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¿Por qué comenzó Three-Body Animation con el proyecto guzheng?

De hecho, esto también es cierto. La animación de "Three-Body" tiene abundantes fondos y requiere mucho tiempo y mano de obra. En los clips iniciales de "Guzheng Project" y "Space Particle", conocidas empresas de animación nacionales han trabajado arduamente en la creación de personajes y la expresión de imágenes. Collider”, se puede ver. Se puede decir que, salvo algunos defectos menores, la presentación visual de la animación "Three-Body" no es demasiado controvertida.

Sin embargo, una gran cantidad de cambios y arreglos en la trama y los personajes en la animación han causado una fuerte incomprensión e insatisfacción entre algunos espectadores. Una gran cantidad de adaptaciones han provocado grandes desviaciones en la creación de personajes y la narrativa de la animación, sin lograr capturar el encanto de "El problema de los tres cuerpos" y haciendo que la gente diga "Este no es el problema de los tres cuerpos".

En primer lugar, la rígida eliminación de contenido de la animación da como resultado personajes planos. Teniendo en cuenta muchos factores como la censura, la animación de "Tres cuerpos" comienza directamente desde el "Proyecto Guzheng" y la aparición de Luo Ji, que forma parte del final de la primera novela y del comienzo de la segunda. La primera parte de "El problema de los tres cuerpos" se eliminó directamente y la descripción del texto era simple, por lo que hubo muchas configuraciones básicas, se omitieron la creación de personajes y los recortes de fondo. Esto hace que el "grupo original" esté muy insatisfecho y, en primer lugar, también dificulta que los nuevos espectadores comprendan la trama general. Al mismo tiempo, las tramas clave no se pueden ignorar y sólo se pueden expresar en fragmentos simples, lo que también hace que la creación del personaje sea uniforme y plana.