¿Cuáles son las sutilezas de "La atadura de Isaac"?
"The Binding of Isaac" es una obra maestra de juego independiente que combina Roguelike, RPG y otros elementos.
En cuanto a por qué llamo "The Binding of Isaac" una obra maestra, es porque usa un estilo de pintura aparentemente lindo, pero en realidad hay más significado detrás de él.
Hay mucho contenido oscuro, negativo y matizado en Isaac's Wedding, que se puede examinar desbloqueando múltiples finales, varios elementos del juego y escenas para avanzar al siguiente nivel.
¿Primero? ¿Isaac? El origen de este nombre: un personaje de la Biblia, el único hijo nacido de Abraham y su esposa Sara, padre de Esaú y Jacob, y patriarca de los judíos.
Algún tiempo después del nacimiento de Isaac, Dios le ordenó a Abraham que fuera a una montaña en la tierra de Moriah para sacrificar a su único hijo, Isaac. Cuando estaba a punto de sacrificar, apareció un ángel y lo detuvo.
Abraham quiere sacrificar a Isaac. Esta historia religiosa se hace eco de la animación inicial de "El encuentro de Isaac".
Al principio, Isaac y su madre vivieron una vida sencilla y feliz. La madre de Isaac era una cristiana devota.
De repente un día, escucharon una voz del cielo, que le decía a su madre que expulsara el pecado de Isaac, por lo que su madre privó a Isaac de sus juguetes, juegos y ropa.
La voz le dijo de nuevo: "El alma de Isaac es pecadora. El alma de Isaac es pecadora. Necesita separarse de los pecados del mundo y arrepentirse de sus pecados. Mamá volvió a poner a Isaac encerrado en la casa".
¿Cuando mamá escucha el último llamado de Dios? Para demostrar tu devoción hacia mí, necesito un sacrificio, ¿tu hijo Isaac? ¿La aterradora mamá entra a la cocina, toma el "Cuchillo de la Madre" y se dirige directamente a La habitación de Isaac.
Cuando irrumpió por la puerta y se preparó para sacrificar a Isaac, el ansioso Isaac entró en el sótano de su casa.
En el subsuelo desconocido. , pero "La boda de Isaac" no es sólo un juego sobre religión, el autor simplemente le trazó la historia religiosa a mi protagonista, Isaac American Boy. En mi experiencia con el juego, la información religiosa era sólo una parte del juego, y una gran parte de él. el juego era la infancia trágica (y abusiva) de Isaac.
En Isaac's Bond", Isaac es representado como un niño pequeño desnudo y llorando (siempre se puede escuchar el llanto en los efectos de sonido), y el único de Isaac. El método de ataque es dispararle las lágrimas.
Aunque podemos obtener poderosos atributos de los accesorios del juego, todos causarán cierto daño a Isaac.
Leche caducada, comida para perros. , pollo podrido... no hay comida normal<. /p>
Es más, los monstruos del juego están todos retorcidos y deformados, e incluso con su envoltorio caricaturesco, siguen siendo insoportables a la vista.
Lo que hay que señalar aquí es que cada nivel, la animación antes del comienzo cuenta la historia de Isaac siendo intimidado por sus compañeros de clase, siendo rechazado por su madre y teniendo pesadillas por la noche. Es difícil imaginar cómo Isaac. sobrevivió bajo la doble presión de la desgracia familiar y el acoso escolar... y desde el momento en que comenzamos a explorar a Isaac, su vida se ve amenazada.
Cuando pasemos por primera vez por "Mama's Legs", veremos. ver una animación. ¿Piernas de Madre? Isaac fue acorralado por su madre...
En "Piernas de Madre", Isaac fue acorralado por su madre. El ángel descendió del cielo y detuvo a la madre (la Biblia la dejó inconsciente). ¿Se acabó todo?
La madre diablo quedó inconsciente por la Biblia, justo cuando pensábamos que la habíamos derrotado. , la madre que apareció con el cuchillo volvió a aparecer detrás de la puerta.
¿La madre que apareció de nuevo con el cuchillo fue derrotada? "Capa ****, hay dos pisos en total. BOSS es "Mother's Heart"
¿Mother's Heart?
Cada vez que derrotes a "Mother's Heart", aparecerá un cofre del tesoro.
Cada vez que derrotes a "Heart Mother", aparecerá un cofre del tesoro. Cuando Isaac abra el cofre del tesoro, se activará el final.
Esta es la versión que he jugado hasta ahora.
Después de desbloquear múltiples finales, descubrimos que cada nivel que pasábamos y cada monstruo que matábamos era en realidad el mundo interior de Isaac (la persecución de la madre, la aventura subterránea). ¿Por qué Isaac entró en pánico cuando vio al hombrecito azul en la caja? Creo que vio su propio final... (Fin10) Resulta que todos los personajes (Sansón, Caín, Judas.....) eran todos de Isaac. propias fantasías. Isaac desesperado se encerró en una caja y pareció aceptarlo todo. (Final 12)
Enciérrate en la caja
Isaac derrotó a su madre muchas veces, pensando que finalmente podría ganar, pero descubrió que el JEFE final era en realidad él mismo. Isaac se paró frente al espejo sosteniendo la Biblia y se miró transformado en demonio en el espejo. Isaac comenzó a sentirse culpable. Volvió a mirar la caja en la habitación, pensando que llevaba pecado (Fin13)
Isaac en el espejo (Diablo)
El final es que Isaac cree que está cargado de pecado y que es responsable de la ruptura de la familia, la enfermedad mental de su madre y su la partida del padre.
¿Al final se encerró en una caja con su mejor amigo? ¿Hipo al gato?
El hombrecito azul es en realidad Isaac. ¿Por qué se puso azul y se asfixió...?
Isaac en la caja está llorando
Isaac en la caja (el diablo)
Cuando mamá descubre a Isaac en la caja... .
Final
Este puede ser uno de los juegos más largos que he jugado. La trama parece simple, pero la experiencia no es menor que la de las películas o las obras literarias.
Interpretar a Isaac y derrotar a jefe tras jefe me dio una gran sensación de logro.
Comprende la trama de Isaac paso a paso, comprende la lucha interior de Isaac y comprende la propia redención de Isaac.
Este es probablemente el encanto del juego: te permite sumergirte en el juego y tener una experiencia nueva cada vez.