¿Cuál es el juego más duro del mundo?
Hola a todos, una jugadora incondicional está aquí sin ser invitada.
Hablando de hardcore, en realidad hay bastantes juegos que pueden ser nominados, pero según mi comprensión personal de hardcore. El llamado "núcleo duro" es en realidad un concepto relativamente amplio, que incluye "alta dificultad", "complejidad" o "extremadamente profesional".
Mirando alrededor del mundo, hay muchos juegos que cumplen estas tres condiciones. . Sí.
Pero hay mil Hamlets a los ojos de mil personas. Cada uno tiene una comprensión diferente del hardcore y los tipos de juegos que quieren jugar también son muy diferentes. Resumiendo estas tres características, personalmente creo que el "juego duro" más recomendado es este: EVE, también conocido como "Eve of Star Wars".
EVE es un juego de PC multijugador en línea muy antiguo conocido por sus sistemas ultracomplejos y su base de jugadores de nicho, primitivos y duros. La visión del mundo del juego se sitúa en el vasto y misterioso espacio. La caja de arena abierta con un alto grado de libertad, un estilo de ciencia ficción incondicional y un sistema operativo realista han alcanzado un nuevo nivel de núcleo duro.
Puede ser un poco vago decir tanto, pero pongamos una imagen para darle una idea de este sistema.
En el juego, además del sandbox convencional. jugabilidad como exploración, recolección y construcción. Además, también hay un sistema PVP/PVE.
En el juego, además de los sistemas de exploración, recolección, construcción y PVP/PVE de los juegos sandbox convencionales.
Para empeorar las cosas, construir naves avanzadas en el juego lleva mucho tiempo, pero no importa cuánto tiempo tarde en completarse, una vez que se destruyen en combate, desaparecen para siempre.
Una pena de muerte tan cruel no sólo es desgarradora y difícil, sino que también es muy cara en comparación con la pena de muerte actual de perder algunos puntos de experiencia y equipo para resucitar al incondicional original 100 veces...
Las batallas en equipo de Cosmic Liver Emperor a menudo estallan en el juego. Una pelea cuesta millones de RMB y tarda más de N horas en evaporarse sin dejar rastro en un instante.
Para un juego duro con un sistema tan complicado, te disuadirán inmediatamente después de la introducción. Pero aquellos que puedan comprender el juego con paciencia y profundidad también se volverán adictos a él durante mucho tiempo y les resultará difícil encontrar otras alternativas.
En definitiva. Hay decenas de millones de juegos duros, pero un juego, desde el juego en sí hasta los jugadores y la productora (la productora una vez perdió 2 millones de RMB en valor de mercado para conmemorar la base de jugadores que resultó dañada en una guerra espacial). , les da a los jugadores una sensación de realidad en el mundo real. Un monumento) es un juego muy duro, se puede decir que "EVE" es global y único.
Lo anterior es mi comprensión personal de los juegos más duros del mundo. Espero que te sea útil.
¡Hola!
Me alegra oírte decir eso.
MineCraft, por supuesto. Ha existido durante más de una década y todavía es amado por jugadores de todo el mundo. Parece sencillo, pero no lo es. Diversos modificadores pueden desarrollar una variedad de jugabilidad, lo cual es una de las razones de su perdurable popularidad. En términos sencillos, esto significa "siempre imitado, nunca superado". Ha sido el juego número uno en ventas en todo el mundo debido a su alta calidad y su jugabilidad innovadora.
Los juegos extremos deben ser el tipo de juegos que requieren mucho trabajo duro y capacidad intelectual. No puedes jugarlos sin dos cepillos. Lo primero que me viene a la mente es, por supuesto, "Sekiro", que es un juego sandbox de acción y aventuras que muchos jugadores odian y aman.
"Sekiro: Shadow of the Dead II" es un juego sandbox de acción y aventuras con perspectiva en tercera persona producido por From Software. Se lanzó simultáneamente a nivel mundial el 22 de marzo de 2019. Ganó el premio al mejor juego. Premios al Juego de Acción y Aventura y al Juego del Año. El protagonista del juego es un ninja. Depende de acumular experiencia para obtener puntos de habilidad. A diferencia de los juegos anteriores de la sociedad que mejoran la fuerza del personaje fortaleciendo palabras como fuerza, inteligencia y agilidad, él determina su propio estilo desbloqueando árboles de habilidades. Estilo ninja, estilo samurái y estilos creados en torno a prótesis.
El grado absoluto de libertad se refleja parcialmente en "Justice Wolf". Los ninjas del juego ya no exploran lentamente en caminos fijos tradicionales, sino que vuelan sobre paredes y paredes como ninjas reales que no solo pueden evitar. Los enemigos también pueden descubrir rutas ocultas. En general, este juego es mucho más accidental que arreglado, porque no sabes lo que encontrarás después de escalar este muro, y puede ser un enemigo poderoso que te provoque la muerte.
La parte más difícil del juego es la habilidad necesaria para superarlo, la cual se ve afectada por la posición del personaje en combate, que está determinada por la posición del jugador respecto al enemigo y los movimientos que está utilizando. Los jugadores deben acortar su propia "barra de posición" y alargar la barra de posición de su oponente. Por ejemplo, bloquear con éxito el ataque del enemigo en el momento adecuado aumentará la "barra de posición" del enemigo, pero el momento incorrecto aumentará su propia "barra de posición", por lo que este método de lucha es más como una prueba de reacción y apuesta. Cuando el cuerpo de tu oponente alcanza su máximo, no solo puedes matarlo de un solo golpe, sino que también puedes observar a tu oponente de cerca, y cuando tu cuerpo alcanza su máximo, caerás en un estado de aturdimiento.
La palabra "muerte" en la pantalla te indica que este juego no se cierra, solo se juega. Puedes pasar de nivel después de innumerables muertes. Si eres una persona discapacitada, este juego te volverá loco. , porque este juego pone a prueba tus límites operativos en cualquier momento, e incluso un maestro puede "morir" accidentalmente. "
"Escape from Life" es un juego muy divertido. Los jugadores pueden disfrutar de la diversión del juego.
"Escape from Tarkov".
Sin mapa
Sediento, hambriento.
Especializado en el tratamiento del cáncer de recarga, sólo puedes predecir cuántas balas te quedan.
Si la bala. golpea las extremidades, sangrará, se romperá y dolerá.
Si se recoge el equipo muerto, desaparecerá
Y así sucesivamente. > ¡Ese es definitivamente Buscaminas, un clásico de 30 años!
EVE es un verdadero mundo virtual donde también puedes elegir hacer misiones como pirata. También puedes formar legiones y alianzas para conquistar. las estrellas y el mar A excepción de algunas galaxias que pertenecen a las fuerzas de NPC, las otras 70 galaxias en "StarCraft" son todas galaxias sin dueño y los jugadores pueden elegir la propiedad de la galaxia según sus propias preferencias.
Todos los equipos y barcos del juego son fabricados y proporcionados por los jugadores. Cuando comienza el juego, solo una pequeña cantidad de barcos están disponibles para la venta. , y 90 de los equipos y municiones también los fabrica el propio jugador.
Entonces, ser comerciante no es un problema en este juego.
p>Entonces, en este juego, no hay problema para ser un hombre de negocios.
La materia prima original, el mineral, la obtienen los jugadores que excavan en el cinturón de asteroides, y este trabajo se puede derivar de contratistas, propietarios de minas, etc. es organizar personal para excavar o comprar minerales colectivamente para la venta. Después de eso, la fabricación de naves espaciales y equipos será completada por personal con habilidades profesionales. Si es minorista, puede elegir dónde venderlos. localmente, lo cual es conveniente y rápido. También puedes transportarlo al centro de negocios del juego, Estación Espacial N° 4 del Taller de Asamblea Naval. Debido al vasto mapa del juego y la distribución desigual del personal, los precios pueden variar en diferentes lugares. puede ser escaso en el mercado local o puede estar controlado por alianzas especuladoras, por lo que el precio será más alto en un universo como Ocean 4. Los centros comerciales generalmente tienen los precios más bajos del universo
Sin mencionar. .. Hablando de eso, si eres un gran fabricante de naves espaciales, tienes más que vender. La elección de la nave espacial.
Primero, coopera con una alianza de legiones, generalmente tu propia legión, o una alianza.
Una pequeña parte de los suministros del barco se puede vender en el mercado de libre comercio en sistemas bajo el control de la Legión o la Alianza.
En segundo lugar, la mayoría de los suministros de las naves espaciales se venden a legiones y alianzas para la destrucción de la guerra o la formación de flotas. Porque en este juego, una vez que el acorazado se rompe, desaparece, por lo que el acorazado se considera un consumible.
También existe este tipo de juego. No importa qué tan bueno sea el equipo, tienes miedo de ser un objetivo porque todavía hay mucha gente. La configuración del equipo del barco se puede dividir a grandes rasgos en lucha y lucha contra monstruos. Por supuesto, también existen configuraciones para correr y transportar.
El equipo superior del juego se llama traje de oficial, que deja caer el oficial pirata NPC. El más barato vale varios miles de millones y el más caro cientos de miles de millones. (Esta tarjeta de juego mensual se puede vender en el juego y el precio aumenta gradualmente. Cuando jugué, eran 2.800 millones y, bueno, habrían sido 22.000 millones). Incluso si eres un oficial número uno de primer nivel equipado. Si te golpean, definitivamente morirás. Esas personas son violadores. Se especializan en deambular en áreas fuertemente vigiladas, usando equipos para escanear los buques de guerra entrantes y salientes para ver cómo está su equipo. Si fuerzan a PK al buque de guerra del oponente para que explote, y el equipo arrojado puede ser reembolsado y ganan mucho dinero. tomarán medidas. En este juego, excluyendo el buque insignia, el obús 1400 con mayor daño de un solo disparo es el obús 1400. Se necesitan unos 18 segundos para disparar un solo disparo. Si usas el crucero de batalla Tornado, puedes instalar 8 puertas por 1400.
Si estás conduciendo un barco de transporte u otro bote pequeño, puedes eliminar directamente el tornado con un solo disparo.
Si conduces un barco de transporte que transporta miles de millones o decenas de miles de millones de carga, es posible que te estén esperando muy lejos. Finalmente, cuando saltes sobre el portal estelar y estés a punto de saltar al siguiente portal estelar, fija tu mirada y fuerza el fuego a través de ti. Aunque la policía lo eliminará instantáneamente en la zona segura en este momento, controlará a un pequeño grupo de personas que han sido preparadas para usted, volará a su lado al mismo tiempo y recogerá su equipo de los escombros. Este es todo el proceso de "violación". Por supuesto, ¿qué pasa si tu barco es un acorazado de sangre superior con todo el mejor equipamiento? Lo siento, un tornado no es suficiente, así que vengan 5, 10, 20. El equipo total de un tornado es de más de 100 millones, y el equipo superior es de al menos cientos de miles de millones. Para hacer esto, siempre que no tengas mala cara, todo el equipo explota y una o dos piezas. El equipo todavía está allí, obtendrá ganancias seguras sin perder dinero.
A menudo, cuando comencé a jugar, todavía tenía la mentalidad de los juegos domésticos. Una vez que estaba equipado, iba directamente a una determinada tienda para encontrar a alguien a quien comprar. El día que salí, no jugaría, pero me violarían directamente. Saldría del juego llorando.
Estoy cansado de escribir. Puedes verlo o no. He estado desconcertado durante varios años.
Personal administrativo de "Earth OL". Aviso importante:
"Earth OL" han pasado 4.500 millones de años desde su desarrollo. Gracias por el firme apoyo de todos los jugadores. Trabajaremos más duro y haremos mejores cambios. Dado que "Earth OL" todavía se encuentra en el período beta cerrado, después de una cuidadosa prueba por parte del administrador UFO, eliminaremos los archivos. La fecha de eliminación está fijada entre el 21 de diciembre de 2012 y el 25 de diciembre de 2012. Aunque solo han pasado 65 millones de años desde que se eliminó el último archivo, para poder hacer un juego mejor, te pedimos tu comprensión. Haremos los siguientes ajustes en la prueba de eliminación de archivos: 1. Eliminaremos todos los jugadores del juego Earth OL. 2 Crearemos una nueva raza, pero eliminaremos jugadores humanos, preste atención a la mayoría de los jugadores humanos.
Una vez actualizado el juego, se invita a los jugadores humanos a elegir su nueva raza.
Gracias por vuestro continuo apoyo, nos esforzaremos por crear el mejor juego de rol. Gracias
Equipo de operación "Earth OL"
Bueno, estoy aburrido, déjame calmar tus nervios...
Mira esta pregunta, inmediatamente pensé al respecto
.... .EVE
El único juego que se me ocurre que está a la altura es el que nació en Un juego que anteriormente costó 2 mil millones de dólares desarrollar - "Star Citizen".
Creo que muchos aficionados veteranos a la ciencia ficción han oído hablar de este juego e incluso han participado en crowdfunding para costearlo.
Este juego es un sueño hecho realidad para todos los jugadores de ciencia ficción y un sueño hecho realidad para todos los jugadores.
Un universo vasto, en constante expansión y en constante cambio; planetas deslumbrantes, únicos e interminables con sus propios estilos; batallas comparables a 3A, con combate y sensación excelentes. sistema; enfatizando los juegos multijugador, la simulación social y un sistema social donde las acciones de cada jugador pueden convertirse en una leyenda...
Este juego es el sueño de todos los jugadores de ciencia ficción y el sueño de todos los jugadores. ...
Sí, este juego equivale a un universo completo, ¿es lo suficientemente duro?
Es más amplio que Azeroth, más fascinante que el espacio profundo de EVE, supera a GTA5 en términos de libertad y alcanza a "Red Dead Redemption 2" en términos de precisión.
Lanzó un avance conceptual en 2011 y nunca dejó de financiar colectivamente durante 10 años. Ha recaudado 270 millones de dólares**** para el desarrollo del juego. Cada imagen conceptual son todos los jingles de los que Shirley se quejó. , pero su puntuación de finalización sigue siendo inferior a 10.
Para mantener el "calor" del juego, actualizará la situación del crowdfunding cada semana. Los fanáticos ávidos de la ciencia ficción de todo el mundo continúan "transfundiendo sangre" con la esperanza de experimentarlo en sus vidas. vida.
Algunas personas lo llaman la mayor estafa en la industria del juego, mientras que otros lo llaman el futuro de la industria del juego.
Las estrellas y el mar no son suficientes para describir la ambición de este juego: ¡quiere conquistar el universo!
Es que este viaje es un poco largo, tanto que no creo que CIG realmente pueda desarrollarlo.
Con la tecnología informática actual, si quieres realizar gráficos tridimensionales y un planeta del tamaño de la Tierra, los recursos ocupados están más allá de la imaginación, y lo que este juego quiere lograr es un universo dinámico.
Cada galaxia y cada planeta tiene su propia ecología única.
¿Qué es este concepto?
Este concepto consiste en replicar perfectamente un universo infinito a través de algoritmos informáticos. Este concepto sólo existe en la imaginación y no se puede realizar en absoluto con las capacidades informáticas y de almacenamiento informático actuales.
Si las computadoras cuánticas alcanzan niveles civiles en el futuro, entonces la idea del juego "Star Citizen" podría hacerse realidad. Pero hasta entonces, todo era sólo una fantasía.
Pero los sueños siempre se harán realidad algún día. Es como si supiera que no hay esperanzas para la industria del juego china, pero sigo creyendo firmemente que mejorará.
Espero que "Star Citizen" pueda convertirse en el juego más "duro" de la historia, no sólo en una estafa que gana dinero con el concepto.
"Super Cat Mario"
"Super Cat Mario" afirma ser el "Super Mario" más pervertido de la historia.
Super Cat Mario es una parodia de los juegos de Super Mario que es a la vez BT y divertidísima, con niveles que te harán quejarte del autor pero también sentir asco al mismo tiempo. Como resultado, el juego se ha convertido en un imprescindible para los fans de Super Mario.
¿Es difícil jugar? Por supuesto que es difícil porque nunca se sabe qué va a pasar después.
Ahora compartiré contigo un juego clásico impopular: "Blue Alert". "Alerta Azul", originalmente llamada "Estado de Guerra", fue inexplicablemente traducida a "Alerta Azul" por un empresario sin escrúpulos, que no tiene nada que ver con "Alerta Roja".
"Blue Alert" es un juego de estrategia en tiempo real (juego de estrategia) producido por Vanzhong Technology. En 2020, la Alianza de los Siete Continentes creó un sistema de defensa global llamado "Super Brain". Su núcleo es un sistema de software informático altamente inteligente que controla 22 bases militares importantes en todo el mundo y está listo para responder a posibles conflictos bélicos. El poder religioso de Beosuna ha sido establecido por el pueblo Beosuna.
Después de una larga investigación, el religioso Beo-Suna descubrió la debilidad del "Super Cerebro" y utilizó piratas informáticos para entrar en el sistema y hacerse con el control de las 22 bases militares, con el objetivo final de dominar el mundo. La Alianza de los Siete Continentes se vio obligada a declarar el estado de guerra. Los jugadores interpretarán al líder militar más famoso para detener el comportamiento loco de la familia Beor-Sann.
Este es un recuerdo mío de la infancia y uno de los primeros juegos que jugué. Los gráficos del juego están un poco anticuados para los estándares actuales, pero para un juego de 2001, la calidad es bastante buena en comparación con otros juegos.
La jugabilidad del juego es relativamente única. Al principio, habrá algunas tropas de pequeña escala, un cuartel general (normalmente uno, que desaparecerá si se destruye) y platillos voladores (de salida). Por el cuartel general, con el mismo número de personas que el cuartel general, normalmente uno), los platillos voladores se utilizan para investigar y desarrollar tecnología, reparar edificios y atacar edificios enemigos. En el mapa, los edificios. La fábrica de máquinas puede fabricar varios tanques y tropas de robots y producirlos automáticamente. Los jugadores solo tienen que investigar y mejorar las tropas de robots, es una buena idea para el jugador. En la construcción de mapas, la fábrica de máquinas puede fabricar varios tanques y unidades de robots, que se producen automáticamente. Los jugadores solo necesitan desarrollar actualizaciones y configurar puntos de ensamblaje. El radar puede brindar la oportunidad de llamar a la fuerza aérea para realizar bombardeos, las estaciones de energía solar brindan indicadores de investigación y desarrollo para mejorar las tropas, las estaciones de energía eólica pueden acelerar la producción, las minas de oro pueden generar dinero y el dinero puede usarse para construir torretas para defensa. El mapa se muestra por satélite, no hay niebla de guerra y te sientes como si tuvieras el control de la situación general. Todo se produce de forma puramente mecánica y automática, y el ejército también está completamente mecanizado, lo que le da un fuerte sabor a futuro. guerra. Usa el ejército para ocupar edificios inactivos o controlados por el enemigo en el mapa, desarrolla tecnología, mejora el ejército y luego destruye al enemigo. También hay niveles de defensa en los que tienes que aguantar un cierto tiempo para completar la misión (aunque yo normalmente no aguanto la defensa y a veces incluso elimino a los enemigos antes de que se acabe el tiempo)
Cuando digo que es difícil, mucha gente es difícil de decir. Si buscas en línea, sus publicaciones están llenas de comentarios sobre cómo superar el nivel X. Cuando comienzas a jugar este juego, la mayoría de la gente pensará que el juego es muy lento. Un ejército tarda mucho en llegar a su destino. Cuando termines de jugar, encontrarás: Maldita sea, ¿TMD no se puede operar? Hay 22 bases militares y 22 niveles. Excepto los primeros niveles, que son relativamente simples, los niveles posteriores se vuelven más difíciles. No hay niebla de guerra en el juego y todo el mapa es visible de forma predeterminada. Esto sólo te estresará más porque te hará ver cuán fuerte es la fuerza enemiga contraria. Grandes franjas de enemigos están atacando. En palabras de un amigo, es como ir a un mercado en la calle. Si no tienes cuidado, irás cuesta abajo. Cada nivel te mantendrá atrapado allí durante mucho tiempo, incapaz de encontrar una manera de derrotar al enemigo e incapaz de derrotarlo.
La velocidad de la mano del juego no necesita ser demasiado alta, pone a prueba tu conciencia y tu visión general. Los frentes de batalla en este juego suelen ser muy largos o hay varios frentes de batalla. Por lo tanto, lo más desafiante de jugar a este juego es que la operación de una sola línea es mejor que la operación de varias líneas. Todos los juegos de StarCraft son inútiles frente a él. Para jugar bien a este juego, la base es el funcionamiento de cuatro líneas. Mejora los edificios de tu lado, defiende la posición y al mismo tiempo avanza desde varias rutas para atacar al enemigo. A veces incluso haces cinco o incluso seis líneas. También debes ser consciente de cuándo atacar, cuándo defender, cómo enfrentarte al enemigo y cómo encontrar un avance para atacar. En resumen: no es necesario tener operaciones divinas, pero sí una conciencia divina. Dado que la fábrica es automática, automáticamente producirá un ejército de vez en cuando y luego se dirigirá al punto de reunión. Entonces, lo que debes hacer es reservar tropas. Si el consumo de tropas es demasiado intenso, eventualmente colapsarás, porque tus tropas son muy pocas y no podrás organizar un ataque efectivo en absoluto. Mientras bombardeas unidades enemigas con tu fuerza aérea, también debes operar tus propias unidades para evitar que la fuerza aérea enemiga bombardee tus propias unidades. Cuando ahorres suficiente dinero, construye más torres de defensa aérea para evitar que los bombardeos de la fuerza aérea y los platillos voladores enemigos te acosen.
En los últimos niveles, con solo mirar el minimapa, te sorprenderá descubrir que el 90% del territorio en el mapa pertenece al enemigo y sentirás las intenciones maliciosas del creador. .
Para estos "territorios", encontrará que su propietario es un "aprovechador".
Para estas dificultades, si aún sientes que no es lo suficientemente difícil, existen otras versiones de "Blue Alert", como su original "War Madness". Hay otras revisiones en línea, como "Iron Revolution", etc., y mucha gente lamenta que sea imposible superarla sin utilizar códigos de trucos. Si desafías y ganas estos niveles, la sensación de logro cuando los fuegos artificiales y los subtítulos aumentan al final del juego no tiene paralelo.
Por ejemplo, creo que Blue Alert es uno de los juegos más difíciles.