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Por qué cada vez a más jóvenes les encanta jugar a matar guiones

De hecho, el mayor encanto de "script kill" es que te permite desempeñar diferentes roles. A través de la trama más realista, nos sumergimos en ella.

2. Psicología en "Script Killing"

Además de tener fuertes habilidades de razonamiento lógico, juegos como "Script Killing" también requieren un cierto grado de psicología. Solo se puede aprender a leer y escribir. juegas bien.

En el juego, tanto los buenos como los malos son "actores" y todos actúan desesperadamente para los propósitos de los demás.

Necesitamos juzgar la autenticidad de los eventos descritos por la otra parte observando las palabras, los hechos y la lógica del lenguaje de la otra parte, y luego hacer inferencias.

En este proceso de "actuación", los "actores" dan forma deliberadamente a los personajes y les transfieren sus emociones, lo que es una especie de autocuración en sí mismo.

El famoso teórico del drama Stanislavsky llamó una vez "transferencia" a esta autocuración de los actores.

En psicoanálisis, "transferencia" es el proceso en el que el cliente transfiere al analista los sentimientos que tuvo por alguien en el pasado, logrando así el efecto de catarsis emocional.

En el proceso de "actuación", estos experimentadores del juego transfieren sus emociones a los personajes, logrando así una catarsis emocional.

Además de la catarsis emocional, otra razón por la que las personas son adictas al guión es la socialización rápida.

El guión elimina un enlace tras otro, lo que no sólo hace que las personas se sientan "dentro del programa", sino que también les permite hacer amigos de todo el mundo a través del guión.

A medida que más y más personas juegan al "asesinato de guiones", el asesinato de guiones también ha mostrado diferentes "escuelas". Después de la "escuela de razonamiento clásica", la más popular es la "escuela emocional".

En este último, a las personas ya no les importa mucho la emoción del razonamiento lógico, solo quieren hacer nuevos amigos experimentando juegos para encontrar resonancia emocional.

La parte expositiva del guión es como un pequeño discurso. Las personas pueden utilizar este "discurso" para "expresarse" delante de todos, especialmente del sexo opuesto.

El deseo de expresión del ser humano viene desde la infancia. Cuando no pueden hablar, los bebés lloran para atraer la atención de su madre.

Y este deseo de expresión continúa desarrollándose a medida que aumenta la autoconciencia de los niños. Es un deseo emocional. Cuanto más feliz es el niño, más fuerte es su deseo de expresión.

Las investigaciones psicológicas muestran que el deseo de expresión de los niños está relacionado con su personalidad. Cuanto más extrovertido sea un niño, más fuerte será su deseo de expresión.

El deseo de expresión de los niños cambiará con los continuos cambios en el entorno social.

El deseo de expresión de algunos niños es "reprimido" por ciertas restricciones adquiridas. Si esta emoción no puede liberarse, se formará una sensación de urgencia en su psicología.

Juegos como "Script Killing" pueden liberar completamente la naturaleza expresiva humana. Este tipo de expresión forzada liberará el deseo de expresión de las personas que ha estado reprimido durante mucho tiempo.

Si aún puede ganarse los elogios y elogios de los demás, el que expresa tendrá una gran satisfacción psicológica, favoreciendo así una buena impresión de sus compañeros de juego.

Esta es también una de las razones subyacentes por las que juegos como Script Killer pueden promover que las relaciones sociales de las personas se calienten rápidamente.

La catarsis emocional y la rápida socialización del guión asesino no pueden ser reemplazadas por otros juegos.