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Reseña del juego "Tiburón devorador de hombres"

Ese era un tiburón. Lo vi saltar desde el fondo del mar y correr hacia la playa. Corrió hacia las personas que estaban descansando al sol en la orilla. Este soy yo. La primera vez que vi la escena de "Man-Eating Shark", me atrajo.

"Maneater" es un juego de rol de acción de mundo abierto para un solo jugador que simula la situación de los tiburones y brinda a los jugadores una experiencia única desde otra perspectiva. ¡Llevemos adelante el espíritu de "la comida es lo más importante para la gente" y comamos tanto como sea posible!

El juego es compatible con chino. Los jugadores no deben olvidar activar los subtítulos al comenzar a jugar; de lo contrario, la animación de apertura solo tendrá doblaje.

Este juego utiliza un estilo de dibujos animados en 3D, con siete áreas y una bahía que forman un mapa abierto completo. El hermoso mundo submarino está lleno de una variedad de peces y también está lleno de varios peces. Tecnología, barcos de acero hundidos e incluso tuberías de hierro, el infinito mundo oceánico muestra su encantador encanto frente a nosotros y, por supuesto, nuestro protagonista, un tiburón.

La historia comienza con Scully Pitt, quien ha estado cazando tiburones durante generaciones y se puede decir que es una cazadora muy profesional. Atrapó a la madre tiburón adulta y la sacó del vientre del pez. El protagonista, un joven tiburón, no sabía lo que pensaba, pero en realidad marcó el cuerpo del joven tiburón, y nuestro protagonista naturalmente se defendió y le mordió una mano. Aquí es donde comienza el odio entre los tiburones y los humanos. .

El juego tiene un tutorial para principiantes muy detallado, que permite a los jugadores experimentar la novedosa experiencia de controlar tiburones desde una perspectiva en tercera persona, aprender cómo comen los tiburones y cómo esquivar, lanzarse en el aire y otras habilidades. movimientos, mueven la cola hacia la izquierda y hacia la derecha, los dientes afilados que destrozan a la presa combinados con salpicaduras de agua, efectos de sonido sangrientos y emocionantes y música de fondo tensa hacen que toda la experiencia del juego solo pueda describirse como "estimulante".

Los aparentemente simples saltos y mordiscos se pueden combinar libremente para crear diferentes actuaciones dinámicas, como saltar fuera del agua y realizar un círculo para devorar a la presa. Los movimientos de combate son muy suaves y llenos de impacto. Además de la trama principal, el juego ha diseñado muchos elementos secundarios, como cazar enemigos, cocodrilos peligrosos, etc. El agua ondula en las tuberías oscuras e incluso da una sensación de miedo en las profundidades del mar.

Al mismo tiempo, también diseñamos elementos coleccionables, matrículas antiguas, almacenamiento de nutrientes, varios puntos de referencia, etc. Además, diseñamos un sistema de crecimiento para desarrollarse y evolucionar. Nuestros tiburones bebés crecen devorando. y mejorar al mismo tiempo, también puedes desbloquear y evolucionar ocho elementos en la cueva subterránea, alcantarillas que solo se pueden atravesar en la etapa madura, puertas que solo se pueden abrir con el cuerpo completo, etc. Para desbloquear, debes. Necesito completar la trama y aumentar el nivel de notoriedad.

El sonar es similar al dispositivo de detección en los juegos de acción. Los jugadores pueden usarlo para detectar peces grandes que evitan amenazas, explorar lugares no descubiertos, usar tiburones para explorar toda el área del mar y usar oxígeno limitado para explorar. En Xingshark, algunos coleccionables están ubicados en lugares que necesitan salir del agua. Al principio se siente muy interesante, pero no es adecuado para jugar de una sola vez. Necesito comer.

Cuando se presentó el juego de simulación de mundo abierto de jugar como un tiburón, se puede decir que es muy atractivo todavía recuerdo que al principio pensé que era una obra de terror, pero después de jugarlo oficialmente. Me sentí muy aliviado. La trama describe la historia de los humanos y los tiburones, y presenta la ley natural de los débiles y los fuertes ante nuestros ojos. Sin embargo, no se puede negar que la jugabilidad en la etapa posterior es única, comer es suficiente. pero tiene un sentido de golpe suave, una combinación libre de diferentes acciones de combate y la capacidad de cambiar la apariencia del tiburón. El crecimiento y el cultivo también agregan cierta diversión y son muy adecuados para aliviar el estrés.