Reemplazado por el juego móvil Honor of Kings
MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) es un juego competitivo táctico multijugador en línea. El juego MOBA comenzó desde un mapa en "StarCraft". Su dificultad es menor que la de los juegos RTS puros y es más rápido de conseguir. En los 10 años transcurridos desde su lanzamiento, se ha convertido en el tipo de juego con mayor audiencia. En los últimos años, con el desarrollo de los dispositivos móviles, han surgido muchos juegos móviles MOBA en el mercado de los juegos. Entre ellos, Honor of Kings es el más típico y representa casi el 90% de la participación de mercado. Competiciones que no han podido desafiar al oponente.
1. "Vanity"
"Vanity" es un juego competitivo multijugador en línea para teléfonos móviles de estilo fantasía desarrollado por el desarrollador estadounidense Super Evil Megacorp. El servidor nacional es desarrollado por Shanghai Giant Network. Technology Co., Ltd., se lanzó oficialmente en versión beta pública el 13 de noviembre de 2015. Elimina el diseño del joystick virtual y solo proporciona operaciones táctiles dentro del juego. La implementación final de este diseño es en realidad similar al juego de PC. En "Vanity", el dedo del jugador equivale al mouse. Al mismo tiempo, en comparación con los joysticks virtuales, las operaciones táctiles también pueden reducir la fatiga de los músculos de las articulaciones de los dedos después de un juego prolongado. En términos de gráficos de juego, Vainglory incluso rivaliza con League of Legends en PC.
Sin embargo, la localización de la versión china de Vainglory es muy insuficiente. Por ejemplo, el doblaje en inglés y el doblaje en chino se mezclan en el juego. El doblaje de los héroes está en inglés, mientras que las situaciones de combate están dobladas en inglés. Chino si el teléfono móvil utiliza de forma predeterminada los caracteres chinos tradicionales, el doblaje seguirá siendo la versión original. Además, hay un cierto retraso en el emparejamiento de oponentes, la naturaleza social del juego aún es ligeramente insuficiente y la comunicación en tiempo real entre compañeros de equipo es extremadamente inconveniente.
2. La batalla de Taiping Jing
"La batalla de Taiping Jing" es la nueva versión MOBA de NetEase de "Onmyoji". El mapa del juego y los populares "DOTA2", "LOL" y otros MOBA son similares. Los jugadores pueden elegir héroes, todos los cuales son shikigami en "Onmyoji", los monstruos salvajes se dividen en Kirin y otros tipos en "Onmyoji", los dragones grandes se dividen en serpientes de montaña y los dragones pequeños se dividen en distancias de piedra, que son muy japonesas. -estilo.
Sin embargo, precisamente debido a su fuerte estilo de diseño Onmyoji, es extremadamente hostil para los nuevos jugadores, lo que resulta en una audiencia reducida para el juego y una falta de resistencia.
3. "Call of Duty"
"Call of Duty" es un juego móvil MOBA competitivo justo 5 contra 5 creado por Yinhan Games para entusiastas de MOBA. Siguiendo el principio de competencia justa, cuatro habilidades principales, mapas de la jungla y operaciones sin bloqueo restauran la experiencia final del juego MOBA. Es un juego descargable que reproduce auténticamente las habilidades de los héroes de League of Legends. Tiene características de juego únicas y es una excelente opción para la mayoría de los jugadores.
Sin embargo, debido a los pobres gráficos y efectos especiales del juego, se ha formado un fuerte estilo imitador, lo que ha provocado una rápida pérdida de jugadores.
4 "Heroic Soul Blade"
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"Blade of Heroes" es el primer juego de batalla en línea DOTA con microcliente del mundo desarrollado por NetDragon y distribuido exclusivamente por Tencent. El juego se basa en las características del juego DOTA y utiliza el motor S3 desarrollado exclusivamente por NetDragon. Tiene un fuerte estilo chino a través de batallas heroicas y batallas competitivas de ritmo rápido de tiempos antiguos y modernos, se ha convertido en un MOBA popular con decenas de millones. de usuarios activos en sólo dos años. Nuevo favorito. Ocupa el tercer lugar en términos de descargas en Apple Store, lo que se puede decir que es un logro notable.
Sin embargo, la intensidad de la publicidad es demasiado baja, sumado al hecho de que también son agentes de Tencent, bajo la enorme presión de King of Glory, naturalmente no hay muchos recursos.