¿Qué ventajas tienen las tres principales economías del mundo en el diseño del "Metaverso"?
El Metaverso es un concepto al mismo nivel que Internet móvil. Dado que Internet móvil puede compararse con el Metaverso, los gobiernos de todo el mundo naturalmente consideran el Metaverso como una estrategia para fortalecer aún más su ventaja competitiva internacional.
En esta nueva vía industrial, comparemos las ventajas respectivas de China, Estados Unidos y Japón, las tres principales economías del mundo.
China
En el súper universo, 5G puede proporcionar soporte de transmisión de datos a gran escala, lo que puede reducir eficazmente los mareos cuando se utilizan dispositivos de visualización montados en la cabeza, como la realidad virtual. China tiene ventajas sobresalientes en 5G y tiene las dos ventajas siguientes.
1. Potentes aplicaciones 5G
Huawei utiliza River Map Cyberverse para confiar en productos de hardware de terminal y datos de mapas de Huawei, basados en la integración de mapas 3D y VR/AR, y luego se conecta. usuarios a través de la computación espacial, el espacio y los datos, brindando en última instancia nuevos modos de interacción y experiencias visuales a los usuarios finales móviles.
2. Computación en la nube avanzada
Alibaba es un líder mundial en computación en la nube y se compromete a brindar capacidades de procesamiento de datos y computación seguras y confiables en forma de servicios públicos en línea para permitir la computación. y la inteligencia artificial se convierte en una tecnología inclusiva. Los datos de IDC muestran que en 2020, Alibaba ocupó el tercer lugar en la cuota de mercado mundial de IaaS en la nube pública, con un 7,6%.
Estados Unidos de América
Gracias a años de acumulación y diseño en el campo tecnológico, Estados Unidos ha formado inicialmente ciertas barreras técnicas y competitividad central en la infraestructura y plataformas del Metaverso. Reflejado principalmente en los siguientes tres aspectos.
1. Entrada de hardware
En el primer trimestre de 2021, los envíos de Oculus de Facebook representaron el 75% de los envíos globales de pantallas montadas en cascos de realidad virtual y realidad aumentada, y su participación de mercado en el primer trimestre de 2020 fue solo del 34%. la cuota de mercado se ha duplicado en sólo un año y la industria ha mostrado una cierta tendencia a concentrarse en los sombreros.
NVIDIA tiene voz y dominio absoluto en el campo de los chips de procesamiento de imágenes (GPU). Antes de 2065438+2009, el 97,4% de las instancias de acelerador de IA (hardware que aumenta la velocidad de procesamiento) de los cuatro principales proveedores de la nube, AWS, Google, Alibaba y Azure, implementaban las 500 supercomputadoras principales de NVIDIA y casi el 70% de las 500 supercomputadoras principales. Usó GPU de NVIDIA.
2. Infraestructura back-end
Estados Unidos domina el campo de la computación en la nube. Tomemos como ejemplo a Amazon, que tiene poderosas capacidades de servicios de computación en la nube. En la actualidad, más del 90% de las grandes empresas de juegos del mundo confían en Amazon Cloud para el alojamiento en línea, lo que lo convierte en el proveedor de servicios en la nube líder en el mundo.
3. Infraestructura
Los casos típicos incluyen el motor de juego desarrollado por Unity, el Unreal Engine de Epic Games, el hardware subyacente de NVIDIA Omniverse y Microsoft implantando directamente la plataforma de colaboración de experiencia virtual. El equipo Mesh, así como el sistema económico de Decentraland, proporciona poderosas herramientas creativas para los creadores del Metaverso, que no solo se utilizan en juegos, películas y otros campos, sino que también se utilizan ampliamente en la industrialización y la producción automatizada.
Japón
El diseño técnico de Japan Metaverse se centra principalmente en equipos de hardware de realidad virtual y ecología de juegos. Las principales ventajas son las siguientes.
1. Los recursos de IP de animación son ricos.
En marzo de 2020, Nintendo lanzó el séptimo trabajo de la serie "Animal Forest", que es la misma que la serie anterior "Animal Forest". Cada usuario ocupa una isla desierta y puede visitar las islas de otros usuarios. Puedes diseñar tu propia ropa, carteles y otros accesorios.
2. Los escenarios de aplicación continúan expandiéndose.
El 5 de agosto de 2021, Avex Business Development y Digital Sports establecieron Vitual Avex, con la intención de promover personajes de juegos o animaciones existentes, realizar actividades de artistas virtuales, conciertos virtuales de artistas reales y otras actividades. Además, desde el entretenimiento y otros escenarios de aplicación, Japón también ha aplicado las tecnologías correspondientes a espectáculos y conferencias.
Etiqueta
La iteración de la tecnología subyacente provocará cambios en Internet, y el mundo futuro entrará gradualmente en el metaverso desde la era de Internet móvil. Por lo tanto, en el contexto del metaverso, todos los países del mundo dependerán de sus propias dotes y ventajas para hacer arreglos integrales con el fin de aprovechar la competencia internacional.