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La serie Three Kingdoms es la misma serie que Age of Empires 2

Ve y juega a Three Kingdoms, satisfará completamente tus necesidades.

El equipo de desarrollo responsable de la producción de "Three Kingdoms" es el estudio Aoshi que produjo "Iron Storm", así que El esqueleto principal del juego es, por supuesto, su especialidad: la estrategia en tiempo real. Sin embargo, el modo de juego de estrategia puro en tiempo real por sí solo no puede tener la rica connotación cultural contenida en el juego, por lo que el juego también incluye una gran cantidad de elementos de juego de estrategia. A juzgar por la información disponible, el juego es muy similar al "Age of Empires II" de Microsoft y al "Shogun Shogun: Total War" de Electronic Arts que se está lanzando, pero en comparación, la gestión estratégica en el juego juega un papel más importante. .

En el juego, los jugadores pueden elegir uno de Wei, Shu y Wuzhong respectivamente, y organizar asuntos internos, diplomacia, investigación científica, producción, reclutamiento de talentos y preparativos militares en el submapa de la ciudad. En el mapa de la misión estratégica, participa en batallas de tipo estratégico en tiempo real y consigue recursos importantes. La interfaz del juego contiene dos ventanas de radar, lo que permite a los jugadores cambiar fácilmente entre la gestión de la ciudad y la vigilancia del campo de batalla. Por lo tanto, los dos niveles del juego de gestión estratégica y estrategia en tiempo real están perfectamente integrados en el juego sin dejar rastro. Dado que la gestión estratégica juega un papel decisivo en el juego, los jugadores pueden elegir una variedad de direcciones de desarrollo para lograr el objetivo final de derrotar a sus oponentes, en lugar de simplemente depender de grandes cuerpos para ganar como los juegos de estrategia pura en tiempo real. En este punto, Three Kingdoms y Age of Empires son muy similares en muchos aspectos, y ambos parecen seguir el modelo de Civilization de Sid Meier.

El contenido de gestión estratégica del juego incluye contenido comercial. Siempre que los jugadores construyan mercados en las ciudades, podrán comerciar con caravanas que viajen entre ciudades. Al mismo tiempo, para construir y armar, los jugadores deben recolectar una variedad de recursos similares a los de Age of Empires, y algunos recursos que son esenciales para generar equipo militar (como azufre e hilo de seda) solo se pueden obtener de forma independiente. entre sí a través del comercio Si la caravana de cualquier grupo lo obtiene, los jugadores pueden controlar el precio de estos recursos a través de medios comerciales, logrando así el propósito de debilitar o incluso atacar al enemigo. Sin duda, esta es la misma forma de controlar el mundo a través del desarrollo económico en "Civilización".

Además, los desarrolladores han recopilado más de cien elementos de diversos materiales históricos de las dinastías Wei y Jin como factores tecnológicos en el juego. Los jugadores pueden obtener diversas mejoras de atributos al estudiar estos factores tecnológicos, como. investigación Las habilidades generales militares permiten a los generales adquirir nuevas habilidades, investigar nuevos equipos militares para obtener y fabricar nuevos equipos como escaleras, ballestas Zhuge, linternas Kongming y otros equipos nuevos. Estos elementos tecnológicos se establecen en tres niveles, correspondientes a los tres niveles de la institución de investigación: la Academia Hanlin. Por lo tanto, similar a "Age of Empires", siempre que los jugadores puedan investigar y mejorar varias habilidades y equipos nuevos primero, también pueden hacerlo. Obteniendo una ventaja abrumadora durante la guerra.

Otra forma de ganar para los jugadores es encontrar formas de reclutar generales militares con habilidades superiores. Esto no solo está en línea con la historia social y el trasfondo cultural tradicional de la época, sino que también afecta profundamente el proceso de formación. el juego: Jugadores Antes de comenzar una guerra, debes reclutar generales militares en las posadas de la ciudad, y luego nombrar y eliminar puestos oficiales y asignar tareas a los generales, aquellos generales con habilidades sobresalientes pueden mejorar varios atributos del juego en gran medida. Cuando muchos generales feroces lideran el ejército en la batalla, pueden mejorar los atributos de habilidades de combate del ejército, y los generales militares que son buenos para gobernar el país pueden mejorar en gran medida la eficiencia de su producción. Esto muestra la importancia de reclutar generales militares.

Además, varios factores del juego (desastres naturales, destino nacional, reputación del monarca, corazones de las personas, etc.) están relacionados entre sí y tienen distintos grados de impacto en el resultado del juego. Aunque todos estos factores hacen que el juego parezca un poco complicado y trivial, hacen que las tácticas del juego sean más flexibles y diversas, lo que definitivamente puede satisfacer a los jugadores de juegos de estrategia y a los fanáticos de la estrategia en tiempo real en el mismo grado.