¿Por qué a las personas en las animaciones les gusta ponerse las manos detrás de la espalda cuando corren?
La ventaja es que libera tus manos para hacer otras cosas, lo cual es beneficioso para tus manos. Tus manos no necesariamente cuelgan naturalmente detrás de tu espalda, pero el equipo de Huoying generalmente está en el bolsillo de tu pierna o en el bolso, donde es más fácil colgarlo en la espalda. La desventaja es que los hombros y la cintura son responsables de la coordinación y el equilibrio durante la carrera, lo que consume más energía que la carrera normal.
Estable. Vistas de frente, las manos se mueven alternativamente en dirección opuesta al movimiento de las piernas, lo que equivale a un equilibrio. Esto supera el cambio en el centro de gravedad causado por doblar constantemente las piernas, rebotar y tocar el suelo durante la carrera. Perfecta para saltar y correr con zancadas largas. Pero, después de todo, el movimiento de las manos equivale a un elemento. Abrir un componente más aumentará el consumo de energía. En el caso del rebote bajo, la diferencia de altura entre las dos piernas no es obvia y no hay necesidad de equilibrar el cuerpo. Como caminar y trotar, en referencia al tenis y al tenis de mesa. En el caso de pequeños saltos, para conservar la fuerza física no es necesario balancear los brazos. Visto desde un lado, el puntero se mueve en círculo, equivalente a un giroscopio. Proporciona un momento para prevenir impactos laterales y caídas. Adecuado para vientos fuertes laterales y pendientes laterales. Mismo consumo de energía. Cuando la fuerza lateral es pequeña, para conservar la fuerza física, no es necesario balancear los brazos.
Aumenta tu zancada. El proceso de correr no consiste en que las dos ruedas giren constantemente, sino que las piernas saltan hacia adelante una a una, simulando un movimiento circular. Cada paso tiene que superar la fricción del suelo. Por lo tanto, dentro de la unidad de distancia, la longitud de la zancada debe aumentarse tanto como sea posible y el número de saltos debe reducirse.
Aumentar la longitud de zancada, es decir, aumentar la aceleración y aumentar la fuerza de tracción de cada aceleración. El movimiento hacia adelante del brazo es muy acelerado y el movimiento hacia atrás es lento o incluso a una velocidad constante, proporcionando una cierta cantidad de fuerza y aumentando la longitud de cada paso. La carrera se divide en un proceso de aceleración y un proceso de desaceleración. De salto en salto es un proceso acelerado. Desde aterrizar hasta ponerse en cuclillas, es un proceso de desaceleración. Si tiene hambre y no tiene energía, se recomienda no balancear los brazos mientras camina con pasos pequeños. Después de todo, en la realidad no hay muchas ocasiones para correr a alta velocidad.
En términos de costes de producción, para el pintor dibujar todos los movimientos de las manos y los pies equivale a duplicar la carga de trabajo.