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Una pregunta sobre el concepto del juego. Entra y echa un vistazo.

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Reglas preliminares del RPG informático de Ad&d

Descripción general

Creación de personajes

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Introducción a la cosmovisión

La batalla del guerrero

Magia

Monstruos

Posdata

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Descripción general

d&d, es "Dragon and Underground" Abreviatura de "ciudad" (mazmorras y dragones originales). Al igual que su significado literal, esta palabra representa un mundo imaginario en la imaginación. Este mundo tiene como trasfondo principal la Europa medieval. Existen sociedades humanas y civilizaciones similares a las de la época, así como magia mágica, criaturas extrañas. y otras cosas. Según la configuración de este mundo, se pueden derivar muchos juegos de rol de mesa (trpg), obras literarias y otros juegos (como juegos de computadora).

Originalmente, D&D era un juego de rol de mesa. La jugabilidad de este juego es algo parecida al conocido "Monopoly", pero en términos de complejidad, no se puede comparar con los dos. El proceso básico del juego D&D es que el jugador juega como un aventurero en un mundo virtual. Este mundo está representado por varios mapas grandes. Hay una cuadrícula compuesta de líneas finas en el mapa, pero la función de estas redes de líneas es solo. uso Para medir la distancia, no limita el rango de acción de la "pieza de ajedrez". Al jugar, primero debes encontrar un jugador que sea el anfitrión del juego. Se le llama dungeon master, o dm para abreviar. El dm tiene derecho a interpretar el juego y otros poderes absolutos, como crear los hechizos y las armas que desee. para crear equipo. Generalmente hay de 3 a 6 jugadores que representan a los aventureros. Usan los dados para determinar sus habilidades naturales antes de que comience el juego y deciden la raza y la ocupación de su rol. Después de formar un equipo de aventuras, los jugadores pueden actuar en el mapa. En los juegos de ad&d, los dados son accesorios muy importantes para generar números aleatorios. Los dados utilizados en el juego son muy diferentes de los de los juegos de ad&d normales, que tienen 4 caras, 6 caras, 8 caras, 12 caras y. Dados de 20 caras También hay 2 dados de 10 caras. Estos dados se pueden utilizar para calcular el daño del ataque, ya sea el ataque y el golpe mágico, así como diversas probabilidades y otras situaciones que requieren números aleatorios. Además del DM y los aventureros, a veces hay un jugador que sirve como narrador de la historia, quien narra los eventos del juego. A veces este narrador también es atendido por el DM. Este tipo de juego de rol es un juego que requiere que los jugadores tengan una gran imaginación. Los jugadores deben imaginar que están en un mundo mágico, con socios confiables a su alrededor, y también tienen habilidades excepcionales. Deben enfrentarse juntos a campos desconocidos y explorar el camino. de aventura...

d&d luego adquirió un significado más profundo. No solo era un juego separado, sino que también se convirtió en un criterio, o un sistema de juego, uno de sus espíritus, es la búsqueda de la perfección. y complejidad. Ella se esfuerza por crear un mundo completo y perfecto, con historia, cultura… todo lo que existe en el mundo real puede estar ahí, y en cuanto a lo que no está, también puede estar ahí siempre que sea razonable. En este mundo perfecto y complejo, el "equilibrio" es otro espíritu. El personaje no puede ser demasiado poderoso. Si adquiere habilidades sobresalientes por un lado, debe debilitarse por el otro. Si un lado es demasiado poderoso, se activará una fuerza más poderosa para equilibrarlo todo. Por lo tanto, en un mundo así, el aventurero tiene todas las opciones: puede ser bueno, neutral o malvado. Puede hacer lo que quiera sin preocuparse de que "el juego no tiene esta función", incluso si es cierto. Cuando ocurre una situación que no tiene precedentes, un DM experimentado también puede adaptarse a situaciones inesperadas y decidir los métodos de manejo apropiados. Esta fuerte sensación de inmersión es también el encanto de D&D.

En 1989, tsr, la empresa oficial que formuló las reglas de d&d, publicó la segunda edición de las reglas de ad&d (advanced dungeons and dragons), que se hizo popular en todo el mundo. Los juegos de ad&d también han entrado en el mercado de los videojuegos. Y ha logrado grandes logros. El más famoso es la serie "Baldur's Gate". Este juego está ambientado en un rincón de los "reinos olvidados". Una vez encabezó la clasificación de juegos de rol y es considerado el juego más popular del mundo. Uno de los mejores juegos de rol para computadora. De hecho, antes de esto, aparecieron muchos juegos de reglas de D&D en computadora, como "Dragonlance", pero estos juegos no ganaron mucha popularidad debido a problemas como la calidad de producción.

En comparación con trpg, la característica más importante de los juegos de computadora es que mejora en gran medida la eficiencia del juego. La computadora reemplaza al DM. La computadora puede completar la acción de tirar los dados en un instante. arriesgado. El proceso se volvió muy sencillo. Otra ventaja son los gráficos. Ahora estos extraños laberintos subterráneos, hermosas selvas tropicales y magníficos efectos mágicos ya no permanecen en la fantasía del jugador, sino que pueden mostrarse en la pantalla. Por supuesto, los juegos de rol para computadora también tienen deficiencias, como limitar la libertad del juego original. Las computadoras no pueden adaptarse a los cambios como los humanos y los jugadores no pueden comportarse más allá de la programación del juego. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de rol. (como los juegos de rol japoneses), el grado de libertad de los juegos ad&d es aún mucho mayor.

En agosto de 2000, TSR publicó la tercera edición de las reglas de D&D. Sin embargo, estas reglas se promulgaron no hace mucho, por lo que todavía se usan solo en trpg y no tienen juegos de computadora correspondientes (recientemente, la tercera edición). de D&D (el juego habitual es NerverWinter Nights, que está en producción y parece no estar disponible este año). Además, debido a la diferencia esencial entre computadoras y trpg, las reglas del juego en las computadoras deben modificarse hasta cierto punto. Aún no está claro cómo interpretarán estas reglas las computadoras, por lo que este artículo no entrará en detalles.

En China, el mundo está básicamente dominado por los juegos de rol japoneses. Esos juegos de rol de artes marciales nacionales son, para decirlo sin rodeos, versiones de imitación de los juegos de rol japoneses. Hay relativamente menos jugadores a los que les gusta AD&D. Sin embargo, creo que como criterio y sistema, ad&d no es comparable al RPG japonés en términos de rigor, autenticidad, racionalidad o herencia cultural propia. Pero es precisamente por este rigor y complejidad que AD&D es muy difícil de iniciar, especialmente para los jugadores de nuestro país cuyo pensamiento está fijado en los juegos de rol japoneses. Este artículo utilizará la serie "Baldur's Gate" como ejemplo para dar una cierta introducción a las reglas de los juegos de computadora de ad&d.

El elemento básico del juego: los dados.

Los dados suelen representarse en los juegos con d, que es la abreviatura de la palabra dados. En los juegos, a menudo aparecen métodos de escritura como 1d6 y 2d4. Aquí, el número delante de d representa el número de lanzamientos de dados, y el siguiente número representa el número de caras de los dados. se agregan. Por ejemplo, el significado de 2d4 es tirar un dado de 4 caras dos veces y sumar los números resultantes.

Quizás todos hayan descubierto que los significados de 2d4 y 2~8 no son exactamente iguales. Aunque el rango de 2d4 también es 2~8, en el caso de "sumar dos 1~4", el. la probabilidad de valores pequeños y grandes (como 2 y 8) es menor, mientras que la probabilidad de valores intermedios (como 5) es mayor y cuanto mayor es el número de lanzamientos (es decir, mayor es el número); antes de d), cuanto mayor es la diferencia, más obvia es.

En algunos casos, también existe un método de escritura como 2d4+3, lo que significa que después de obtener el valor de 2d4 se suma 3.

Cuando se lanza solo una vez, a veces se omite el 1 delante de d. Esto ocurre a menudo cuando se lanza un dado de 20 caras. Generalmente, d20 se usa para representar el valor obtenido al lanzar un dado de 20 caras. .

Por supuesto, para la computadora, el proceso de lanzar dados es simplemente establecer un número al azar sin ninguna pantalla, pero el proceso de cálculo sigue siendo el mismo que el del lanzamiento manual.

Los dados aparecen en varios lugares del juego, desde la configuración inicial de los personajes hasta el cálculo de la resistencia mágica.

Lo más llamativo es el daño del arma, que es el poder de ataque del arma. Este número generalmente se expresa directamente con dados. Por ejemplo, el daño de una espada larga es 1d8 y el daño de una espada corta. es 1d6. Si es un arma mágica, a menudo también se agrega otro número, como 1d8+3.