La historia de Muyun en el mar de Kyushu: las escenas, los personajes y la trama están altamente restaurados del drama cinematográfico y televisivo.
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El 27 de diciembre, NetEase Games celebró la ceremonia anual de NetEase Games en Shanghai. Ese día, "Jiuzhou", un importante interactivo. El producto de los videojuegos de NetEase Games "History of the Clouds on the Sea" también anunció noticias relevantes. 17173 realizó una entrevista exclusiva con Liu Guonan, presidente de NetEase Pictures, y le pidió que hablara sobre "La historia de las nubes en el mar". Sea" interactuó con la película y el juego.
1. Todas las razas del mundo de Kyushu aparecerán en el juego.
2. Se anima a los jugadores a participar en la construcción del mundo del juego a través del doblaje, ilustraciones y creación de historias. y hacer sugerencias al equipo de desarrollo.
3. Las escenas, personajes, vestuario y tramas están altamente restaurados a los dramas de cine y televisión.
4. La trama principal del juego; se restaura a los dramas de cine y televisión, y los ramales son contenido ampliado
Todas las razas en el mundo de Kyushu aparecerán en el juego
17173: Como un juego con un enorme; Visión del mundo, ¿en qué tipo de juego móvil se convertirá Kyushu Sea Muyun Ji?
Liu Guonan: Como dijo nuestro productor, la intención del diseño original de este proyecto es la restauración y el avance. Es un juego de alta calidad y alta inmersión hecho a medida para Jiuzhou IP. En última instancia, esperamos irradiar el mundo de Kyushu a más personas a través de los juegos.
Kyushu es una IP muy especial. Es un mundo de fantasía imaginario con escenarios muy estrictos creados por chinos. Un escenario así es naturalmente adecuado para el transporte de juegos. Los estudios de cine y televisión también exploraron a fondo la propiedad intelectual durante la producción y tuvieron diseños conceptuales muy detallados. Por lo tanto, nuestras características principales deben ser una alta restauración y un fuerte sentido de calidad. Restauraremos la esencia del mundo de Kyushu en términos de visión, contenido, experiencia, núcleo espiritual, etc., y esperamos sorprender a los jugadores con los detalles y aumentar su sensación de inmersión en el mundo de Kyushu.
Además, debido a la particularidad del mundo abierto de Kyushu, nuestro juego también recuperará por completo este gen de interacción y creación conjunta con los jugadores. Se anima a los jugadores a participar en la construcción del mundo del juego a través del doblaje, ilustraciones, creación de historias y haciendo sugerencias al equipo de desarrollo, para crear juntos el mundo de Kyushu.
17173: Excepto por las diferentes IP, los juegos móviles MMO actuales en el mercado son similares en términos de modo. ¿Jizhou Muyunji tiene alguna jugabilidad especial en PVE y PVP?
Liu Guonan: En términos de PVE, enfatizamos brindar a los jugadores una experiencia de juego más divertida e inmersiva, rompiendo con el aburrido crecimiento inactivo y numérico único, y enriqueciendo el mecanismo de combate y la jugabilidad.
PvP es consistente con el estilo de Jiuzhou IP, enfatizando la confrontación del campo. Hay dos campos opuestos naturales entre los jugadores. Hay una sensación de inmersión más profunda y la batalla es más libre y tiene más posibilidades.
17173: Como juego MMO, ¿qué escenarios profesionales únicos tendrá Jiuzhou Muyunji?
Liu Guonan: Nuestro juego está hecho a medida para Kyushu IP, por lo que aparecerán razas del mundo de Kyushu en nuestro juego, como Hexue de la tribu Yu y Heluo, que domina la mecánica. Al mismo tiempo, haremos diseños especiales para las características de los representantes raciales. Por ejemplo, la caballería de hierro expuesta esta vez proviene de la familia Muru en el mundo de Kyushu. Su modo de combate también reproducirá a la familia Muru en el cine y la televisión. dramas y novelas ambientadas en caballería de hierro.
Las escenas, personajes, disfraces y tramas están altamente restaurados a los de los dramas de cine y televisión.
17173: Como juego móvil que enfatiza el vínculo entre películas y juegos, ¿cómo será el ¿Se realizará la vinculación en términos de contenido?
Liu Guonan: Las escenas, los personajes, el vestuario y la trama se restaurarán en gran medida a la serie de televisión y, al mismo tiempo, el ritmo de operación se sincronizará con el ritmo de reproducción de la serie de televisión. Al mismo tiempo, el juego también tendrá más historias sobre el mundo de Kyushu que no se pueden presentar en muchas películas y series de televisión.
Escenas del juego
17173: ¿Qué tipo de cooperación se llevará a cabo entre NetEase y Kyushu DreamWorks en base a esta IP?
Liu Guonan: Colaboraremos profundamente desde el período de filmación hasta la postproducción. Por ejemplo, el estudio de cine y televisión hizo un trabajo muy detallado en la propiedad intelectual de Jiuzhou antes de la filmación, incluida la configuración conceptual, la configuración del vestuario, la cultura de la etiqueta, etc., e incluso las escenas de filmación tendrán manuscritos detallados del guión gráfico.
A través de estos datos, llevamos a cabo simultáneamente el diseño artístico y la planificación de contenidos del juego. Ambas partes llevarán a cabo una comunicación y retroalimentación continua sobre el contenido del diseño. Durante el proceso de producción de efectos especiales, también mantuvimos un estrecho contacto e hicimos todo lo posible para lograr una restauración completa.
La trama principal recupera las ramas de drama cinematográfico y televisivo como contenido ampliado.
17173: En términos del desarrollo de la trama del juego, ¿cuál será la trama principal? ¿Cuánto contenido hay actualmente en reserva?
Liu Guonan: La trama del juego se dividirá en la línea principal y el ramal. La línea principal es principalmente para restaurar el contenido de la trama del drama cinematográfico y televisivo, mientras que el ramal tendrá alguna sorpresa. diseños y contenido ampliado. Al ingresar al juego, los jugadores deben elegir su campamento, East Riku o Hokuriku. Las dos líneas principales experimentarán diferentes tareas y tramas del juego, enfatizando la afiliación natural al campamento y la confrontación.
Escenas de la serie de televisión "Kyushu Sea Shepherd Cloud"
17173: Una vez terminada la serie de televisión, ¿cómo se actualizará la trama del juego?
Liu Guonan: Ya hemos pensado en esta parte en las primeras etapas de desarrollo. Esta es también una de las razones por las que invitamos a Jin Hezai. Esperamos tener una trama más rica en el juego. Al mismo tiempo, hay una gran cantidad de contenido que se puede explorar en Haiyang Muyunji, incluida la IP de Jiuzhou. El mundo de Jiuzhou en sí es una arquitectura abierta, y también nos adheriremos a una gran cantidad de contenido. el concepto al construir este mundo, y damos la bienvenida a más personas para que nos sigan. Creemos este mundo juntos.
17173: En el pasado, muchos juegos móviles que estaban vinculados a juegos de películas comenzaron a perder popularidad con el final de la serie de televisión. ¿Cómo podemos seguir extendiendo el ciclo de vida de los juegos después de la película? ¿Se acabaron las series de televisión?
Liu Guonan: En primer lugar, garantizaremos la calidad y la jugabilidad del producto. A diferencia de la gran cantidad de productos Reskin de vinculación de videojuegos que hay en el mercado, nuestros juegos en sí son muy jugables y utilizan el ingenio. Para producir y operar.
En segundo lugar, el mundo de Kyushu es un mundo abierto único. La serie de televisión terminará, pero la escalabilidad del mundo de Kyushu es muy fuerte. Después de que más personas lo sepan, más personas se unirán para crear este mundo y el juego continuará.
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