Ensayo de autorización de "Dragon Age 2" (spoilers)
Gracias bio por brindarme una experiencia de juego tan placentera.
Primero déjame hablar sobre la profesión que elegí después de jugar la demo, prefiero los arqueros y sentir la vibración de los controladores con cable. Muy bueno, especialmente en golpes críticos. Los hechos han demostrado que, como ocupación de un terreno baldío, esta elección es muy acertada. Aumentar cun a 40 puede abrir todas las cajas, evitando eficazmente las náuseas. El arquero tiene el ataque puntual más fuerte. Después de que se lanza la cirugía de títere de la sombra profesional avanzada en el nivel 7, el factor de seguridad es muy alto. Luego se restaura la resistencia del asesino avanzado para matar enemigos en el nivel 14, convirtiéndolo en un superhumano. El golpe crítico de los ataques normales es superior a 700 y el golpe crítico de las habilidades es 1200. Cuando superé el nivel, mi tasa de golpes críticos era 82. El mago murió en un momento y llegó a mi clímax. A veces la situación no era así. bajo control (por ejemplo, la batalla con el escudo no me impidió tener un odio fuerte) también puede volar una cometa.
La evolución del sistema de combate de da2 ha sido muy exitosa. Se han mejorado los coeficientes de acción de los personajes, las habilidades se han simplificado y son prácticas y la fluidez general ha alcanzado el límite de los juegos de rol estadounidenses. Muy buen acto, golpe crítico y habilidad. El efecto hará que los personajes de ambos lados se congelen de manera más realista, caigan al suelo y otros estados especiales. Ya no es como si ambos lados cortaran sus propios ataques y fueran completamente. Obedeciendo las órdenes de los dados, el salto hacia atrás del ladrón puede escapar instantáneamente de la mayoría de los ataques que se han lanzado, llenos de acción. El único inconveniente es que las habilidades de atajo preestablecidas del juego son demasiado escasas en el 360. Después de todo, da2 no soy yo. Está bien para ladrones o guerreros. Pero el mago es más vergonzoso. Aunque se han eliminado muchos hechizos llamativos, la velocidad sigue siendo muy ajustada. Esta es la razón por la que no jugué como mago en la recuperación de tierras.
La biografía ha tenido una gran idea para la trama de la serie Dragon 1. Debido a que gira en torno al campo de batalla principal de Dry Tide, la relación entre la Iglesia y el Círculo de Magos se describe muy a la ligera, lo cual solo. Esto demuestra que este es el principal campo de batalla. Los agravios de larga data no tienen una materialización particular. Una gran cantidad de tramas en 2 tienen lugar después de la marea seca, después de que la gente haya eliminado el peligro de genocidio, incluidas las intenciones de desarrollo territorial del pueblo Qunari y la incapacidad de los elfos de la ciudad de ser marginados bajo el dominio humano. Luego está el tema, una gran parte del enredo entre los magos y los templarios. Básicamente, todas las tramas principales y las ramas de la historia te plantean un dilema entre las creencias de los magos y los caballeros. y la racionalidad se enfrentan. Podría seguir pensando si esas elecciones fueron las correctas, y este sentimiento permaneció conmigo hasta que terminé el juego. Muchas historias en da2 son coherentes y se han desarrollado junto con la línea principal durante 7 años. Quizás una de tus elecciones determine el desarrollo de K City. Lo más importante es que la profesión del protagonista permite a los jugadores ver claramente la crueldad del mundo de Dragon Age desde ambas caras de la misma moneda. Aunque esto hace que la situación del protagonista parezca muy fatídica, vale la pena volver a jugar el juego muchas veces. Sí, después de todo, no importa si naces como mago o no, tienes derecho a elegir sobrevivir. Born freeda2 ha realizado grandes innovaciones en las características de la raza. La frente de los elfos se ha vuelto particularmente especial. Sobresale y levanta el puente de la nariz. La imagen de los Qunari es más alta y más orca, y los tatuajes de sangre en sus cuerpos son llamativos.
Debido a la introducción del doblaje, el sistema de diálogo tiene la misma interfaz de usuario que la serie me, haciéndolo más intuitivo y conciso. Este cambio también hace que la sensación de sustitución de trama aumente exponencialmente. Este es un cambio que me gusta mucho.
El sistema de compañeros se ha vuelto más dramático. Ya no son los compañeros que viajan contigo por un corto período. de tiempo, sino los vecinos que han vivido en la misma ciudad que usted durante los últimos 6 años. A medida que se desarrolla la trama, podrás visitarlos, charlar, dar regalos y entablar una buena relación. Más tarde, tu pareja amorosa vivirá contigo.
Aveline, esta mujer no es linda la mayor parte del tiempo. Única luchadora con escudo en el juego, la biografía confirma su importante posición tanto en la trama como en el combate de cierta manera, porque a menos que luches con escudo tú mismo, ella es tu única opción para el combate. Debido a que las profesiones aburridas como los arcanos ya no tienen cabida en DA2, admiro a cualquiera que pueda jugar sin combate con escudos. No hablaré de su apariencia. . . . Simplemente ignóralo selectivamente.
Aveline es muy independiente, incluso si vas más allá de sus responsabilidades por un asunto pequeño, ella no dudará en plantearlo y condenarte. Esta es la razón principal por la que no es linda. Pero más tarde, cuando necesitó la ayuda del protagonista para perseguir a un hombre, descubrí otro lado de ella.
Fenris es un dolor de cabeza para mí. Creo que no importa qué elección haga en el juego, es contraria a su opinión. Ya sea que se tratara de su complot o no, él y yo terminamos en lados opuestos, lo cual fue bastante dramático. Afortunadamente, logré persuadirlo para que regresara durante la batalla final (necesitaba completar su misión personal. No quería que el incidente de Bishop en Neverwinter Nights 2 volviera a suceder, fue demasiado doloroso). Por cierto, su talento personal es muy alto en resistencia a la magia, lo que lo hace muy bueno a la hora de enfrentarse a personajes letales como los magos.
Todo el cuerpo de Isabela ha sido sometido a una cirugía plástica, primero en la apariencia, luego en la voz, en la sonrisa. Después de todo, ella no es tan popular en Dao. Si no fuera por mí, ella y Alistair hicieron un trío en su barco, me temo que la habrían olvidado. Ella todavía era tan coqueta en da2 Después de que el protagonista y Anders se juntaron, ella hizo una pregunta que me enojó. Se trataba de la relación entre el protagonista, Anders y Justice = =Ella fue una taza de té en esta semana mía. Ella tomó una decisión que tomó en consideración la situación general, lo que la llevó a robar algo y huir para no volver nunca más. Se perdió mucha trama, lo cual fue muy lamentable. La mano que deja la biografía es muy insidiosa
Bethany, mi hermana es muy linda, pero también es una perdedora. Antes de ir al Camino al Abismo en la etapa inicial, tu madre te pedirá que te quedes con tu hermana. Aquí elegí dejarla quedarse, pero cuando regresé a casa descubrí que había sido capturada por los Templarios. . . No volvió al equipo hasta que superó el nivel. . . Estoy aquí, ni siquiera tengo interés en sumar puntos
Carver, soy arquero, así que mi hermano morirá temprano. . . En la segunda semana, tengo que hacer de mago para conocer la trama sobre él.