El libro de la Leyenda de la Espada y el Hada
Autor: Adaptado de Chu State por Kuangzu Production Group
Prólogo
Han pasado nueve años desde que entré en la industria de los videojuegos. Se han familiarizado más con el juego, la representación de los personajes y la descripción de las emociones también se han experimentado y comprendido desde diferentes ángulos. Adapte audazmente el trabajo clásico del "Maniac Creation Group" de hace seis años y agregue muchas tramas y niveles nuevos. Después de diez meses de vida inhumana, cuando se publicó "La nueva leyenda de la espada y el hada", inmediatamente escuché que también se confirmó que la novela "La leyenda de la espada y el hada" escrita por Chu Guo se publicaría pronto. pasado, No puedo evitar venir a la mente de nuevo.
"Legend of Sword and Fairy", lanzado por Daewoo Information en julio de 1995, ha estado en la cima de las clasificaciones de varias revistas de juegos, como PCGAME Dragon Tiger en la lista "New Game Era" hasta octubre de 1996. manteniendo el título durante catorce meses consecutivos. Ganó el primer premio en la categoría de juegos del premio multimedia "Golden Bag Award" en 1995 y muchos otros premios.
En ese momento, el "Crazy Creation Group" iba en la dirección opuesta entre un montón de juegos de lucha y matanza "Legend of Sword and Fairy" usaba la palabra amor como tema central de las artes marciales. juego de rol, que creó un mercado Un gran shock. La historia gira en torno al amor verdadero, que no se limita al afecto y el amor familiar, sino que también incluye el amor desinteresado por todas las cosas en la tierra. La romántica historia de amor y los efectos de luz y sonido únicos del juego se han ganado el favor de muchos jugadores masculinos. También atrajo a muchas chicas. Amado por los jugadores sexuales. El trágico final adoptado audazmente conmocionó profundamente los corazones de los jugadores, provocando repercusiones generalizadas y acaloradas discusiones.
Ya sea un romance conmovedor o una comedia, diálogos humorísticos, poemas pegadizos con temas de personajes, tramas extrañas y cambiantes, animadas animaciones de personajes pequeños, batallas de múltiples turnos en movimiento súper impactantes, también Al igual que las magníficas y hermosas animaciones de hechizos, todas son impresionantes. La banda sonora situacional que destaca la trama, junto con las operaciones simples y el combate fluido, son muy apreciadas por los jugadores y siguen siendo populares hasta el día de hoy. Debido al excelente desempeño de la trama, la editorial Qingwen en Taiwán la adaptó a un cómic. Se está negociando un plan de cooperación con el Grupo Editorial Jade Dynasty de Hong Kong, y la serie de televisión también se está preparando en el continente. Con la versión actual de la novela, puedes ver que estoy muy emocionado de que las obras del "Crazy Creation Group" puedan verse con todos en varios estilos.
Se necesita mucho coraje para realizar cambios drásticos en los clásicos de la industria de los juegos china. "New Legend of Sword and Fairy" producida por "Maniac Creative Group" interpretó una vez más este juego extremadamente popular entre los jugadores y estaba bajo una presión extrema. En primer lugar, revisamos y revisamos todo el guión uno por uno, y reescribimos el diálogo de principio a fin con palabras más concisas, para proporcionar adecuadamente cambios de personajes más suaves y transiciones emocionales más delicadas para los personajes.
Para realzar las emociones de los personajes y las aventuras del mundo, la trama ha sido revisada y pulida muchas veces, y se decidió agregar más giros y vueltas además de la estructura original de la trama. sin cambiar la estructura de la trama original del juego. Muchas tramas secundarias. Después de un tiempo de moderación, el equipo de producción "Crazy Creation Group" tiene mucha confianza. Han enriquecido la trama de "New Legend of Sword and Fairy" de manera más perfecta, han retratado las emociones de los personajes de manera más profunda y definitivamente brindarán un disfrute ilimitado a los jugadores. El toque definitivo.
La adaptación de la novela "Legend of Sword and Fairy" está basada en "The New Legend of Sword and Fairy". La historia comienza en un pequeño pueblo tranquilo y pacífico, y en el camino pasa por una gran ciudad próspera, un sencillo pueblo en el campo, un tranquilo país de hadas, una espeluznante tierra de fantasmas, e incluso retrocede en el tiempo... La trama La obra se desarrolla de forma indirecta y se intercalan tramas conmovedoras como el amor entre humanos y monstruos, el enfrentamiento entre la belleza y la fealdad, la lucha entre inmortales y mortales y la batalla entre humanos y demonios, creando una aventura legendaria sin precedentes. Eliminando los deslumbrantes efectos de luz y sonido de los juegos de computadora, la descripción del texto por sí sola llevará a los lectores a este mundo de fantasía de los inmortales. La presión y la dificultad de la creación que enfrenta Chu State definitivamente no son menores que las de las revisiones del juego "Crazy Creation Group". .
Afortunadamente, las habilidades de redacción de Chu son realmente extraordinarias, como Shilipo, el Palacio Shuiyue, la ciudad de Suzhou, la montaña Shushan, el bosque Shenmu, Dali, etc., que son familiares para los jugadores, son silenciosos o sagrados, sistemáticos. O espectacular, todos pueden usar un bolígrafo maravilloso para describir adecuadamente las emociones ambientales apropiadas y traer a los jugadores nuevos sentimientos más profundos, y esta es solo una simple descripción de la escena.
Además, a través del estilo delicado y romántico de Chu State, "Legend of Sword and Fairy" cobra nueva vida, tocando una vez más lo más profundo de los corazones de todos los jugadores. Creo que te emocionarás aún más cuando experimentes esto. Historia romántica y legendaria con risas y lágrimas. Siente profundamente la ternura y el enamoramiento en lo profundo del corazón del protagonista del juego.
Nuevos conocimientos de la vieja lluvia - Prefacio a la novela "La leyenda de la espada y el hada"
Después de encargarme de la escritura de la novela "La leyenda de la espada y el hada", fui ocupado hasta la víspera de la publicación del primer volumen no mencioné esto a mis amigos y familiares.
No fue hasta que estuvo a punto de publicarse que poco a poco se lo mencioné a mis conocidos.
¿Por qué es tan misterioso?
No pretendo ser reservado, ¡pero es realmente difícil creer que esta importante responsabilidad recaiga sobre mi cabeza!
Todavía recuerdo que después del lanzamiento de la versión antigua de "Legend of Sword and Fairy", "Legend of Sword and Fairy" siempre encabezó la lista de videojuegos más vendidos. Esto duró mucho tiempo. y rompió el récord de títulos consecutivos en cualquier videojuego.
Hoy, en una era en la que todo se está volviendo obsoleto rápidamente, "Legend of Sword and Fairy" no solo no se ha desvanecido, sino que ha reaparecido en el mundo y ha lanzado más versiones.
Sin embargo, en lugar de decir que "reaparece", una afirmación más correcta debería ser: siempre ha existido. Incluso si aparecen videojuegos más llamativos y geniales uno tras otro, "Fairy Sword" sigue siendo frecuente. Mencioné que muchos jugadores que conozco siempre sacan Fairy Sword para volver a jugar, lo que muestra su encanto eterno. Todo en cualquier categoría tiene su representante clásico. El representante clásico de los libros de historia es "Registros históricos"; el representante clásico de las novelas clásicas es "Dream of Red Mansions"; el representante clásico de lo sexy es Marilyn Monroe; el representante clásico de las artes marciales es Jin Yong; Los videojuegos chinos son definitivamente "Sword of Immortal" "The Legend of Strange Heroes".
¡Escribir una adaptación de una novela para un videojuego tan glorioso no sería posible sin miedo y sudor!
A diferencia de los videojuegos, las novelas permiten a los jugadores "explicar sus propias aventuras amorosas", e inevitablemente se enfrentarán al problema de "abandonar el alma para conservar el alma" o "abandonar el alma para conservar el alma". .
El autor no puede elegir entre Zhao Ling'er, Lin Yueru y Anu. Cada uno de los tres tiene sus propios méritos, especialmente cuando intenta descubrir los detalles del personaje mientras escribe. , caerás en él y no podrás evitar sentirte atraído por él, ya sea feliz o triste. ¡Pensar en el futuro de Zhao Ling'er y su estado de ánimo cuando ya no esté con Li Xiaoyao me hace sentir muy pesado al escribir sobre ello!
Aunque Lin Yueru es más audaz y heroica, hay un área en el corazón de Li Xiaoyao que nunca podrá conquistar, que es el área de Ling'er. Lin Yueru lo sabe, pero aún así no cambia su intención original. , e incluso sublima su amor posesivo a un nivel superior, es realmente imposible no agradarla por atreverse a amar, saber amar y poder amar.
En cuanto a Anu, este personaje fue relativamente subestimado en la versión anterior. Debido a su popularidad, el peso del drama se ha vuelto gradualmente más pesado. De hecho, cualquiera que haya jugado a Fairy Sword difícilmente puede olvidar la ternura y la autoestima de Anu. Entre las dos heroínas y la difícil historia de amor de Li Xiaoyao, la existencia de Anu es como una corriente clara, que tiene un efecto algo relajante.
¡Es realmente difícil mirar la "Espada de Hada" con indiferencia! Tiene demasiadas tramas conmovedoras y demasiados escenarios conmovedores que harán que los jugadores se involucren profundamente en él y no puedan liberarse. Pero no importa qué heroína apoye originalmente el autor, la novela seguirá la configuración de la guía original hasta que Lin Yueru y Li Xiaoyao se reúnan. "Respetar la obra original" es obligación del autor de la novela. Además, este final es de hecho el final más estable y razonable.
Sin embargo, la versión novela todavía tendrá algunos ajustes en la trama, como la aparición temprana de Anu y el escenario novelizado de las artes marciales. El manejo de estos detalles se basa en la estructura de la novela y espero que los lectores puedan aceptarlo. "Fairy Sword" es un videojuego muy querido, y los jugadores que están profundamente apegados a él definitivamente tendrán requisitos y expectativas. Es inevitable que haya críticas o desaprobación de otras formas de productos "Fairy Sword". El autor no se atreve a pensar que está capacitado para cambiar una obra tan clásica. Sin embargo, si está escrita completamente según el guión del videojuego, entonces una guía es suficiente, entonces, ¿por qué escribir una novela?
Hacerme cargo de este trabajo novedoso, no sólo me siento honrado sino que también siento mucha presión. Sólo espero poder añadir la guinda del pastel a este conjunto de videojuegos en forma de novelas.
Es el orden.