Las Fuerzas Especiales han agregado 8 mapas nuevos, una gran cantidad de nuevas armas, vehículos y seis nuevos campamentos, incluidos el SAS británico, las Fuerzas Especiales Spetsnaz rusas, las Fuerzas Especiales estadounidenses, las Fuerzas Especiales de Medio Oriente y dos organizaciones terroristas. En comparación con la versión original, el mapa de Fuerzas Especiales tiene un espacio más pequeño y más edificios. Los jugadores tienen que defender sus fortalezas en varias capas de edificios. El juego proporciona cuerdas para ballestas, cuerdas para ganchos y otros equipos para mejorar la jugabilidad del combate en interiores. Además, el juego añade dispositivos de visión nocturna para usar en dos mapas de batalla nocturna.

Fuerzas europeas

Euro Forces es un paquete de expansión lanzado en marzo de 2006. Los paquetes de expansión agregan menos contenido que los paquetes de expansión y el contenido agregado no se presenta en forma de módulos, por lo que el precio es relativamente económico. European Power añade 3 mapas, uno de los cuales es la Gran Muralla China. El paquete de expansión añade nuevas fuerzas de la UE. Las armas utilizadas por la UE son todas armas secundarias desbloqueadas, pero los modelos de soldados y los tipos de vehículos de la UE son todos nuevos. A partir del 1 de septiembre de 2009, el paquete de expansión European Power se convierte en un producto gratuito y se puede obtener automáticamente al actualizar a la versión 1.50 de Battlefield 2.

Armored Fury

Armored Fury (también conocido como Nemesis) es un paquete de expansión lanzado en junio de 2006. La historia de Armored Fury es que el PLA y el MEC contraatacan a los Estados Unidos. Este paquete de expansión agrega tres nuevos mapas con los Estados Unidos como fondo. En Armored Fury aparecieron dos nuevos vehículos, el avión de ataque y el helicóptero de reconocimiento: el avión de ataque tiene una velocidad baja, pero tiene un cañón potente y 4 bombas terrestres, el helicóptero de reconocimiento es un helicóptero ligero y, después de abordar, el avión lo hará; Tiene las mismas capacidades que un UAV. Función de escaneo automático de enemigos circundantes. Además, hay una gran cantidad de huevos de Pascua de la secuela de Battlefield: Battlefield 2142 en Armored Fury. Armored Fury, al igual que European Force, es gratuito cuando actualizas Battlefield 2 a la versión 1.50.

Los requisitos del juego no son altos

CPU 1.7Ghz

Memoria 512MB

Tarjeta de video 128MB Tarjeta gráfica independiente

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Tengo semillas originales European Power +, la velocidad es 2,8 GB

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