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¿Cuánto cuesta filmar y editar un episodio de dibujos animados?

El presupuesto nacional es de sólo unos pocos miles de yuanes por minuto y 15.000 yuanes por episodio. ¿Cuánto crees que puede costar la edición?

La edición en japonés no se ofrece a las empresas de subcontratación chinas, y yo no lo sé.

Se encontró un aviso antiguo.

Presupuesto de producción de animación y selección de inversores

En el desarrollo de la animación mundial, la animación se desarrolla más como una industria. En particular, Estados Unidos entró rápidamente en operaciones industriales en los primeros días y logró un gran éxito en los negocios. Aunque en aquella época existían animaciones experimentales que perseguían el arte puro, la animación comercial era la corriente principal.

El presupuesto para producir una película animada en dos o tres dimensiones de 90 minutos en Estados Unidos oscila entre 30 y 200 millones de dólares.

El presupuesto para producir una película animada en 2D o 3D de 90 minutos en Japón es de aproximadamente entre 5 y 200 millones de dólares.

El presupuesto publicitario de cada película animada en Estados Unidos es tres veces el coste de producción. En cuanto a gastos de promoción, Japón gasta aproximadamente el doble del costo de producción de cada película en concepto de gastos de promoción.

El presupuesto nacional actual de producción de animación 2D es de unos 20.000-30.000 yuanes/minuto para el grado A; de unos 13.000-18.000 yuanes/minuto para el grado B; alrededor de 0,6-0,8 millones de yuanes/minuto.

Inversores actualmente dispuestos a participar en películas de animación:

1.

2. Sociedad de capital riesgo.

3. Productora cinematográfica.

4. Empresa de alimentación y juguetes infantiles.

5. Empresa inmobiliaria.

6. Propietarios de empresas individuales.

Trabajar con una productora cinematográfica tiene mayores posibilidades de éxito. Si la película será un éxito instantáneo en el futuro, la empresa asociada juzgará en función de la preproducción del creador, el tema de la obra y la experiencia de estreno del cineasta, y decidirá si participa en la inversión.

En términos generales, la cooperación en materia de inversión en dibujos animados no sólo debe considerar la distribución de los ingresos de los derechos de publicación y distribución de películas, televisión y productos audiovisuales, sino también los ingresos procedentes de las licencias de productos periféricos. Esta parte involucra las responsabilidades relevantes y la distribución de derechos de los creadores de derechos de autor de imágenes de animación. La creación, inversión, producción y distribución se basan en las reglas del mercado de la industria. Mientras todas las partes estén satisfechas con los términos de la cooperación, se podrá llegar a un consenso.

En la actualidad, el proceso principal de producción nacional de animación 2D

Primero, creación temprana

1. Encontrar materiales y guiones originales adecuados. Adaptar el guión de la película y seleccionar el director; (La producción solo se puede realizar después de enviarla para revisión y aprobación)

2. Crear el modelado de personajes y el diseño de la escena principal;

3. en el guión, modelado de personajes y diseño de escenas. Escritorio de toma dividida.

*(Producción de muestras de animación)

2. Producción intermedia (entrega a empresa profesional nacional para su producción)

1. -pintado);

2. Producción de pintura original (pintada a mano);

3. Modificación (pintada a mano);

4. -pintado)' inspección dinámica;

5. Imagen de fondo (borrador a lápiz dibujado a mano o a mano, dibujo por computadora);

6. Dibujo en color por computadora, prueba de color;

7. Escuela ordinaria, síntesis de efectos especiales

8.

Tercero, postproducción

1. Composición (tema musical, letra);

2. Sonido. efectos;

4. Efectos dinámicos;

5. Síntesis de la película maestra (subtítulos), la película oficial terminada.

4. Disposiciones de ciclo y personal

1 Por ejemplo, para una película de nivel C de 26 episodios y 12 minutos, se necesita un poco más de un año desde la confirmación del guión hasta la fecha. finalización de la producción (Nota: las películas internacionales generalmente se dividen en cuatro categorías: A, B, C y D);

2. etapa tardía. Hay alrededor de 40 personas en la etapa intermedia, más de 10 en la etapa inicial y más de 20 en la etapa posterior.

Presupuesto verbal (abreviatura de verbo)

La inversión general en películas nacionales de clase 1 y nivel A es de alrededor de 20.000-30.000 yuanes/minuto;

2. B La inversión general en películas nacionales de nivel C es de aproximadamente 13.000 a 18.000 yuanes por minuto;

3. La inversión general en películas nacionales de nivel C es de aproximadamente 6,5438 millones de yuanes/minuto;

4. La inversión para películas de nivel D ronda los 60.000-80.000 yuanes por minuto.

Malentendidos que deben evitarse en la producción de animación nacional.

En primer lugar, la aplicación de alta tecnología va más allá del arte de la animación en sí. La simplicidad de la animación japonesa no se pierde en la búsqueda de aplicaciones de alta tecnología. Para los directores de animación, la narración y el lenguaje visual razonable son fundamentales, la tecnología está adjunta a la historia y el contenido es más importante que la forma. Sólo cuando una película tiene connotación puede desarrollarse. Los espectadores se aburrirán con las pantallas puramente de alta tecnología. Sólo si hay cosas más humanistas en los cómics podrán tener vitalidad a largo plazo. Si algo sólo tiene atributos comerciales, poco a poco se extinguirá. En el desarrollo social, debemos captar el equilibrio entre el arte y el comercio. La interacción positiva entre los beneficios sociales y económicos promoverá el desarrollo. Todo debe estar orientado a las personas.

El segundo es la imitación excesiva del arte japonés. La producción de animación puede aprender de excelentes cosas extranjeras. Pero no hay forma de seguir la tendencia. China era consciente de este problema en sus primeras creaciones de animación, y rápidamente salió de este malentendido y determinó la dirección correcta. Pero ahora, al tratar de satisfacer el gusto de la audiencia, el estilo del personaje ha perdido sus características chinas. En cada vez más cómics nacionales, las imágenes y formas de las tareas son japonesas. Las imágenes y el diseño ambiental de algunas personas tienen huellas japonesas obvias. Aunque son animadas y lindas, siguen siendo de otra persona. Características chinas no es un término conceptual. Si no contamos historias chinas, estamos hablando de China. Una vez más, el núcleo de la película es la clave. La animación debería evitar esta tendencia.

En tercer lugar, debemos mantener las características nacionales de nuestro país. La imitación y la referencia son procesos de aprendizaje. Que un nuevo arte pueda sobrevivir y desarrollarse depende de si realmente puede arraigarse en el rico suelo cultural de la nación y convertirse en un organismo vivo que fluye con la sangre cultural de la nación. De lo contrario, debe ser agua sin fuente y eventualmente se secará. La animación, como forma de arte extranjera, también ha experimentado el proceso anterior después de desarrollarse y crecer en China durante más de 80 años. En los últimos años, algunas personas en la industria de la animación abogaron por abandonar la nacionalización y establecer la "internacionalización". Pero ¿qué es la “internacionalización”? ¿Es "japonés" o "americano"? Aunque la animación japonesa y estadounidense no enfatizan demasiado la nacionalización, no es difícil ver la sensación de crisis existencial en la animación japonesa, mientras que la animación estadounidense encarna exactamente las características nacionales de libertad, relajación y humor.

Datos de producción de la película animada "Butterfly Lovers"

"Liang Shanbo y Zhu Yingtai" es una película animada de pantalla grande, y algunos personajes y experiencias relacionados se pueden utilizar como referencia. .

El coste total de producción de la película animada "Liang Shanbo y Zhu Yingtai" es de aproximadamente 1.000.000 de yuanes, de los cuales 1.200.000.000 NT dólares (aproximadamente 3 millones de yuanes) son aportados por el apoyo a películas animadas "nacionales" en Taiwán. Provincia. El costo de promoción de la película en el extranjero es de aproximadamente 3 millones de yuanes, y el costo de promoción directa en el continente es de aproximadamente 300.000 yuanes. Los gastos indirectos de intercambio de publicidad en medios y relaciones públicas son difíciles de calcular y no están incluidos. Según los requisitos de los inversores de la película animada "Liang Shanbo y Zhu Yingtai", el productor también debe invertir el 65.438+00% del coste total de producción, y los inversores destinarán los ingresos de la distribución cinematográfica (incluidos los productos audiovisuales) e impresión y edición) según el ratio de inversión Posteriormente, en otro acuerdo "Gestión de Proyectos", se asignó al productor el 65.438+00% como acciones técnicas.

Según la experiencia resumida en la planificación y producción de la película animada "Liang Shanbo y Zhu Yingtai", si quieres hacer una película animada por encima del nivel de "Liang Shanbo y Zhu Yingtai", debes Necesita preparar 20 millones- Un presupuesto de 30 millones de yuanes. Por supuesto, si gastas de 5 millones de yuanes a 65.438 yuanes + 0,0 millones de yuanes para hacer una película animada, la diferencia en la calidad del producto terminado puede reflejarse en la calidad y la tecnología. Con base en el talento actual y la experiencia técnica a ambos lados del Estrecho de Taiwán, es completamente posible producir una obra maestra cinematográfica de animación bidimensional y tridimensional. Si el 50% del costo de producción puede usarse como tarifas publicitarias, entonces esta película debería distribuirse en el mercado chino global y generar industrias periféricas.

El tiempo de planificación y edición de una película animada convencional es de aproximadamente 12-18 meses, 10-12 meses y luego 4-6 meses.

El proceso de producción y distribución de "Liang Shanbo y Zhu Yingtai"

Planificar una película de animación digital de 90 minutos es un trabajo duro. "Liang Shanbo y Zhu Yingtai" tardaron al menos entre 8 y 12 meses desde la selección del tema de la historia hasta la finalización de las pinturas posteriores.

El costo de preproducción de "Liang Shanbo y Zhu Yingtai" representa aproximadamente el 15% del costo total de producción (incluida la producción de 3 a 5 minutos de muestras).

La producción provisional tardará 90 minutos (865.438+000 pies) para producir animación 2D y efectos especiales 3D.

El tiempo de producción real es de aproximadamente 6 a 8 meses y el gasto representa aproximadamente el 55% del costo total de producción.

La postproducción se divide en música, efectos sonoros, narración y doblaje, masterización de subtítulos y síntesis de vídeo. Incluyendo las licencias de música, los honorarios del personal de doblaje profesional, los honorarios de doblaje respaldados por artistas de renombre y el alquiler de Dolby Studio (incluidos los honorarios de producción de avances y videos promocionales) representan aproximadamente el 65,438+05% del costo total de producción, y el tiempo de producción es de aproximadamente 3-4 meses.

Aproximadamente el 10% es el costo administrativo de toda la producción cinematográfica y alrededor del 5% es el costo de las horas extras de la producción.

Para proyecciones comerciales (en las salas de cine, las películas con una duración de 90 minutos se proyectarán una vez más al día que las películas con una duración de 100 minutos o más), el contenido de la película se edita a partir del original. 105 minutos en el momento de su estreno y retransmitido durante 95 minutos.

Los materiales reales utilizados en "Liang Shanbo y Zhu Yingtai" son alrededor de 80.000 (excluyendo la cantidad de animaciones tridimensionales y efectos especiales).