¿Cuál es el primer juego en línea de China? ¿Es una leyenda?
Xia Ke es el nombre de un juego en línea. En septiembre de 1995, la provincia de Taiwán lanzó un juego de palabras en línea (MUD), Oriental Story 2. En ese momento, Fang todavía estaba estudiando en el extranjero, por lo que iba a jugar cuando no tenía nada que hacer. Unos meses más tarde, Fang también conoció a mucha gente allí, por lo que simplemente quería jugar un juego de artes marciales puras. En ese momento reaccionaron varios jugadores del grupo.
Este juego se llama "Xia Ke Xing" y fue desarrollado por un equipo de cinco personas: Fang, Master Xiang, Shikong, Ding y Grass Fish. Como Fang tenía varias novelas de Jin Yong, escribió este libro de planificación. El Maestro Xiang y Fang escribieron sobre la situación general, el tiempo y el espacio, y Fang escribió sobre la primera ciudad, la ciudad de Yangzhou, y la primera secta, la Puerta Wutang. El maestro Xiang escribió Beggar Clan, Ding escribió Huashan Villa y The First Mystery, y Cao Yu escribió Xingxiu Sect.
Datos ampliados:
Historia del juego:
"Peking University Knight" nació en 1996. Lleva el nombre del código xkx que Fang trajo de América del Norte. El servidor está instalado en un servidor en el Edificio de Física en la Puerta Este de la Universidad de Pekín. Xia Ke Xing participó por primera vez en "Eastern Story 2" del MUD de Taiwán cuando estaba estudiando en el extranjero. Debido a su insatisfacción con el juego taiwanés "Eastern Story 2", que en ese momento se conocía como el MUD de artes marciales, agregó mucho. elementos de fantasía y adoptó la mentalidad de "seguir su propio camino";
En ese momento, Fang y otros equipos de cinco personas recurrieron a mecanismos populares de MUD extranjeros y produjeron un MUD chino "Xia Ke" basado en sobre las novelas de Jin Yong, que causaron sensación entre los jugadores chinos. Más tarde, debido a que los piratas informáticos filtraron el código fuente de "Xia Ke Xing" operado por el equipo de Fang en América del Norte, el equipo norteamericano de "Xia Ke Xing" decidió abrir activamente el código fuente para hacer frente a la filtración del código fuente. Después de ser de código abierto, el código de "Xia Ke" se extendió rápidamente a China;
"Peking University Chivalry Journey" también se convirtió en miembro del ejército de barro que recién estaba surgiendo en China en ese momento. Hoy en día, se ha convertido en el juego en línea más antiguo de China continental. La actual Universidad de Pekín, Xia Ke, todavía hereda la tradición del período MUD y el juego se basa en códigos de entrada. No hay imágenes significativas en el juego; todas las escenas y acciones se presentan como descripciones textuales. Ahora el primer paso para que los jugadores entren en este mundo es familiarizarse con el uso de cada comando en un círculo en un pequeño mapa con cuatro escenas.