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¿Por qué los gráficos de los juegos antiguos que tengo en la memoria se ven mucho mejor de lo que realmente son?

Creo que la mayoría de los jugadores han tenido esta experiencia: a veces, cuando de repente vuelven a visitar un juego antiguo de hace más de diez o veinte años, definitivamente se sienten incómodos con los gráficos antiguos. Los recuerdos envueltos en sentimientos nos hacen pensar que los juegos antiguos siguen siendo brillantes. Sin embargo, cuando los vimos, descubrimos que la pantalla estaba llena de píxeles bajos, lo cual fue terrible. Esto se debe a que incorporamos filtros anti-aliasing HD a nuestros juegos clásicos favoritos.

Algunos juegos antiguos clásicos que se han convertido en alta definición en los últimos años muestran vívidamente esta ilusión:

StarCraft

En mi impresión, StarCraft debería ser el Versión remasterizada a la derecha Parece que, aunque la nitidez no es tan alta, definitivamente está llena de detalles. En comparación, descubrí que la estructura de muchos edificios y unidades en la versión original no era claramente visible.

Final Fantasy 10

Después de jugar la versión de alta definición de PS4 y luego volver a ver la versión de PS2, la pantalla llena de dientes de perro es insoportable de ver, y el modelado También es mucho más tosco. Muchos lugares siguen siendo buenos. Ver la "mano cuadrada" con dedos que no se pueden distinguir es completamente diferente al hermoso recuerdo.

Onimusha

El primer plano de Onimusha es un poco mejor cuando los personajes se ven desde la distancia, los rostros de los personajes son tan "hermosos" como mosaicos. que Onimusha fue la imagen del año. Uno de los mejores juegos.

Se puede ver que la imagen del remake en HD es como la recordamos, mientras que la versión original ya es difícil de aceptar.

Además de los gráficos reales del juego, muchas animaciones generadas por computadora son en realidad mucho menos hermosas de lo que recuerdan.

World of Warcraft

La animación de Warcraft siempre ha sido la mejor de la industria. El segmento "Estás pidiendo la muerte" de The Burning Crusade ha sido considerado un clásico por parte de muchos. Mucha gente. Ahora todavía parece dominante. Pero estoy acostumbrado a ver la última versión de la animación, y esta sección parece mucho más tosca en términos de modelos, luces y sombras y efectos especiales.

Final Fantasy 10

La hermosa escena de Yuna bailando en el agua fue realmente impactante en ese momento, y era el estado más alto de animación CG en los corazones de muchos jugadores. Ahora parece que la concepción artística sigue siendo la misma, pero ha sido tapada con un filtro de alta definición.

Diablo 2

Rejugué Diablo 2 hace algún tiempo y descubrí que las magníficas animaciones en mi impresión estaban borrosas y los movimientos de los personajes también eran muy rígidos, incluso los rostros de los personajes. Los tres dioses demoníacos no pueden ver con claridad.

Hay muchos más ejemplos como este...

En el análisis final, creo que la razón de esta hermosa ilusión es que la tecnología de gráficos por computadora y los equipos de visualización del año son limitados. nuestra imaginación El recuerdo siempre quedará en el momento más increíble.

Hoy en día, muchos de nuestros jugadores pueden pensar que 1080P y 60 cuadros ya son hermosos y realistas. Pero muchos años después, cuando la resolución 8K y el trazado de luz se vuelvan completamente populares, ¿sentirás la misma sensación de pérdida cuando vuelvas a jugar a los juegos actuales? Creo que la respuesta es sí.

Son solo factores psicológicos. El autor hablará brevemente sobre ello desde una perspectiva psicológica.

Selección de memoria

Aunque no queramos admitirlo, todo el mundo elegirá inconscientemente recordar, lo que también se puede decir que es recuerdo selectivo.

Por ejemplo, si nuestra situación de selección de memoria se sitúa en un juego, se desarrollará sorprendentemente. La memoria de las personas estará más inclinada a elegir recordar cosas bellas.

[Mario en el pasado]

[Mario después de ser ampliado]

Por ejemplo, cuando jugabas a Mario cuando eras niño, solo recuerdas a Mario saltando Y hacia abajo, la figura definitivamente no recordará la escena en la que fue tragada por flores de piraña. Tomemos otro ejemplo reciente cuando pasas por todo el arduo trabajo de "Sekiro", lo que puedes recordar es la sensación de logro que te da pasar el juego, y definitivamente no es el dolor de que te lleve el combo del jefe. debido a tu discapacidad.

A partir de esta elección de memoria, cuando recuerdas los juegos que has jugado, lo que puedes recordar son las escenas que te tocan el corazón, es decir, escenas bonitas. Inconscientemente, esta belleza será infinitamente magnificada.

Y esto implica el siguiente conocimiento psicológico del que quiero hablar: el embellecimiento de la memoria.

Embellecimiento de la memoria

El cerebro humano es la mejor "máquina" para inventar historias, que es la razón principal por la que sólo los humanos pueden crear "arte". Muchas escenas que te conmueven serán "recreadas" en tu cerebro, es decir, recordadas muchas veces. A través de estos recuerdos, ciertos detalles de la escena recordada serán automáticamente "embellecidos" por el cerebro, que es lo que el autor llama "embellecimiento de la memoria".

Cuando estabas jugando, cierta escena te conmovió y se convirtió en la escena más hermosa de tu memoria. Esta imagen se ha embellecido continuamente en muchos recuerdos, lo que ha resultado en el fenómeno mencionado por el sujeto: en el pasado, la imagen del juego era obviamente terrible, pero en lo profundo de mi memoria, se sentía extremadamente exquisita.

[El autor eligió el enlace embellecido en aquel entonces]

[El enlace real]

Conclusión

Deja a un lado el conocimiento psicológico anterior Desde la perspectiva de un jugador, creo que el motivo de esta situación se puede resumir en dos palabras, es decir: me gusta. ¡Porque me gusta, todo se vuelve hermoso!

Bueno, esta es mi opinión. ¿Qué opinas sobre esto? Bienvenido a dejar un mensaje para discusión.

Como chica senior adicta a Internet, ¡siento lo mismo!

Aún recuerdo The Legend of Heroes de Jin Yong, donde gastó todo su sueño y comida para lograr varios finales; The Legend of Sword and Fairy era adicto a la trama y no podía liberarse de Monopoly; sus compañeros se divirtieron mucho en línea, etc... Desde la consola roja y blanca Contra hasta Overlord's Continent, pasando por MUD, el primer MUD gráfico del mundo, Ultima UO, Ten Thousand Kings, Dragon Clan, Stone Age, Paradise. .. Oye, ¿parece que me estoy haciendo mayor?

Volviendo al tema, los gráficos de esos juegos que tengo en la memoria son realmente bastante buenos, pero después de que tuve la suerte de volver a verlos con mis propios ojos... bueno... es difícil para ponerlo en palabras. Entonces, ¿qué pasé exactamente en aquel entonces? ¿Es por mala estética o mala visión? No, tampoco.

¡Es por amor! ¡Mucho amor! Para decirlo de manera más simple, se llama que la belleza está en los ojos de quien la mira.

El amor puede crear milagros, y el amor también puede desdibujar tu estética. En ese momento, la gente sabía qué tipo de imágenes querían realizar, a diferencia de ahora, cuando la gente puede babear fácilmente con las pinturas originales generadas por computadora. En una era en la que incluso DOS y WPS eran extremadamente nuevos, en una era en la que podías tener relaciones sexuales con una cadena de 0101011110, en una era en la que podías secretar dopamina con solo ver la pantalla de inicio azul cielo. ¿Calidad de imagen? ¿Se puede comer?

En ese momento, incluso ver la imagen fue sorprendente, a quién le importaba si la imagen se veía bien o no. Quien no haya viajado en el tiempo no puede tener estas fantasías surrealistas. Es más, es naturalmente hermoso. Porque en comparación con el barro del texto, que no es solo un montón de caracteres que destellan sino también el trabajo de insertar las alas de la imaginación, cada par es simplemente maravilloso.

Entonces, incluso si Li Xiaoyao y Zhao Ling'er parecen cubos de cerca, eso no puede afectar su apariencia de hada en la mente de los fanáticos.

La verdad es que aquella fue la época más pura. Los juegos actuales tienen gráficos hermosos pero carecen de jugabilidad (en lo que respecta a los juegos de rol). Extraño mucho esos juegos antiguos. Hasta ahora, sigo pensando que UO es el juego en línea más divertido que he jugado, aunque hace mucho que olvidé cómo se ve la pantalla. Porque es divertido, es hermoso.

Es como porque es la persona más bella del mundo. Ni uno.

Los gráficos de los juegos antiguos que tengo en la memoria son mucho mejores que la realidad. Lo sé muy bien. A menudo juego algunos juegos nostálgicos, pero una vez que los juego, tendré la sensación. Realmente creo que las razones de este sentimiento sobre ese juego en aquel entonces son las siguientes.

Factores emocionales

Las emociones definitivamente representan una gran parte aquí. Inconscientemente embellecemos estos viejos juegos en nuestros corazones. De hecho, en aquel entonces, los gráficos de estos juegos eran cierto. que todos son pobres, y algunos incluso pueden considerarse como el nivel más alto del año. Sin embargo, en los últimos 20 años, la industria de los juegos se ha desarrollado demasiado rápido, principalmente el desarrollo de hardware. No presto tanta atención a los juegos como antes, por lo que el ritmo de actualización es relativamente más rápido. Cuando mi memoria todavía está atascada en PS2, de repente descubrí que PS se lanzó a 4. En el pasado, compré todos los números de software electrónico. Revistas Porque estamos muy preocupados por el desarrollo de la industria de los juegos. Ya no es posible desarrollar información, pero la atención no está aquí, así que cuando veo los gráficos de los juegos más nuevos, me siento particularmente sorprendido. Cuando juego esos juegos antiguos, también me pregunto por qué los gráficos son tan malos.

Los dispositivos de visualización no coinciden

Antes, los televisores antiguos eran todos monitores CRT con una relación de visualización de 4:3. También se desarrollaron consolas de juegos según este estándar. Se puede decir que el dispositivo de visualización en sí tiene un efecto de filtrado incorporado, que en realidad no es tan claro. Al igual que el efecto de suavizado de la piel para la belleza, cubrirá algunos pequeños defectos. Todos los televisores de hoy tienen pantallas súper grandes y de alta resolución. No sé cuánto más refinado era que en aquel entonces, las escenas reales de los juegos anteriores se mostraban por completo, tal como una mujer hermosa apareció de repente sin maquillaje. Descargué Resident Evil 3 en mi televisor. Hace, quería sentir nostalgia, pero no esperaba que después de instalarlo, lo abrí y encontré que la imagen era fea. Los personajes eran todos imaginarios, los mosaicos estaban amontonados y el fondo parecía salpicaduras. de pintura inferior. Esta es la pantalla de juego a nivel de película del año.

Para resumir

Probablemente se deba a estas dos razones. De hecho, el juego en sí no ha cambiado si te equipas con un cable de diferencia de color original y viene un monitor de color del juego. Para jugar, la pantalla no cambiará. Debería ser mucho mejor. De lo contrario, un dispositivo de visualización de alta definición es como un espejo mágico que magnifica todas las cosas malas. O puedes usar un emulador para jugar. efectos y ampliar la resolución. Esta es la forma más obvia de mejorar la calidad de la imagen. La imagen real superará el efecto de la máquina original. Cuando jugué juegos de NGC, la mejora en la calidad de la imagen fue particularmente obvia. como una pintura. Los viejos jugadores nostálgicos pueden usar este método. No importa qué tan antiguo sea el juego, no hay forma de jugarlo. Incluso si amplías 10 veces la resolución, las líneas 2D no se destacarán.

Todos los juegos antiguos que juegas ahora se ven en monitores de alta resolución a través de emuladores y filtros. Si usas una máquina real y un televisor CRT, encontrarás que no es lo que crees que es bueno. Es realmente mejor de lo que veo ahora

Porque los juegos antiguos que tengo en la memoria siempre son los más divertidos y me dejaron una impresión muy profunda en ese momento, y sentí que el juego original estaba bien. Al jugar de esta manera, la calidad de la imagen es asombrosa.

En el mercado de juegos actual, donde las obras maestras de nivel AAA están surgiendo una tras otra, los juegos a gran escala tienden a utilizar tecnologías como la captura de personas reales, junto con mejores herramientas de desarrollo de motores y mejor soporte para tarjetas gráficas, lo que Brindará a los jugadores una mejor experiencia de juego. Cuando mires hacia atrás en juegos antiguos, inevitablemente resultará difícil verlos.

De hecho, la calidad de los gráficos del juego no es el único factor que hace que los jugadores recuerden juegos antiguos, pero la jugabilidad es demasiado inolvidable. Por ejemplo, Grand Theft Auto: Vice City, esta es la primera serie de GTA. Entré en contacto con el juego, que me sorprendió cuando era estudiante de primaria en ese momento. La jugabilidad extremadamente abierta permitía a los jugadores realizar carreras, tiroteos, volar y otros juegos. Ocasionalmente, era posible. Podría cepillar el código y conducir un tanque con fuerza resistiendo las órdenes de búsqueda de la policía, todavía recuerdo que disparar hacia atrás tiene el efecto de acelerar.

Comparando este juego con el GTA5 actual, la jugabilidad es similar. Después de todo, todos son juegos de mundo abierto. Aunque la calidad de los gráficos de GTA5 es mejor, agregar el MOD de calidad de gráficos hará que la gente se vea así. Los reales. Zhuyu Antes, no me dio el mismo impacto que Sin City.

También está Warcraft 3. Como uno de los creadores de los juegos de estrategia, con su enorme visión del mundo, su excelente jugabilidad y sus posteriores juegos derivados, todavía cuenta con una gran cantidad de jugadores leales en las principales plataformas de batalla en la actualidad. Sin embargo, recientemente En los últimos años, debido al mercado de juegos, ha habido muy pocos juegos de estrategia excelentes. No hay ningún juego que pueda superar a Warcraft. La calidad de imagen de Warcraft no es tan sorprendente, pero aún puede brindar un buen entretenimiento. a los jugadores.

DOTA, derivado de Warcraft, se ha convertido en un clásico. Definitivamente es incomparable con DOTA2 en términos de calidad de imagen y hay algunas diferencias en los detalles del juego, así que para los jugadores que todavía insisten en jugar DOTA, creo. También por nostalgia, sin importar la mala calidad de la imagen, este es el mejor juego a los ojos de los jugadores acérrimos.

Los maestros extranjeros incluso lanzaron MOD de parche de calidad de imagen para algunos juegos antiguos, como el predecesor de la serie CS: Half-Life. Bajo el parche de calidad de imagen de alta definición, el impacto visual aumentó. La sensación de jugar a este juego es mucho menor.

La buena o mala calidad de imagen es relativa, pero esos juegos antiguos eran al mismo tiempo los mejores en términos de gráficos y jugabilidad en el mercado de juegos, por lo que pueden dejarnos con "la calidad de imagen de los juegos antiguos". en nuestra memoria "Mucho mejor de lo que realmente es".

Como generación estándar posterior a los 95, me vienen a la mente juegos anteriores. Especialmente en verano, jugar con amigos con paletas heladas es una experiencia inolvidable.

Entonces, ¿por qué el juego en tu mente parece más claro de lo que realmente es? Es porque cuando entramos en contacto por primera vez con los juegos, mi emoción estimulará la dopamina, lo que te hará feliz y feliz, y también embellecerá los juegos que ves.

Dopamina: Un neurotransmisor, una sustancia química que ayuda a las células a enviar impulsos. Esta secreción en el cerebro está relacionada con los deseos y sentimientos de las personas y transmite información sobre la excitación y la felicidad.

Al igual que la emoción de conocer a una chica que te gusta, no es que la chica sea bonita, sino que tu dopamina simplemente la embellece y la hace elegante y elegante.

En pocas palabras, debido a que el juego es divertido, tu dopamina se activa y las bellas imágenes embellecen el juego.

No creas que soy prolijo, ¡esta es la lógica del procesamiento cerebral!

Porque los juegos antiguos que tengo en la memoria probablemente eran los mejores en ese momento

Déjame hablar de mi propia experiencia En 1997, cuando estaba en la escuela primaria, una sala de juegos de PS. Abierto abajo, simplemente ve a ver a otras personas jugar si no tienes nada que hacer.

Un día, había una persona rodeada de mucha gente. Me acerqué a echar un vistazo y vi a otros jugando la versión para PS de Resident Evil 2. Me quedé en shock en ese momento, especialmente la tercera persona. perspectiva de la cámara. Fue como mirar Es como una película, y las imágenes se sienten muy realistas en mi memoria (no sabía que el juego se llamaba Resident Evil 2 hasta 2001).

Ahora volvamos a la versión anterior de Biochemical 2. Los personajes eran todos angulares y las escenas eran muy mosaicos 2D, muy borrosas y completamente incompatibles con el realismo. . .

Esto puede tener algo que ver con tu corta edad. No solo Resident Evil 2, sino que fue la primera vez que vi a alguien jugar a Delta Force y Tomb Raider. Sentí que los gráficos eran realistas. Cuando crecí y los experimenté yo mismo, me di cuenta de que todos tenían calidad de mosaico. . .

La consola de juegos antigua con la que estoy más familiarizado es la consola FC roja y blanca. La resolución de salida de la FC debería ser 320*240. La resolución de los televisores normales en ese momento era 320*240. Era un niño, no se sentiría confuso. En ese momento, no existía ningún concepto de calidad de imagen como 720P, 1080P y 4K. Se puede decir que no hay comparación ni daño. Sin embargo, la belleza en la memoria es siempre la más bella y la calidad de la imagen también es la mejor, lo que no se puede reemplazar.