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Introducción al sistema en línea de Liang Jian

Primero, aprendizaje de talentos

1. Los talentos se pueden aprender directamente en el panel de habilidades. Cuando el personaje cumpla con las condiciones para aprender o mejorar, haz clic en el ícono de talento para aprender el talento.

2. La esquina inferior derecha del icono del talento muestra el nivel aprendido por el talento.

3. Cada profesión tiene tres series de talentos, es decir, tres direcciones de desarrollo. Cada jugador sólo puede elegir una dirección para desarrollarse. Después de aprender una serie de talentos, no podrá aprender talentos en otros departamentos.

4. El aprendizaje de habilidades incluye las siguientes condiciones (el aprendizaje y la mejora de habilidades no requieren todas las siguientes condiciones, solo algunas de ellas): a) Consumir 1 punto de talento restante. b) Cuántos puntos se califica un talento.

5. Los talentos que cumplen con las condiciones de aprendizaje se resaltan; aquellos que no pueden aprender se muestran en gris y no se puede hacer clic en ellos.

En segundo lugar, puntos de talento

Obtendrás un punto de talento en los niveles 1 y 20, y obtendrás 1 punto de talento en cada nivel.

2. Los puntos de talento restantes que se muestran en la esquina inferior derecha de la interfaz son puntos de talento no asignados, y los puntos de talento totales son los puntos de talento totales del jugador, incluidos los puntos de talento asignados y no asignados.

3. Lista de talentos 1. Introducción a la moral: el sistema de moral es un término completamente nuevo en los juegos en línea que se basa en el sistema de runas de Warcraft 3. A través del sistema de moral, los jugadores pueden disfrutar de batallas más intensas y refrescantes. Después de que los jugadores maten monstruos, maten jugadores enemigos en PK y abran paquetes militares, "runas" con varios íconos especiales caerán al suelo. No es necesario que los recojas. Simplemente tócalo para obtener los beneficios que aportan las "runas". La salud y la energía se pueden reponer rápidamente durante o después de la batalla. Luchar contra monstruos es más refrescante y consistente, y PK también tiene sorpresas inesperadas.

2. Categoría de moral: Nombre de la moral Descripción de la función: La moral de sangre repone una cierta cantidad de salud. Según los niveles de los monstruos y los jugadores (matar jugadores durante el PK), se eliminarán las runas de moral de sangre del nivel correspondiente. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el valor agregado para la salud. Agregar moral azul repone una cierta cantidad de energía, y los símbolos de moral azul del nivel correspondiente se eliminarán de acuerdo con los niveles de los monstruos y los jugadores (jugadores muertos en PK). Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el valor energético adicional. Ataque el daño moral, aumente el daño moral defensivo, reduzca la moral sigilosa, entre en estado sigiloso, use cualquier otra habilidad de ataque para salir del estado sigiloso. Velocidad, moral, velocidad de movimiento, experiencia, moral, matar monstruos, ganar experiencia, aumentar dinero, matar monstruos, ganar dinero. 3. Cómo obtenerlo: Al matar a un monstruo o a un jugador enemigo, las runas de moral caerán sobre el cadáver del monstruo o del jugador enemigo según la probabilidad, de forma aleatoria dentro de un radio de 5 bloques del cadáver.

Obtén lo que obtienes al matar monstruos: la probabilidad de soltar runas de moral varía según el poder, el nivel y la rareza del monstruo.

Mejora de paquete abierto: hay una mayor probabilidad de que caigan runas de moral alrededor del jugador.

Las runas de moral se eliminarán después de que el jugador PK mate a un jugador enemigo.

Para evitar que otros jugadores arrebaten maliciosamente las runas de moral, se necesita un mecanismo de protección. Este mecanismo de protección es el mismo que el permiso para recoger objetos. Sin embargo, cabe señalar que si se trata de una runa de moral lanzada por un jugador PK: Supongamos que los jugadores en el campo A y el campo B son hostiles, y un jugador en el campo A mata a un jugador en el campo B, las runas arrojadas por los muertos El jugador puede ser utilizado por cualquier jugador. Los jugadores de cualquier campamento o equipo lo robarán, y quien lo golpee primero será el indicado.

4. Preservación de las runas de moral

Las runas de moral son tan poderosas que se debe utilizar el llamado buen acero en la hoja. Si se puede guardar y usar en PK o BOSS, puede restaurar el volumen de sangre o aumentar el poder de ataque. El sistema proporciona accesorios especiales. Los jugadores pueden activar una cuadrícula para almacenar runas específicamente y usarlas cuando quieran. Similar a la botella mágica de utilería en DOTA, coloca las runas en el suelo y úsalas cuando quieras.

Se pueden activar hasta 4 celdas y se pueden almacenar 4 runas de moral. Las runas almacenadas se pueden utilizar sin CD en cualquier caso. Al mismo tiempo, el NPC, un comerciante que vende runas de moral, ofrece a los jugadores comprar almacenamiento de runas si no quieren salir a buscar runas.

5. Modo de almacenamiento de runas de moral

Si el jugador tiene espacio de activación, las runas de moral que tocan el suelo se pueden almacenar.

Una runa de moral ocupa un cuadrado hasta que el cuadrado activado por el jugador está lleno. Cuando esté lleno, puedes tocar directamente las runas del suelo para obtener los efectos de mejora de las runas del suelo. Si desea reemplazar una runa previamente almacenada, haga clic derecho en el ícono de la runa en la cuadrícula para usarla y luego tire la runa al suelo. 1. Cada copia se ingresa a través del diálogo con un NPC específico. Primero, habla con el NPC. Los jugadores deben alcanzar el límite de nivel antes de que aparezca la interfaz de la mazmorra. Haga clic en la opción en la interfaz para ingresar la copia. Cada instancia tiene dos modos para elegir: modo normal y modo heroico. El modo héroe aún no se ha habilitado.

2. Copiar interfaz 3. El tiempo de actualización de la mazmorra es de 5 minutos, es decir, 5 minutos después de que todos los jugadores salgan de la mazmorra, la mazmorra se actualizará.

4. Cada copia tiene tareas correspondientes. Las mazmorras de bajo nivel tienen ricas recompensas de misión y altas recompensas de experiencia; sin embargo, las mazmorras de alto nivel tienen mucha menos experiencia de misión que las de bajo nivel.

5. Todas las copias de BOSS tienen una IA especial. Antes del nivel 70, el BOSS de la mazmorra será azul, con un 10% de posibilidades de volverse morado; después del nivel 70, el BOSS de la mazmorra será morado. Primero, posicionamiento

La actividad de preguntas y respuestas está diseñada para brindar a los jugadores una experiencia de juego diferente a las tareas habituales de lucha contra monstruos, pero que no ocupará demasiado tiempo de los jugadores. Los jugadores no dedican más de 20 minutos al día a este juego. Al mismo tiempo, adquieren más conocimientos sobre espadas, historia antijaponesa, conocimientos militares y otras novelas y series de televisión, lo que les dará a los jugadores un mayor reconocimiento del tema del juego. valores.

2. Proceso de actividad

Cuando el nivel del jugador llega a 10, puede encontrar al NPC "Bai Xiaosheng" en Peiping y comenzar a responder preguntas.

Bai Xiaosheng te dice que si te conoces a ti mismo y al enemigo, podrás librar cien batallas sin peligro. Después de que el jugador hace clic para continuar, Bai le permite elegir el modo. Hay dos opciones: fácil y difícil.

Entre ellos, cada pregunta en el modo fácil toma 20 segundos y cada pregunta en el modo difícil toma 12 segundos. No enviar una respuesta después del tiempo de espera se considerará una respuesta incorrecta. Habrá recompensas adicionales por responder todas las preguntas correctamente.

El modo simple tiene solo una opción. Simplemente marque una respuesta y haga clic en Aceptar para enviarla. El modo difícil tiene opciones inciertas y puede requerir que verifiques varias respuestas. Si no desea responder esta pregunta, haga clic en Omitir esta pregunta. La barra roja en la parte inferior de la interfaz de respuesta es la barra de tiempo. Después de verificar su respuesta y hacer clic en Aceptar, Bai Xiaosheng determinará si está en lo cierto.

Recompensas de actividad: según las respuestas del jugador, se otorgará una gran experiencia y dinero, que definitivamente es más alto que la experiencia normal y el dinero por matar monstruos. Cuantas más preguntas responda correctamente, más recompensas obtendrá en términos de experiencia y dinero. Si todas las respuestas son correctas, Bai le dará al jugador recompensas adicionales. Por supuesto, si todas las respuestas son incorrectas, no hay recompensa.

Además, Bai responderá preguntas a partir de las 8 a. m. y las 8 p. m. todos los días. Los jugadores solo pueden responder preguntas una vez por período de tiempo. Si desea responder por segunda vez, deberá esperar hasta el siguiente período de tiempo. La ira se utiliza para liberar grandes habilidades (comúnmente conocidas como grandes habilidades, movimientos definitivos y movimientos asesinos). Generalmente, este tipo de habilidad mejora enormemente la efectividad en el combate o la capacidad de supervivencia del personaje en un corto período de tiempo, y tiene el efecto de salvar vidas y revertir la situación de la batalla. En la interfaz principal, hay tres áreas de luz y una barra de ira sobre la cabeza del jugador, y cada luz corresponde a una ira. Los personajes recién conectados tienen por defecto Zero Fury, con las tres luces apagadas.

Durante la batalla, el jugador obtendrá 100 HP de daño de ira, y cada barra de ira es de 100 de ira. Cuando una barra de ira esté llena, se encenderá una luz de ira. Cuando las tres luces estén encendidas, la ira no aumentará.

Los jugadores aprenderán algunos movimientos definitivos a medida que crezcan. Cada vez que realizan un gran movimiento, consumen una lámpara enojada, es decir, una lámpara se apaga.

Después de que un jugador sale del juego, muere y renace, su ira se disipará por completo. Si resucita con un objeto, o si resucita un médico, su ira permanecerá en su valor original. Durante la batalla, mientras no uses tu último movimiento, cierres la sesión del juego o mueras, tu valor de ira no disminuirá. Primero, construye un ejército

1. Requisitos previos para construir un ejército: NPC de tarea de construcción de ejército: Administrador del ejército; Nivel de jugador para construir un ejército: 10; Fondos necesarios para construir un ejército: 20W monedas de juego.

2. La tarea de establecer un ejército:

El primer paso: acudir al administrador del ejército (Beiping) para aceptar la tarea de establecer un ejército.

El administrador de la unidad presentará los asuntos relevantes para el establecimiento de la unidad y el contenido básico del nivel más básico de la unidad (compañía de infantería).

Paso 2: Acude al instructor de Pekín, Zheng Lu (Beiping, donde Zheng Lu le hará al jugador las preguntas sobre el contenido de las tropas obtenidas en el primer paso).

Paso 3: Vaya a Li Yunlong (Beiping), el líder del grupo independiente Li Yunlong presentará las características del grupo independiente a los jugadores.

Paso 4: Ve a Chu (Beiping), el líder del 358.º Regimiento Chu presentará a los jugadores las posiciones del 358.º Regimiento.

Paso 5: Dirígete al subcomandante en jefe Wang Deming (Beiping). Él te dará una introducción detallada a los puntos clave del desarrollo militar.

Paso 6: Dirígete a Chen Bin (Beiping) del Departamento Político General. Él te dará una introducción detallada a algunas de las funciones de la vanguardia.

3. Pasos para establecer el ejército: una vez que el jugador completa la tarea del ejército, puede establecer oficialmente el ejército. Luego, el jugador debe seleccionar el campamento de la tropa. La información del campamento se almacena temporalmente. Luego, el jugador ingresa el nombre de la unidad. Si se aprueba el nombre del ejército, el ejército quedará establecido oficialmente. Al mismo tiempo, la información del campamento se almacena en los datos del ejército y se muestra en la interfaz del jugador del ejército.

En segundo lugar, únete al ejército

El creador del ejército (comandante de la compañía) puede invitar libremente a jugadores a unirse a su ejército (con el consentimiento del jugador). Al mismo tiempo, el comandante de la compañía es libre de nombrar y destituir a miembros de sus puestos en el ejército. Los puestos incluyen comandante adjunto de compañía, comisario político, escuadrón de cuchillos afilados y hombre de negocios. El subcomandante de la compañía y el comisario político también tienen derecho a invitar a miembros del equipo a unirse al ejército. El comandante de la compañía, el comandante adjunto de la compañía y el comisario político pueden expulsar por la fuerza a los miembros del equipo de la unidad.

Tercero, tareas diarias del ejército

Después de unirse al ejército, los jugadores pueden recibir tareas diarias en el ejército de Chu Yunfei (358.º Regimiento) y Li Yunlong (Regimiento Independiente). Puedes hacer 10 piezas todos los días. Recompense la rica experiencia, el dinero y el mérito.

Cuarto, habilidades militares

Los jugadores pueden aprender habilidades militares después de unirse al ejército. Requiere dinero, experiencia y puntos de mérito. Las habilidades militares son una forma importante de mejorar tu propia fuerza.

1. Aprendizaje de habilidades del ejército: las habilidades del ejército se aprenden directamente en la interfaz de habilidades. Aprender habilidades militares requiere puntos de mérito y el personaje debe alcanzar un cierto nivel. No es necesario desperdiciar experiencia ni dinero. Las habilidades del ejército incluyen 21 habilidades pasivas y 2 habilidades activas. Los jugadores pueden aprender todas las habilidades pasivas, pero sólo dos habilidades activas. Alcance de la construcción

Ubicaciones de los equipos que se pueden construir: armas, ropa, sombreros, muñecas, zapatos, collares, anillos y accesorios.

Calidad del equipo que se puede construir: La calidad del equipo (blanco, verde, azul, morado, dorado) en la tabla es completa.

Materiales de construcción

La mayoría de los orígenes del juego los arrojan monstruos de la ciudad y monstruos de mazmorra, y BOSS también tiene una cierta posibilidad de aparecer. Además, existe una cierta posibilidad de obtenerlo después de completar actividades y cadenas de tareas a gran escala. Además de esto, los edificios deben tener otro accesorio: la Medalla de Construcción.

Adición de atributos

Con cada actualización de equipo, se seguirán agregando los atributos correspondientes en función de los atributos del nivel anterior, dependiendo de la ocupación. Por ejemplo (tome la ropa del atacante con una espada como ejemplo), la armadura tiene atributos principalmente defensivos y el arma tiene atributos principalmente ofensivos.

Probabilidad de construcción

Los edificios tienen tres resultados. El primero es el éxito de la creación; el segundo es el fracaso de la construcción y el tercero es la destrucción del equipo de construcción. La probabilidad de fracasar por la misma medalla es aproximadamente la misma, pero la probabilidad de fracasar por una medalla ascendida a un nivel superior aumenta considerablemente.

Penalización por falla

Después de fallar, el nivel de la medalla de bronce no se puede establecer y el nivel pasa a 0. Si no se puede construir el nivel Plata, el nivel será el Nivel 4 (el nivel más alto de Bronce). Si no se construye el nivel Oro, el nivel se reducirá al Nivel 8 (el nivel más alto en Plata). Si la creación del nivel de medalla de héroe falla, el nivel se reducirá a 12 (el nivel de oro más alto). Los artículos desaparecen cuando se destruyen. Clasificación de habilidades para la vida

1. Habilidades básicas para la vida agricultura: Se obtienen diversos cultivos mediante la agricultura y la recolección, como: cereales, materiales medicinales, cáñamo, etc. La caza implica pescar y cazar animales para obtener diversas presas, como pieles, pescado, carne, etc. La minería obtiene diversos minerales, como minerales, jade, etc., mediante la extracción de minerales. Búsqueda del tesoro Obtén paquetes de materiales abriendo cofres del tesoro repartidos por todo el país, con posibilidad de obtener gemas de alto nivel.

2. Procesamiento de habilidades para la vida Fundición: fundir varios minerales en metales y no metales de acuerdo con la fórmula de fundición. La producción de jade implica fundir el mineral de jade en jade de alta calidad según la receta del jade. El sastre transforma algunos cultivos en hilo y tela según la receta del sastre. 3. Producción y habilidades para la vida Cocina: Elaborar alimentos y medicinas a partir de diversos materiales según fórmulas de cocina y medicinas. Elaboración de armas Fabricamos varias armas y anillos basados ​​en recetas de elaboración de armas. La producción de uniformes militares sigue recetas de producción de armas para producir diversos equipos y collares. La modificación del equipo utiliza fórmulas especiales y accesorios especiales para mejorar el nivel y los atributos del equipo actual. Interfaz de habilidades para la vida

1. Interfaz de visualización de habilidades para la vida: haga clic en el botón con la interfaz de habilidades para la vida en la interfaz principal (tecla de acceso directo R) para abrir la interfaz de habilidades para la vida. En la interfaz, los jugadores pueden ver todas las habilidades para la vida. En la interfaz de habilidades para la vida, puede procesar directamente materiales vivos y fabricar equipos. (Nota: los jugadores deben procesar y producir en un lugar seguro en Beiping)

Haga clic con el botón izquierdo en el ícono de habilidad para colocarlo en la columna de mejora de habilidad para vivir. A la derecha, los jugadores pueden ver claramente las condiciones de mejora de esta habilidad. El límite superior de las siguientes mejoras de habilidades: el nivel de habilidad actual/el límite superior de niveles de aprendizaje que consumen puntos de experiencia. El valor de experiencia actual del jugador/los puntos de experiencia requeridos para las actualizaciones consumen los valores de competencia actuales del jugador/la competencia requerida. El consumo para las actualizaciones consume océanos actuales del jugador/los océanos necesarios para las actualizaciones. Interfaz de procesamiento de materiales vivos: haga clic en la barra de título de la interfaz de habilidades para la vida: Síntesis de elementos para ingresar a la interfaz de procesamiento de materiales vivos.

En la interfaz de procesamiento, los jugadores pueden encontrar todas las fórmulas de procesamiento seleccionando las opciones requeridas en la columna de habilidad de procesamiento, la columna de tipo de fórmula y la columna de fórmula de producción. Después de seleccionar la fórmula, el contenido específico de la fórmula del proyecto aparecerá en el cuadro de texto y aparecerá una barra de procesamiento debajo de la fórmula. Después de que el jugador haya ingresado los materiales requeridos, haga clic en Procesar para obtener el producto de fórmula.

3. Interfaz de producción de equipos: haga clic en la barra de título de la interfaz de habilidades para la vida: Producción de equipos para ingresar a la interfaz de producción de equipos. En la interfaz de procesamiento, los jugadores pueden encontrar todas las fórmulas de equipo seleccionando las opciones requeridas en la columna de habilidades de producción, la columna de tipo de fórmula y la columna de fórmula de producción.

Después de seleccionar la fórmula, el contenido específico de la fórmula del equipo aparecerá en el cuadro de texto y aparecerá una barra de procesamiento debajo de la fórmula. Después de que el jugador haya colocado los materiales requeridos, haga clic en Procesar para obtener el equipo. Al mismo tiempo, al fabricar equipos, los jugadores pueden optar por agregar materiales auxiliares para mejorar la calidad y la tasa de éxito de la producción del equipo. El número máximo de elementos auxiliares: el jade aumenta la probabilidad de contar con equipos de alta calidad; 4 gemas aumentan la probabilidad de construir con éxito el equipo; 1 material especial aumenta los atributos del equipo; 1 configuración básica del puesto: no se requiere aprendizaje para configurar un equipo; puesto; el personaje puede montar un puesto tan pronto como nace. El stand apoya funciones de adquisición y ventas. No se deje atacar al instalar un puesto y no se preocupe por su propia seguridad al instalar un puesto. Al mismo tiempo, los puestos no se pueden mover. La configuración de un puesto solo se puede utilizar en línea y no se admite sin conexión por el momento.

2. Alcance de la instalación de puestos: Los puestos solo se pueden instalar en las plazas de Xiajiawan y Pekín, no en otras áreas.

3. Proceso de adquisición del stand: ①Abra la página del stand. (2) Mueva los artículos que se venderán del paquete al espacio de artículos correspondiente para las ventas en el puesto. ③Establecer la cantidad y el precio unitario de los bienes a la venta. ④Haga clic en el botón "Iniciar parada" para comenzar a detenerse.

4. Proceso de adquisición de puesto: ①Abra la interfaz de puesto. (2) Haga clic en el botón "Seleccionar artículos para comprar". ③Establezca el tipo, cantidad y precio unitario del producto. (4) Haga clic en "Aceptar" para agregar los artículos a la columna de artículos comprados del puesto. ⑤Haga clic en el botón "Iniciar parada" para comenzar a detenerse.

5. Crea un libro de visitas: cuando el dueño del puesto está ausente, los jugadores pueden dejarle mensajes en el libro de visitas.