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Opiniones personales sobre LOL y DOTA

A mí me da lo mismo. Todo tipo de discusiones sobre quién es superior y quién es inferior sólo surgen cuando las dos partes pelean. La principal diferencia es que en términos de microgestión, DOTA es más particular al respecto. Además, en términos básicos o para que el público en general comience, LOL es más fácil que DOTA. ¿Crees que los dos juegos seguirán siendo iguales? ¿Hay alguna diferencia en la dificultad o la dificultad de operación? Se trata de conciencia y trabajo en equipo. En cuanto a la negación más comentada, realmente no hay necesidad de usar esto para piratear un juego, porque dijiste que negar es más técnico, entonces todos DOTAER deberían ser maestros, estas cosas no pueden tomar una decisión para los maestros Factores, lo que realmente Lo que determina el juego es la conciencia y el trabajo en equipo. Imagínese, una persona que puede reponer tropas y una persona que no puede reponer tropas, y una persona que niega conscientemente y una persona que no niega conscientemente, ¿cuál es la diferencia esencial entre los dos? Siempre y cuando la conciencia y la tecnología sean lo suficientemente maduras, negar es lo mismo que reponer tropas. Y por último, estos son dos juegos. Los entornos en los que compiten son diferentes al final. ¿Qué más se puede comparar? El punto filosófico es que el mundo está equilibrado, si agregas tropas y controlas la línea para suprimir al oponente. Economía, el oponente también querrás reponer tropas y controlar la línea para suprimir tu reabastecimiento. En DOTA, si te niegas a suprimir la economía del oponente, otros también se negarán a suprimir tu economía. Al final no significa lo mismo. Mi opinión personal no es mala, y los que no estén de acuerdo son libres de criticar. De hecho, lo que más hace que la gente se queje es que League of Legends no debería tener runas, porque afectan demasiado los atributos. El cartel original ya ha mencionado otros factores, pero creo que no son decisivos, aunque hay versiones OP, no OP y en LOL, no importa cuán OP sea tu héroe, no importa cuán OP sean tus atributos, no puedes derrotar. uno contra cinco. Sólo juega un cierto papel. Si cometes un error en tu posicionamiento o faltas de coordinación, es normal que seas aniquilado por el equipo.