¿Qué es un juego de rol?
Juego de rol (RPG, nombre completo en inglés: Role-playing game) es un juego en el que los jugadores interpretan a uno o varios personajes específicos en un mundo virtual para jugar en escenarios específicos. Los personajes tienen diferentes habilidades basadas en diferentes tramas y estadísticas del juego (como fuerza, agilidad, inteligencia, magia, etc.), y estos atributos cambian durante la trama del juego de acuerdo con las reglas del juego. Los sistemas de algunos juegos se pueden mejorar basándose en esto. Los jugadores deben desempeñar el papel de protagonista del juego (puede haber más de una persona).
Vaga y emprende aventuras en el mundo dado; puede comprar artículos y equipos para fortalecerse a sí mismo y a su equipo; puede luchar contra enemigos en el juego para ganar dinero y habilidades para obtener puntos de experiencia mejorados; Completa la trama del juego a través del diálogo, la investigación y otras acciones. Porque los juegos de rol pueden permitir a los jugadores interpretar personajes que son completamente diferentes a ellos; pueden satisfacer el deseo de los jugadores de convertirse en la persona más poderosa y el mayor héroe del mundo (por supuesto, el mundo del juego y su experiencia personal); Los altibajos de la trama también pueden hacer que los jugadores tengan ganas de leer una novela, compartiendo las alegrías y las tristezas de los personajes del juego. Estos son probablemente los aspectos más interesantes y atractivos de los juegos de rol.
Una breve introducción a la historia de los juegos de rol
Las tramas y batallas de los primeros juegos de rol se expresaban en palabras. Cuando los gráficos entraron en el campo de los juegos de rol, los métodos utilizados para representar el mundo en el juego se dividieron en laberintos 3D en primera persona representados por la serie "Witchcraft" (también llamada "estilo americano" en algunos libros) y laberintos 3D. representado por la serie "Brujería" Hay dos tipos de mapas de desplazamiento plano a vista de pájaro representados por la serie "Génesis". Hay tres tipos de combate en los juegos de rol: en tiempo real, estratégicos y basados en texto. Como sugiere el nombre, el combate en tiempo real significa que los ataques, las defensas y el lanzamiento de hechizos de ambos lados durante el combate son controlados en tiempo real por los propios jugadores. La forma en que operes los personajes en el juego responderá en tiempo real. debido a la particularidad de este método que generalmente se usa en juegos de rol en primera persona, como "STONE KEEP" y "ANVIL OF DAWN", que utilizan este método de combate, el modo estratégico permite a los jugadores moverse como; ajedrez Los personajes, los ataques con armas y la magia también tienen restricciones de distancia. La batalla en "Jin Yong's Heroes" es estratégica. La ventaja de este enfoque es que permite a los jugadores controlar la batalla con mayor precisión después de una cuidadosa consideración. En algunos ataques, con la combinación de lanzamiento de hechizos, escape y otros comandos, el jugador no puede mover al personaje y no hay límite de distancia. Este método de combate es relativamente simple y común. La mayoría de los sistemas de combate de los juegos de rol japoneses son así. Aunque los sistemas de combate son diferentes, la decisión final de victoria o derrota depende del nivel de ambas partes. Por lo tanto, practicar Qigong se ha convertido en un curso obligatorio para todo jugador. El sistema de actualización y la trama en los juegos de rol también son partes extremadamente críticas. Un sistema de actualización completo y excelente no sólo puede hacer que el juego sea más compacto y perfecto, sino que también puede brindar mayor satisfacción y logros a los jugadores. Las tramas de los juegos de rol son muy extrañas y variadas, algunas son emocionales y otras justas. Aunque después de quitarse esta capa no queda mucho en el juego de rol, todavía hay innumerables jugadores que se han dedicado al juego de rol por el bien de esta capa de ropa.
Varias obras representativas
Serie Wizardry (WIZARDRY)
Desde que "Wizardry I" fue lanzado por SIR-TECH en 1970, fue el primer juego de la historia. de computadoras Es un juego de rol que ha provocado que innumerables fanáticos de "Dungeons and Dragons" (el sistema TRPG más influyente del mundo) se apresuren a comprar APPLE II. Por lo tanto, la serie "Witchcraft" ocupa una posición decisiva entre muchas. estado de los juegos de computadora. Hoy, esta serie se ha lanzado durante siete generaciones. Entre estas obras, "Witchcraft IV" es la más problemática con sus complicados y pervertidos acertijos.
La historia de "Witchcraft VI" es la más destacada: se basa en la maldición de la pluma mágica de la creación, y estas historias malditas se pueden aprender gradualmente de boca de los NPC (NINGUNO PERSONAJE JUGADOR), y el autor cuidadosamente La atmósfera del diseño infectó lentamente a los jugadores. Aunque ha habido innumerables cambios y mejoras desde la primera generación hasta la séptima generación, el énfasis de la serie "Witchcraft" en la profesión, los atributos y el entrenamiento de habilidades del protagonista nunca ha cambiado. Probablemente esta sea la razón por la que la serie "Witchcraft" puede mantenerse. La razón más importante hasta el día de hoy.
Serie Ultima (ULTIMA)
Al igual que la serie "Witchcraft", la serie Ultima también es un juego de rol clásico reconocido por la industria del juego. la mayor cantidad de obras y la vida más larga en la historia de los juegos. Además de las ocho historias principales, la serie Génesis también incluye "Ultima Underground I y II", "Ultima Gaiden I y II" y "ULTIMA ON LINE" en INTERNET, además del actual "Genesis IX", estas catorce obras constituyen la familia más grande en la historia de los juegos. "LA PRIMERA EDAD DE LA OSCURIDAD" y "LA PRIMERA EDAD DE LA ENCANTADORA" son juegos simples de matar malos. No hay ética en ellos, por lo que no tienen ninguna connotación. "Genesis III: EXODUS" agregó factores de trama más específicos, pero la aparición de "Genesis IV: Legend of the Saint (QUESTOF THE AVATAR)" ha hecho que la gente ya no sea un juego como antes. El juego. Todo lo que el protagonista tiene que hacer es completar muchas virtudes y ganar el título de "Santo". En "GUERRERO DEL DESTINO", la frontera entre buenos y malos ya no es tan obvia: algunas personas aparentemente buenas hacen cosas malas en secreto, y otras son malas personas pero pueden transformarse en buenas personas... En resumen, "Génesis V "V" es muy exitosa y cierta en términos de la naturaleza humana. "Génesis VI: EL FALSO PROFETA" añade fricciones entre dos culturas diferentes a partir de la Generación V. "ULTIMA VII PARTE DOS: SERPENTISLE" y "ULTIMA VII PARTE DOS: SERPENTISLE" son las más populares de todas las obras del Génesis. Al menos, es porque tiene una gran profundidad en la interacción de los personajes y crea un mundo real, y cada elemento de este mundo se puede usar o interactuar con él. Lamentablemente, “Génesis VIII: PAGAN” no recibió los aplausos esperados. Aunque sus gráficos eran excelentes, todos los críticos sintieron que Génesis VIII había perdido la precisión de la descripción del mundo y la interactividad de los personajes. Entonces, el creador de Genesis, ORIGIN Company, y su jefe Richard GARRIOTT decidieron hacer de "Genesis IX", que aún está en desarrollo, un juego con la emoción de la historia de la generación V, la realidad del mundo de la generación VII. y los gráficos de octava generación son sobresalientes, y la Creación IX también se convertirá en el capítulo final de la historia de toda Britannia (˙RITINNIA) y el Santo.
"Legend of Sword and Fairy"
El juego de rol (RPG) "Legend of Sword and Fairy" (conocido como "Legend of Sword and Fairy") ha sido próspero desde su lanzamiento ha permanecido durante diez años con una vitalidad asombrosa en la historia. "Legend of Sword and Fairy" se produjo en 1995 y fue producido por Daewoo Information Fanatics Creative Group. Es un trabajo de juego que influyó en toda una generación de jugadores. La conmovedora trama, la música emotiva y la elegante poesía del juego siguen siendo inolvidables para las generaciones mayores de jugadores. Y estos tres puntos se convirtieron más tarde en la tradición continua de la serie Fairy Sword.
Los protagonistas del juego, Li Xiaoyao, Zhao Ling'er, Lin Yueru y Anu, también se han convertido en estrellas de la industria del juego.
Su trama conmovedora, música conmovedora, personajes distintivos y arte exquisito y magnífico en baja resolución han fascinado a generaciones de jugadores: un juego votado por los jugadores en "Popular Software". En la lista de clasificación, "Sword and Fairy" ha estado en lo más alto de la lista durante seis años consecutivos. Aunque el juego "Sword of Immortality" ahora se lanzó con una secuela, el trabajo original más clásico sigue atrayendo a jóvenes e incluso a personas de mediana edad y mayores que se han unido al equipo de nuevos jugadores. El heroico y caballeroso guardabosques Li Xiaoyao. , el descendiente de Nuwa que entiende la rectitud Zhao Ling'er, el enamorado y fuerte La heroína caballerosa Lin Yueru y el inteligente e inocente joven maestro Bai Miao Anu dieron una interpretación conmovedora de la historia del conflicto entre el bien y el mal, y el enredo entre humanos, dioses y demonios, incluso los personajes secundarios como la tía celosa, el leal anciano Shi, el profundamente afectuoso. Los personajes como Cai Yi son muy personales y han dejado profundas huellas en los corazones de cada jugador.
Aunque algunas personas piensan que el gran éxito de "Legend of Sword and Fairy" obstaculizó la innovación y el desarrollo de otros juegos nacionales en ese momento, no hay duda de que "Legend of Sword and Fairy" sigue siendo Insuperable en la historia de los juegos chinos.
Juegos de rol en diferentes culturas
Actualmente, los juegos de rol se pueden dividir en tres géneros principales desde la perspectiva de los círculos culturales:
Juegos de rol europeos y americanos p>
La palabra puede usarse para dos tipos diferentes de juegos: uno es un juego clásico de lápiz y papel jugado por varias personas, también conocido como "Tabletop RPG" y también puede usarse para referirse a una computadora popular; juegos: entre ellos se subdivide en CRPG (RPG computarizado), MUD (Multi-User Dungeon) y MMORPG (Massive Multiuser-Oriented RPG). La diferencia entre los dos es simplemente que el proceso de lanzar dados ha pasado de ser manual a diferentes grados de automatización.
El centro de los juegos de rol es un conjunto de libros de reglas del juego. Las reglas más populares actualmente son de la serie de reglas del juego Dungeons & Dragons (D&D Rules 3.50) de Wizards of the Coast. Además de las reglas, también debe haber un guión para la historia del juego. Las obras más famosas incluyen: "La batalla de Rodas" (Batalla de la isla de Rodos), "Baldur's Gate" (Baldur's Gate), "Fallout" (también traducido como radiación), "Magic Gate" (Might and Magic) y The Elder's Scroll. . Los juegos de rol no necesariamente necesitan usar guiones de historias de aventuras específicos: básicamente, cualquiera puede usar cualquier historia de aventuras en el mercado como modelo para escribir su propio juego de aventuras; La experiencia del juego también se puede combinar en capítulos. "Rhodes Island War" y "Valhalla War" son algunos ejemplos de juegos de rol de mesa transformados en obras narrativas. La diferencia entre los juegos de rol europeos y americanos en general y los juegos de rol chinos y japoneses es su énfasis en la apertura.
Juegos de artes marciales chinas
Los juegos de rol de artes marciales chinas se basan principalmente en mitos y leyendas clásicos chinos o en novelas de artes marciales modernas. Tiene elementos extremadamente ricos, incluidos elementos semivirtuales como dioses y demonios, artes marciales, sectas, ríos y lagos, etc. Combina el amor y los conceptos morales tradicionales chinos y, a menudo, está vinculado a personajes y acontecimientos históricos reales. Debido a que su contenido está muy relacionado con la cultura tradicional china y es difícil de entender para los occidentales, rara vez es favorecido por los jugadores de los países occidentales. Sin embargo, hay una gran cantidad de jugadores en China y áreas afectadas por la cultura china. Las obras representativas de los juegos de rol chinos incluyen la serie "Xuanyuan Sword", la serie "Swordsman Love", la serie "Legend of Sword and Fairy", "The Legend of Jin Yong's Heroes", la serie "Peerless Two Pride" y el " Serie "Fantasía Tres Reinos". Entre ellos, los tres primeros son los más destacados y representan tres modos de juego diferentes respectivamente: "Xuanyuan Sword" es un estilo de encuentro con enemigos y combate a media vuelta, "Swordsman Love" es un modo de combate en tiempo real. Y "Sword of Immortal" es un modo de combate en tiempo real "The Legend of Qi Xia" (producido en 1995, un clásico entre los clásicos con 5 juegos lanzados en total en esta serie) es una batalla por turnos en. el modo Enemigo Enemigo Ming Lei.
La serie "Peerless Two Prides" está adaptada de la novela "Peerless Two Prides" de Gu Long.
Juego de rol japonés
El diseño de los juegos de rol japoneses pone más énfasis en el avance de la trama. En comparación con los juegos de rol europeos y estadounidenses, la mayoría de las estructuras de los juegos de rol japoneses son relativamente cerradas y los jugadores solo pueden hacerlo. Sigue las instrucciones del diseñador. Juega con el programa preestablecido. Hasta cierto punto, los juegos de rol japoneses se parecen más a dramas de cine y televisión que pueden interactuar con los jugadores. Los juegos de rol japoneses tienen un mercado enorme en el mundo, incluso en Europa y Estados Unidos, pueden competir con los juegos de rol europeos y americanos.
Las principales plataformas de los juegos de rol japoneses son las consolas de juegos domésticas, como PS2, NGC, Xbox, etc., así como las consolas de juegos portátiles como GBA y PSP.
Las obras representativas de los juegos de rol japoneses incluyen la serie "Dragon Quest", "Final Fantasy", "Mini Tensei" (Goddess Kinsei), etc.
Juegos de rol en línea
El más popular en la actualidad es MoShou RPG
Los juegos en línea son nuevos tipos de juegos producidos después de la popularización de Internet, que representan La mayor cantidad de juegos en línea son juegos de rol en línea. Algunas obras maestras globales, como Ultima Online o Ever Quest, de fabricación estadounidense, tienen una larga historia y reputación. Sin embargo, en el mundo chino, los juegos de rol en línea están actualmente dominados por There. Hay una gran cantidad de juegos hechos en Corea, como Paradise, y también hay muchos jugadores de juegos hechos en Japón y Taiwán.
Utilizando la forma más aproximada de distinguirlos, los juegos de rol orientales en línea generalmente permiten a los jugadores controlar personajes para matar monstruos u oponentes con el fin de mejorar las habilidades de los personajes y ganar monedas de oro virtuales. Juegos de rol Los juegos ponen más énfasis en completar tareas o resolver acertijos. Recientemente, incluso han aparecido juegos con el propósito de la vida, a saber, Los Sims Online.
Debido a su anonimato y al hecho de que los objetos interactivos son personas reales, los juegos en línea también han causado muchos problemas sociales nuevos, como el comercio de tesoros virtuales, el robo de cuentas y el alboroto de los novatos.
Los mayores enemigos actuales de los juegos online se pueden clasificar en dos categorías: complementos y servidores ilegales. El primero destruye el equilibrio del juego y hace que los jugadores pierdan interés en el juego. Esto último tiene un impacto directo en los desarrolladores.