Una breve reseña del juego "Wish", la precuela de Legend of Sword and Fairy 5
Pase lo que pase, primero que nada, tengo que darle el visto bueno. De hecho, no es fácil para los jugadores crear juegos. Se puede decir que "Wish of the Prequel to Fairy Sword 5" es un excelente, muy jugable y verdadero juego para fanáticos de Fairy Sword. Los gráficos del juego son exquisitos, la historia es bastante conmovedora y el enfoque en tiempo real es pionero en la serie Fairy Sword. Quizás algunas obras futuras de Fairy Sword adopten el mismo enfoque.
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Introducción: "Wish of the Prequel to Fairy Sword 5" es un juego para fanáticos de Fairy Sword que le llevó a un equipo privado *** un año y medio completarlo. Se informa que el juego está construido utilizando el motor Unity 3D y rompe el modo de combate habitual por turnos de Fairy Sword de una sola vez, creando un modo de combate en tiempo real de Fairy Sword. Este juego para fanáticos utiliza Dusk Iris como protagonista, lo que lleva a los jugadores a escenas familiares como Siyunya, Mingzhou y Ningcuidian, lo que les permite revivir este sueño de espada de hadas.
“Mirando hacia atrás en la experiencia del juego durante los últimos años, he esperado, esperado, conmovido y perdido. Parece que he experimentado el bautismo del destino y, a medida que crezco, lo hago. Lo recordaré profundamente en mi corazón. Ahora cada uno de nosotros. Se puede decir que la mayor parte de mi carrera en el desarrollo de juegos se debió a la influencia de Fairy Sword, pero me arrepiento un poco de no poder trabajar para Fairy Sword ahora. No puedo expresar mi amor y gratitud a Fairy Sword. Rinde homenaje al clásico". La famosa persona del equipo de desarrollo de "Sword of Sword 5 Prequel: Wish" expresó sus sentimientos con estas palabras.
Son un grupo de jugadores comunes de Fairy Sword, pero en comparación con los jugadores comunes, no son tan comunes. Hacer juegos para fanáticos, algo de lo que a menudo se queja pero que a menudo no se elogia, se ha convertido en una forma para que el equipo de desarrollo de "Sword and Sword 5 Prequel: Wish" exprese su amor, incluso si al mundo exterior le parece que este método es algo Algo difícil de entender.
Del amor a la búsqueda, de la confusión a la perseverancia, siempre hay un grupo de personas en este mundo que no persiguen la fama y la fortuna, ni se entregan al mundo, sino que solo buscan realizar los deseos más verdaderos en sus corazones. La llamada intención original probablemente sea de esta manera. "Quizás hacer este juego proviene de estar conmovido y también de la sensación de estar despreocupado. Si lo piensas detenidamente, esto es una búsqueda. De lo contrario, ¿qué pasa si vives toda una vida de arrepentimiento?", Luo Peiyu, el núcleo del equipo. , dicho.
No es el "deseo" de una persona
Xiahou Jinxuan y Xia cayeron por el acantilado de Siyun, dejando a Mu Iris sola parada en el borde del acantilado esperando su regreso, "La Leyenda of Sword and Fairy" La trama de "Five Prequels" termina abruptamente aquí. Aunque este final abierto deja suficiente espacio para que los jugadores imaginen, todavía es difícil disipar la tristeza y el arrepentimiento que llena sus corazones. Los jugadores que están inmersos en la trama del juego todavía preguntan, cuestionan y exploran el final final de "Five of Sword and Sword" una y otra vez, incluso si ese final puede ser solo un presagio de un determinado juego en el futuro. Jugadores Después de todo, se negó a darse por vencido.