Juego de los Siete Reinos-Siete Reinos
Cuando se lanzó "Seven Kingdoms" en 1997, aunque trajo una sincera sorpresa a muchas personas y atrajo a algunos creyentes leales del Reino, y el récord de ventas no fue malo, tampoco recibió evaluación ni atención. acorde con su calidad.
Enlight Software está añadiendo ladrillos y mortero a su secuela "Seven Kingdoms II". Nuevas características, nuevos modos de juego y nuevas opciones funcionales lo convertirán en el trabajo de estrategia en tiempo real más popular de 1999.
En "Siete Reinos II", los seres humanos incluyen a China, Japón y Mongolia en el este de Asia, Roma, Grecia y Cartago en el Mediterráneo, Egipto en África y Persia e India en Medio Oriente. 12 civilizaciones antiguas del norte de Europa, incluidos los vikingos, los normandos y los celtas.
Además de los humanos, también hay civilizaciones establecidas por muchas otras criaturas. La nueva civilización construida por estas criaturas se convertirá en el nuevo eje principal de la segunda generación.
La versión de prueba incluye 8 niveles de modo entrenamiento y 2 niveles de campaña.
El modo drama de entrenamiento describe la estructura general de simple a compleja, lo que permite a los jugadores comprender la connotación del juego. Se recomienda que aprendas el funcionamiento del juego a través del modo de entrenamiento.
Los edificios, el terreno y las diversas unidades de combate renderizados en 3D presentarán efectos visuales muy impactantes.
Cada carrera tiene su propia tecnología única.
Cada raza tendrá héroes en la historia de sus respectivas civilizaciones, como César en Roma y Guillermo en Normandía, que tendrán un impacto dramático en la guerra.
Cita
Instale directamente 2000C113.exe como la versión de disco duro en chino tradicional de Seven Kingdoms II, sin animación ni música.
Descomprime la carpeta Película en el directorio de instalación y carga el CD.NRG durante el juego, para que todas las animaciones y la música estén ahí.
Preste especial atención al hecho de que la letra de la unidad óptica virtual para cargar CD.NRG debe ser la primera en todas las unidades ópticas, de lo contrario no habrá música.
Por supuesto, también puedes ingresar al juego instalando directamente la versión en disco duro, depende de tu preferencia.
Dado que todos los archivos de instalación de la versión en chino tradicional en Internet contienen complementos publicitarios y la versión en chino simplificado no está descifrada, debes usar el disco original para ingresar al juego, así que decidí Para hacer esta versión completa y pura de imagen de disco duro, espero que a todos en 7KFAN les guste
Como fanático de los juegos de estrategia en tiempo real, nunca olvidarás "Seven Kingdoms" desarrollado por Enlight Software. ¡Y la jugabilidad de este juego se puede llamar el juego más en tiempo real! Solía jugarlo sin parar durante casi medio año debido a su excelente jugabilidad.
Ahora se ha completado y lanzado su secuela "Seven Kingdoms 2" (en adelante, "Seven Kingdoms 2").
"Seven 2" ha sufrido grandes cambios respecto a su predecesor, pero el encanto del juego no se ha visto disminuido.
Para que todos pasen de nivel lo antes posible, el equipo express presentará una guía de estrategias.
Después de ingresar al juego en el capítulo básico, hay ocho comandos en la esquina superior izquierda de la pantalla (sus posiciones también son diferentes dependiendo de la resolución del juego. Sus funciones son:
<). p>1. Reinos): Aquí podrás aprender sobre la relación entre tu país y otros países. Lo importante es la diplomacia.⒉Ciudades (Pueblos): Comprende las condiciones de las ciudades que controlas.
⒊Economía: Mantente al tanto de los ingresos y gastos del país en cualquier momento.
⒋Comercio: Comprender la situación del comercio de camellos en el país.
⒌Militar: Si hay generales y soldados en el cuartel.
1. Tecnología (Tech): comprende los logros científicos y tecnológicos y los pergaminos divinos (pergaminos utilizados para construir templos) dominados por tu país.
⒎Espías: Sepa dónde están tus espías y qué están haciendo.
⒏Rango: es decir, clasificación Comprenda la clasificación de su país entre todos los países, en orden de población (Población), ejército (Militar), economía (Economía), reputación (Reputación) e índice completo (. En general), debajo está tu puntuación en el juego y el tiempo de juego.
Presta atención a la parte superior de la pantalla del juego. Los números cambiantes de la izquierda son la comida y la riqueza del país, y la derecha es el año, mes, día actual y tu reputación.
Si juegas como un demonio, la reputación será reemplazada por LifePoints.
En el mapa de la parte superior derecha de la pantalla, los cuadrados negros representan recursos, los pequeños cuadrados blancos representan guaridas de demonios y los cuadrados blancos grandes representan ciudades independientes.
Haz clic en tu ciudad y aparecerán cinco comandos:
⒈Reclutar: reclutar solo a residentes no capacitados reducirá la lealtad de los residentes hacia ti. Cuando la lealtad sea inferior a 30, la ciudad se amotinará. en cualquier momento.
⒉ Migración (WagonTransport): Mueve personas de una ciudad a otro lugar para construir una nueva ciudad.
⒊CollectTax: Puede aumentar la renta nacional, pero también reducirá la lealtad de los residentes.
Haga clic con el botón derecho del ratón para establecer la tributación automática cuando la lealtad del residente alcance un valor determinado.
⒋Subvención: puede mejorar la lealtad de los residentes. Cada clic aumenta la lealtad en 10 puntos, pero cada residente debe pagar 10 yuanes.
Haga clic con el botón derecho del ratón para configurar el dinero que se entregará automáticamente a los residentes cuando su lealtad caiga por debajo de un determinado valor.
⒌BuildTownWall: Puede mejorar la defensa de la ciudad y reducir el daño sufrido por los residentes de la ciudad en la guerra.
Las personas de diferentes profesiones tienen cuatro instrucciones básicas:
1. Modo de ataque (Modo de Agresividad): Siempre que se encuentre con un enemigo en el campo, atacará automáticamente.
Haz clic una vez para cambiar al modo pasivo (PassiveMode), que no atacará automáticamente al enemigo.
⒉Construir: Cada uno puede construir los edificios correspondientes según su profesión.
⒊BuildaTown: es decir, construir una nueva ciudad o mudarse a una ciudad existente.
⒋Honor: Aumenta la lealtad, pero cuesta dinero.
En el Capítulo de Construcción, hay 11 edificios propiedad de humanos, de la siguiente manera:
1. Campamento: un edificio de guarnición temporal para tropas, sin instalaciones defensivas, pero después de la construcción Puede ser convertido en cuartel.
2. Cuartel (Fuerte): Cada cuartel tiene capacidad para 1 general y 15 soldados.
Su función es controlar la ciudad y entrenar soldados (debe incluir generales), por lo que el cuartel debe estar conectado con la ciudad.
Además, en el cuartel se pueden construir 5 torres de flechas.
⒊Mía: Debe construirse sobre recursos y su función es producir materias primas.
Puedes ajustar el número de trabajadores configurando la intensidad del trabajo (WorkforceLever).
⒋Fábrica: Debe estar conectada a minas y ciudades. Su función es convertir las materias primas en productos.
⒌Mercado: Debe estar conectado con las fábricas y las ciudades. Su función es vender bienes y generar riqueza para el país.
⒍Inn (Posada): Se puede construir en cualquier lugar. Su función es permitir a los vagabundos de diversos países descansar y contratar soldados, espías y, en ocasiones, héroes nacionales capaces.
⒎TowerOfScience: debe estar conectado con la ciudad. Hay muchos contenidos de investigación, que se presentarán en detalle más adelante.
Una torre de investigación tiene capacidad para 20 investigadores.
⒏Arsenal (WarFactory): Debe estar conectada a la ciudad, y su función es fabricar armas para el ejército.
⒐Espionage College: Debe estar conectado con la ciudad, y su función es entrenar a varios espías.
⒑Estructura especial: Debe estar conectada a la ciudad. Los edificios especiales de cada grupo étnico son diferentes y deben construirse a través de la investigación. Su función es entrenar a las unidades militares únicas del grupo étnico.
1. Templo (SeatOfPower): Debe estar conectado con la ciudad y su función es convocar al santo patrón.
Además de la guarida, otros edificios en los edificios de los demonios se diferenciarán según las diferentes razas, de la siguiente manera:
1. Guarida (Lair): Tiene la misma función que la cuartel.
⒉Devil Tree (Lishorr): La instalación de defensa de la tribu Kharshuf.
⒊Wild Devil Tree (WildeLishorr): La súper instalación de defensa de la tribu Kharshuf. Puede reproducirse y atacará automáticamente a los humanos cada vez que lo vea.
⒋BheemaHype: el edificio de fabricación de armas de la tribu Bregma. Las abejas venenosas entrenadas tienen la capacidad de matar de un solo golpe.
⒌Tarmes Mownd: Edificio militar de la tribu Bregma.
⒍Hábitat (Keraal): El edificio de reclutamiento de la tribu Kerassos, utilizado para reclutar tropas de bestias.
⒎AlchemistTor: El edificio de producción del clan Minotavros solo se puede construir con recursos y puede convertir minerales en oro o puntos de vida.
⒏Fortaleza: El edificio militar de la tribu Grokken, cuya construcción requiere cuatro guerreros de la tribu Grokken.
⒐Arsenal (Vapngart): Exclusivo de la tribu Ezpinez, fabrica armas de guerra.
⒑Magic Tower (MageTor); una instalación de ataque mágico única de la tribu Exovum.
Estrategia completa:
7 razas diferentes
En la historia de la civilización, existen 7 naciones antiguas que han establecido imperios gloriosos en la historia de la civilización humana. ——Maya, normanda, china, japonesa, persa, griega, vikinga, recreación del escenario del juego La gloria de estos siete grupos étnicos.
Cada vez que inicias el juego, puedes elegir uno de los 7 imperios para iniciar el proceso de unificación del mundo. Debido a diferencias en la cultura y otros aspectos, estos 7 imperios tienen diferentes características entendiendo estas influencias. en el proceso del juego. Ayuda mucho.
⑴Mayas: Los mayas empuñan mazas, tienen buenas habilidades y tácticas y una gran fuerza, y son muy buenos en combate cuerpo a cuerpo.
El arma básica es la maza (poder de ataque 8-14, intervalo de ataque 3).
⑵Normans: El valor de los normandos radica en sus tácticas cambiantes. Durante el entrenamiento, no solo pueden aprender ataques con arco y flecha de largo alcance, sino también usar escudos para defenderse.
El arma básica es la espada (poder de ataque 5-10, intervalo de ataque 3), el arma de largo alcance es la ballesta (poder de ataque 7-10, intervalo de ataque 8, requiere nivel 50), y el arma defensiva es el escudo (Requiere nivel 30).
⑶ Chinos: Se puede decir que los chinos son genios militares y su efectividad en el combate es muy fuerte en todos los aspectos.
El Changge utilizado a corta distancia es muy potente, y con un poco de entrenamiento también puedes convertirte en un buen arquero.
El arma básica es el Changge (poder de ataque 6-16, intervalo de ataque 2), y el arma de largo alcance es el arco y la flecha (poder de ataque 5-8, intervalo de ataque 7, requiere nivel 30 ).
⑷Japonés: Los japoneses usan las espadas japonesas en sus manos para infligir graves heridas a sus enemigos, y los golpes fatales de los guerreros japoneses de alto nivel son aún más aterradores.
Las armas básicas son espadas japonesas (poder de ataque 5-8, intervalo de ataque 2) y espadas japonesas de golpe completo (poder de ataque 32, intervalo de aparición 90).
⑸Persas: Los persas parecen ser excelentes arqueros por naturaleza y pueden usar arcos y flechas sin entrenamiento, pero no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo.
Las armas básicas que utilizan son lanzas (poder de ataque 3-6, brecha de ataque 3), y sus armas básicas de largo alcance son arcos y flechas (poder de ataque 6-12, brecha de ataque 6).
⑹Griegos: Los griegos han recibido un estricto entrenamiento militar desde la infancia, por lo que los guerreros griegos de bajo nivel también tienen buenas capacidades de combate. Sus rápidos ataques a menudo abruman a la gente.
El arma básica utilizada es la espada corta (poder de ataque 5-8, intervalo de ataque 1), y el arma defensiva básica es el escudo.
⑺Vikingos: Los vikingos son verdaderos guerreros. Escondido bajo sus enormes cuerpos, los guerreros vikingos a menudo se desempeñan sorprendentemente bien después del entrenamiento.
El arma básica que usan es un hacha de guerra (poder de ataque 6-12, intervalo de ataque 4), y el golpe completo usa un hacha de guerra (poder de ataque 35, intervalo de aparición 120).