Historia del juego Injustice 1
Por otro lado, frente a la desventaja inherente del género de juegos de lucha "los que no son Yogi Bear carecen de resistencia al juego", "Injustice 2" absorbió algunas rutinas de juegos móviles y las adaptó a la cosmovisión del multiverso de DC. Las características del juego aumentan en gran medida el rico pero no graso contenido de la pantalla, asegurando completamente el tiempo de juego del jugador. Después de retener a los jugadores de ahora en adelante, transformemos la cantidad en cambio cualitativo. Comience primero con las tareas diarias y profundice gradualmente en las características únicas del nuevo juego en términos de sistema operativo y estrategia de combate.
Como derivado del universo DC
Durante el momento en que se acaba de lanzar "Injustice 2", descubrimos en las principales plataformas de video que este juego involucraba la mayor cantidad de grabaciones. El contenido no es centrado en la lucha como otros ftg, pero con varias tramas generadas por computadora a medias, desde la trama principal hasta el final único de cada personaje. Incluso los fanáticos de los cómics, películas y series de televisión de DC que juegan disfrutarán de este festín CP de lucha entre dioses y diosas con Orgullo y Prejuicio y Peanut Seeds.
En la trama del juego original de "Injustice", el Joker organizó un juego para matar a Louis Lane, que estaba embarazada del hijo de Superman. Superman mató al Joker con sus propias manos enfurecido, violando la línea roja trazada por la Alianza por sus acciones. Después de abandonar por completo la identidad de Clark, Superman decidió implementar un gran plan para un "mundo feliz" y formó una fuerza de mantenimiento de la paz con héroes como Wonder Woman, quien apoyó sus ideales de intervenir en todos los males de la sociedad humana por la fuerza sobre la base de la absoluta. justicia.
Por otro lado, para evitar que su antiguo mejor socio siguiera su camino de asesino y dictador, Batman reunió gente para formar un movimiento de resistencia y los dos partidos se separaron oficialmente. Después de experimentar el sacrificio de sus camaradas, la traición y varios dramas pasables de viajes en el tiempo, Batman finalmente llevó ante la justicia al "Injustice Super" cuyas manos ya estaban manchadas de sangre, y la historia de la primera generación también estuvo en los ojos de los " Injustice Super" Terminando en prisión especial con rabia y rayo de calor.
El final del juego anterior es sin duda un buen comienzo para la trama de "Injustice 2". Y después de los cómics y la primera generación de juegos, el "Universo Injustice" empezó a tomar forma en términos de vínculos y odio. La llamada "injusticia" en realidad significa que ambas partes hicieron algo extraordinario. Batman simplemente se mantuvo en la posición políticamente correcta y logró una victoria escenificada después de pagar un precio enorme. Por otro lado, los partidarios de la "Dinastía de la Injusticia" que han estado resentido durante mucho tiempo no han renunciado a su resistencia y han ido acumulando fuerzas para salvar al dictador encarcelado Superman.
Para ampliar la trama, "Injustice 2" añade dos personajes clásicos a la serie de Superman: el malvado "Universal Civilization Home" Brayak y la pariente superviviente de Superman "Supergirl". El primero fue revelado al comienzo de la historia, pero fue el villano quien destruyó Krypton en ese entonces, y ahora aterrizó en la Tierra para prepararse para una expansión mientras Supergirl vagó por el universo durante varios años y finalmente se reunió con Superman; Sin embargo, lo que ahora tenía ante ella era un dictador fracasado empeñado en la restauración. Para derrotar a Brunyak, que posee tecnología alienígena, necesitamos el poder de Superman, por lo que los dos bandos de Superman y Batman se encuentran temporalmente en el mismo frente, cada uno con sus propias defensas y cálculos, mientras que Supergirl detrás de ellos tiene que tomar su propia decisión emocionalmente. entre la justicia.
Sin embargo, quizás debido a las escenas pesadas de Super Girl, Wonder Woman, una de las tradicionales Tres Grandes, sufrió una oscura pérdida. Si seguir a Superman se debe a la necesidad de la trama de oscurecer a su personaje y ver quién es quién, entonces la cara de tía de cuento de hadas es realmente un poco contraproducente, decepcionando a algunos espectadores que acaban de ver el avance de Wonder Woman. película.
Las tres fuerzas tienen motivos ocultos y los rencores y odios de un grupo de seguidores están llenos de factores contradictorios. Naturalmente, el equipo de producción no desperdiciará recursos tan raros. En la historia principal, la historia no solo se desarrolla rápidamente de acuerdo con el diseño original del universo de Injustice, sino que algunos personajes también combinan imágenes de cómics clásicas con escenarios de personajes de recientes dramas cinematográficos y televisivos de DC. Es posible que "intencionalmente" se topen con actores de películas y programas de televisión, o que interpreten tiras cómicas, añadiendo una enorme cantidad de información adicional a la historia que no es demasiado larga, especialmente después de que Superman salga de prisión (los jugadores han sido informados en el sitio oficial). aviso) ), algunos personajes también han acumulado resentimiento hacia el juego anterior.
En el modo trama, los jugadores cambiarán constantemente de roles según el desarrollo de la trama, no se sabe si para evitar la controversia o para intensificarla deliberadamente. Al final de la trama principal, hay dos finales, la posición de Superman y la posición de Batman, lo que hace de "Injustice 2" un material excelente para que los fanáticos de DC lancen una nueva ronda de guerra civil en un futuro cercano.
Objetivamente hablando, la Injustice League de primera generación no es una recién llegada en sentido absoluto, ni en términos de visión del mundo ni de jugabilidad. Desde su predecesor "Real Fighting vs. DC Heroes", esta serie ha estado extrayendo nutrientes de Mortal Kombat del mismo período y combinándolos con sus propias características temáticas para crear un sistema de combate con efectos de rendimiento y equilibrio. Aunque esta serie no puede darle a Batman un paquete de muerte sangrienta como "Mortal Kombat", puede activar habilidades asesinas de alto poder a nivel planetario, y las súper habilidades asesinas de cada personaje del programa todavía tienen las "montañas y ríos interminables, la integración del cielo y de la tierra" El poderoso impacto visual definitivamente te hará hervir la sangre.
Cuando los jugadores suben las escaleras para prepararse después de la etapa de principiante, pueden consultar los datos detallados de los movimientos hasta el número de cuadro en la tabla de movimientos para estudiar el nivel en profundidad. "Justice League 2" ofrece a los jugadores mucho espacio para jugar en el sistema. Cada personaje tiene sus propias habilidades especiales que se pueden activar con un solo clic, y las habilidades en sí tienen efectos derivativos y acumulativos. Por ejemplo, el "dardo" de Batman se puede "lanzar" directamente al accesorio volador, o se puede dejar alrededor del cuerpo después de presionar "abajo". El rayo de calor de Supergirl puede ser un solo rayo o puede acumularse en una explosión única después de que el tanque de energía del rayo de calor esté lleno, causando grandes pérdidas. Aunque la mayoría de las habilidades asesinas tienen efectos promedio cuando se usan solas, el efecto será completamente diferente después de ser fortalecidas o derivadas con la "quema de arroz" que consume una cuarta parte del tanque de energía. Como elemento central del combate, el sistema ha permitido que las aparentemente pocas habilidades asesinas sufran más de diez cambios después de ser derivadas.
Además del uso de personajes, el mecanismo de escena de "True Fighter X" también se ha desarrollado aún más en "Injustice 2". No sólo puede expulsar a los oponentes del campo de batalla y causar daño a "Michael Bay", sino que también puede proporcionar "terreno auxiliar" en cada campo de batalla. La combinación de lo interno y lo externo proporciona suficientes variables opcionales para el combate real, lo que enriquece enormemente la jugabilidad y la profundidad de la investigación de los personajes.
Debido a las características de los personajes, todavía existen algunos problemas con el equilibrio de los primeros juegos de "Injustice 2". Los personajes con fuertes elementos voladores supresores, como los francotiradores, son rechazados por casi todos los jugadores nuevos, y su aburrimiento es incluso peor que el de Deidara y Tenten en "Naruto Storm". Por supuesto, no es realista esperar que los juegos de lucha actuales estén perfectamente equilibrados en el momento de su lanzamiento. Creo que con las actualizaciones de versiones y la aparición de personajes DLC, problemas similares se corregirán (o agravarán aún más) de manera efectiva.
Como juego de creación de personajes,
El personaje duradero de DC resuelve el problema de la audiencia del juego, y el equipo de Netherworld (desarrollador de Mortal Kombat) ha creado un sistema de lucha completo para el juego. Entonces, el último problema de los juegos de lucha se resuelve fácilmente, es decir, ¿cómo mantener a los jugadores en el juego el mayor tiempo posible?
Hablando objetivamente, en la combinación de IP conocidas y juegos de lucha, los fanáticos comunes y el Sr. Hakouliu inevitablemente tendrán conflictos con respecto al propósito del juego. El primero quiere admirar a sus personajes favoritos y tener una mayor sensación de logro en las sesiones interactivas; el segundo, sin duda, prefiere la fuerza tradicional y no quiere ver una mejora brusca en la fuerza del personaje a través de la cuantificación del equipo. Afortunadamente, aunque "Injustice 2" tiene la opción kryptoniana, no infringe el estado de los jugadores principales del juego. Los vínculos visuales y las partes de combate del juego en sí son satisfactorios.
Por lo tanto, para volverte más fuerte, ya sea pura colección o no, basado en tareas diarias y modos de desafío multiverso, si juegas, no tendrás una sensación obvia de "trabajar" para el juego. Los jugadores que practican mucho también pueden conseguir un buen equipo y finalmente incorporarlo al combate PvP real.
Además, las skins de los personajes de “Injustice 2” también son muy sinceras. Usando materiales de The Flash, Green Lantern, Captain Cold y Supergirl, la piel se convertirá en un rayo después del cambio. Stuart, Iceman y Powergirl, no solo su ropa o apariencia, sino también las identidades de sus personajes han cambiado en consecuencia. Hay algunos personajes disfrazados más, lo que también satisface la adicción a las colecciones de los fanáticos originales.
Conclusión:
Las licencias de DC son como una mina terrestre. Netherworld demostró que no sólo puede extraer oro en moneda fuerte de esta mina, sino también encontrar kriptonita más preciosa con el enormemente evolucionado Injustice 2. Injustice IP seguirá brillando en sus manos con Mortal Kombat y mantendrá firmemente la voz de los juegos de lucha estadounidenses en sus propias manos durante algún tiempo.