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Postproducción de películas de animación tridimensional

Una vez que se produce inicialmente el trabajo de animación, la animación existe de forma independiente en forma de un solo fragmento y no es el trabajo completo que vemos en películas u otros medios. Sólo después de la edición o el procesamiento de efectos especiales, cada fragmento puede convertirse en una obra completa. Esta operación de edición una vez finalizada la película es el llamado proceso de postproducción cinematográfica. Existen muchos software para la postproducción cinematográfica, como Adobe Premiere o Micromedia Director. En 3d Studio Max, también hay funciones de posprocesamiento de películas, principalmente en la ventana de posprocesamiento de vídeo. Para llamar a esta herramienta, puede seleccionar el comando de publicación de video en el menú desplegable de renderizado de la barra de menú para abrir la ventana de publicación de video y configurar varias funciones para imágenes o animaciones. A continuación utilizamos principalmente las herramientas de postproducción de video en 3d Studio Max como ejemplo para completar el procesamiento de postproducción de la película para cumplir con nuestros requisitos.

1. Tecnología de síntesis de imágenes estáticas

Como se muestra en la imagen de arriba, la imagen de arriba se produjo en 3D Studio Max. En esta imagen, la tetera se construyó en 3dmax, la imagen de fondo es una imagen horizontal y el marco de la imagen de primer plano es un marco de imagen con un canal alfa.

Entonces, ¿cómo se hizo la representación anterior? Esto implica tecnología de síntesis de imágenes, entonces, ¿qué es la tecnología de síntesis de imágenes? La llamada tecnología de síntesis de imágenes consiste en superponer dos o más imágenes y luego, a través de la configuración de transparencia, pueden aparecer ambas imágenes.

Hay muchas formas de sintetizar imágenes en la herramienta de publicación de vídeo de 3d studio max, principalmente utilizando el canal alfa. El canal alfa se refiere a agregar datos de imagen de 8 bits a una imagen en color verdadero de 24 bits para describir 256 niveles de escala de grises, controlando así el valor de 256 niveles de transparencia. Cuando se componen dos imágenes, los datos alfa de la segunda imagen determinan cómo se compone esa imagen en la primera imagen para producir un nuevo color compuesto. 3D Studio Max puede generar archivos de imágenes de 32 bits que contienen canales alfa según diferentes formatos de salida de imágenes. Al componer imágenes, una de las funciones más importantes del canal alfa es la antidramática. Automáticamente producirá un efecto de degradado en los bordes de la composición, creando colores medios de transición y eliminando el dramatismo.

La siguiente es una breve introducción al post-sintetizador de vídeo, como se muestra en la siguiente figura.

Consta principalmente de cinco partes. La línea de herramientas en la parte superior se usa para agregar o reducir imágenes, la barra en blanco a la izquierda muestra la relación jerárquica de la síntesis de imágenes, la ventana a la derecha se usa para editar el rango de la imagen sintetizada, la línea de estado en la parte inferior se usa para mostrar el comando y el estado de la operación actual, y la ventana de la derecha se usa para mostrar el comando y el estado de la operación actual. Varias herramientas en la esquina inferior se usan para mover o hacer zoom en el área de edición para facilitar la edición. operaciones. Echemos un vistazo detallado a la tecnología de síntesis de imágenes estáticas a través de un ejemplo específico.

1. Cree un archivo de escena, ingrese 3dmax, seleccione el archivo del menú principal/restablecer y restablezca la aplicación a su estado inicial. Haga clic en el botón Crear en el panel de comando y haga clic en Tetera para crear la tetera en la vista superior. Haga clic en cámaras/objetivo para crear una cámara en la vista superior, mientras activa la vista en perspectiva, presione la tecla C para convertir la vista en perspectiva a la vista de cámara, como se muestra en la imagen a continuación.

2. Agregue una capa de fondo (imagen de paisaje), haga clic en Renderizar en la barra de menú, seleccione el elemento de publicación de video en el menú desplegable, abra la ventana de publicación de video, haga clic en Agregar evento de entrada de imagen en el barra de herramientas y luego haga clic en Archivo en la ventana emergente, seleccione una imagen horizontal como mapa base en la ventana emergente y haga clic en Aceptar. Agregue la imagen de la capa intermedia (tetera), haga clic en el botón Agregar evento de escena, en la ventana emergente, seleccione el elemento de cámaras en la barra desplegable y haga clic en el botón Aceptar. Presione la tecla Ctrl en su teclado, seleccione los dos niveles que acabamos de agregar en la ventana izquierda, haga clic en el botón Agregar evento de capa de imagen en la barra de herramientas y seleccione el elemento del compositor alfa en la lista desplegable de su ventana para agregar el nivel de transparencia. . Agregue el marco anterior (marco), haga clic en el botón Agregar evento de entrada de imagen en la barra de herramientas, haga clic en Archivo en la ventana emergente y seleccione el archivo del marco en la ventana emergente.

Cabe señalar que no todos los marcos pueden mostrar la imagen siguiente. El marco debe contener un canal alfa. Aquí les proporciono una imagen con un canal alfa. Este marco de fotos se hizo con Photoshop y el método de producción específico no se detallará aquí. Haga clic aquí para descargar el marco de la imagen.

3. Agregue otra capa transparente, presione la tecla Ctrl en el teclado, seleccione el primer elemento en la ventana izquierda y el último cuadro de imagen agregado, haga clic en el botón Agregar evento de capa de imagen en la barra de herramientas y haga clic. Seleccione el elemento del compositor alfa de la lista desplegable y agregue una capa de transparencia.

4. Para agregar un nivel de imagen de salida, haga clic en el botón Agregar evento de salida de imagen en la barra de herramientas, haga clic en el botón Archivo en la ventana emergente, asigne un nombre al archivo y configure el almacenamiento del archivo. ruta y haga clic en el botón Aceptar como se muestra a continuación. Finalmente, haga clic en el botón Ejecutar secuencia en la barra de herramientas para generar el efecto como se muestra antes, como por ejemplo. En la próxima lección, presentaremos la tecnología de síntesis dinámica de imágenes.

2. Tecnología de síntesis dinámica de imágenes

Ilustremos la tecnología de síntesis dinámica de imágenes mediante un ejemplo. Primero, veamos las dos imágenes a continuación. La imagen de la izquierda es una vista superior y la imagen de la derecha es una vista en perspectiva. La pelota golpeó el tablero en movimiento y el tablero cayó de su posición vertical. Durante este proceso de animación, veremos un proceso de animación desde una vista superior a una vista en perspectiva. Haga clic en la imagen a continuación para ver el efecto de animación primero.

Primero, llamamos al archivo de escena.

1. Ingrese a 3dmax, seleccione el menú principal Archivo/Restablecer y restablezca la aplicación a su estado inicial. Llame al archivo de escena, seleccione el comando de publicación de video en la barra desplegable de renderizado y abra la ventana de publicación de video.

2. Haga clic en el botón "Agregar evento de escena" en la escena para agregar eventos de escena, seleccione la vista superior en la barra desplegable y luego haga clic en el botón "Aceptar".

3. Para agregar otro evento de escena a la escena, haga clic en el botón "Agregar evento de escena", seleccione la vista en perspectiva en la barra desplegable y luego haga clic en el botón "Aceptar".

4. Presione la tecla Ctrl en el teclado, seleccione los dos eventos que acaba de agregar, haga clic en el botón Agregar evento de capa de imagen en la barra de herramientas, agregue un evento de capa y seleccione Transición de degradado cruzado en el menú desplegable. modo de barra y haga clic en el botón Aceptar.

5. Haga clic en el botón Agregar evento de salida de imagen en la barra de herramientas para agregar un evento de salida de imagen, haga clic en el botón Archivo en la ventana emergente, establezca el nombre del archivo y la ruta para almacenar el archivo, y luego haga clic en el botón Aceptar. Establezca el rango operativo en 0-100 cuadros y el tamaño de salida en 320 * 240. Finalmente, haga clic en el comando Ejecutar secuencia en la barra de herramientas para obtener un archivo de animación que cambia gradualmente de una vista superior a una vista en perspectiva después de la operación.

Resumen: En la síntesis de postproducción de cine y televisión, se puede decir que el papel de la postproducción de vídeo es muy poderoso. Se utiliza con frecuencia, no solo para la síntesis de imágenes, sino también para una gran cantidad de escenas, especialmente algunos filtros de efectos especiales de luces y sombras. Estas poderosas funciones requieren un aprendizaje continuo y un mayor dominio en la práctica, y agregarán mucho color a nuestros trabajos.