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Otro error ocurrió en el juego "Warcraft 3", y NetEase tiene otro gran problema tras el escándalo de Hearthstone.

Aunque los juegos de estrategia en tiempo real están disminuyendo y el recién lanzado "Warcraft 3: Reforged Edition" también se considera un juego muerto, todavía hay una gran cantidad de jugadores que siguen jugando a este juego porque representa los buenos recuerdos de una generación. Recientemente, NetEase organizó una competencia sobre "Warcraft 3: Reforged". Esto fue algo bueno para los jugadores, pero al final, debido a problemas oficiales de NetEase, los concursantes y los concursantes estaban enojados.

Los tres jugadores de RW que son favoritos para ganar esta competición también son jugadores profesionales muy conocidos de World of Warcraft en China. Fly Lu Weiliang, conocido como el Rey Bestia chino, ha ganado el campeonato nacional. Varios años consecutivos desde que ganó el tercer lugar en las Finales Nacionales del CIG en 2005. Hay varios premios en la competencia, e incluso ganó el campeonato en las Finales Globales de la WCA 2015.

TH000 Huang Xiang, apodado Mr. Egg, ganó el Campeonato Mundial WCG2013, el Campeonato Mundial Rey de Reyes AWC, el Campeón de la Liga WEL Warcraft y el Campeón de las Finales de la Copa Thor en "Warcraft 3". estado luchando durante más de diez años.

Se considera que Infi Wang Xuwen, debido a su comprensión y aplicación esenciales de la torre, ha alcanzado el estado de "unidad humana y de la torre". Es conocido como el Demonio de la Torre y una estrella en ascenso del mundo. raza humana Ha ganado el Campeonato Mundial de Warcraft WCG2009.

Estos tres jugadores son jugadores que pueden representar el máximo nivel profesional de "Warcraft 3" en China hoy. Como los únicos tres jugadores de Warcraft de nivel veterano que quedan en el campo profesional, están en el corazón de. El estado de muchos jugadores de Warcraft es evidente y se dice que la división RW World of Warcraft se disolverá después de este juego. Estos tres ya no serán compañeros de equipo. Tres viejos jugadores.

Después de muchas rondas de duelos, RW llegó a la final, y sus oponentes fueron ELL, que tenía al rey fantasma número uno en China, el rey bestia número uno en el mundo, y Dark Night Lawliet de Corea del Sur. Quien tuvo la fuerza para derrotar a Moon Originalmente, este partido El enfrentamiento final será muy emocionante, pero este emocionante evento ha sido eclipsado por la operación oficial de NetEase.

El primer juego fue un 2 contra 2, con Fly y TH000 formando equipo para derrotar con éxito a Lyn y Lawliet. El siguiente juego fue un juego 1 contra 1, con los orcos Fly contra los elfos de Lawliet. Aunque debido a los cambios de versión, se ha vuelto muy difícil para los Orcos derrotar a los Elfos, y Fly acaba de perder ante Lawliet en la Copa Master CC anterior, hoy Fly se desempeñó excepcionalmente bien, con un juego constante al principio y a medio plazo y delicado. Cuando comenzó la batalla final en la etapa posterior, la mayoría de las minas secundarias en el mapa estaban ocupadas por Fly y la población era 76. Aunque Lawliet suprimió dos Quimeras, la mina principal estaba seca y Lawliet quedó completamente aplastada, casi. Todos pensaron que Fly ganaría, entonces, ¿cómo podría perder Feilongqi?

Sin embargo, cuando Fly comenzó la batalla legal, ocurrió un accidente por parte de Fly y no pudo controlar la unidad. La batalla en equipo duró más de diez segundos. Continuó llamando al árbitro para que hiciera una pausa y escribiendo P. Indicó una pausa, pero el árbitro en la sala de audio de NetEase no respondió. Al final, Fly se vio obligado a cortar el menú y presionar pausa.

Más tarde, Lawliet escribió una pregunta y Fly le pidió que esperara un momento. Lawliet dijo que no había ningún problema. Luego, RW siguió intentando contactar al árbitro, pero el árbitro solo respondió 5 minutos después del accidente. Tras conocer la causa del incidente, el árbitro dio dos soluciones: una era reanudar el juego y seguir jugando, o simplemente repetir el juego.

Fly en sí tiene una gran ventaja en el juego, por lo que naturalmente elige continuar el juego a través de la conexión, pero requiere que Lawliet suelte a su grupo y lo deje volver a reorganizarse, porque durante el No puede operar durante más de diez segundos. Todos los maestros de la espada en el ejército han sido eliminados y todas las unidades importantes han desaparecido. Dejar ir a Fly también será rentable para Lawliet. Después de todo, tanta gente se ha prostituido en vano.

Posteriormente, Fly también preguntó al árbitro por qué ninguno de los cinco árbitros en el campo suspendió el juego justo después de que ocurrió el accidente. Sin embargo, el árbitro no dio una respuesta, pero dijo que lo discutirían con Lawliet.

Después de unos minutos, el árbitro se comunicó nuevamente con RW y dijo que después de pruebas técnicas de fondo, el problema no fue causado por la plataforma, sino por problemas de red por parte de Fly. El funcionario solo permitió la conexión. Continuar jugando o Revancha. Esto enojó a RW. En primer lugar, este error de falla de control es un problema de larga data. Los jugadores de Warcraft básicamente conocen este error de la plataforma. En ese momento, Fly había estado transmitiendo en vivo el juego. Miles de espectadores estaban viendo la transmisión en vivo cuando ocurrió el accidente, la transmisión en vivo no tuvo ningún impacto. Se puede decir que este es solo el árbitro oficial de NetEase excusándose por su incumplimiento del deber.

Dado que el árbitro no indicó si Lawliet estaba de acuerdo con la decisión, Fly creyó que Lawliet no estaba de acuerdo en dejarlo regresar para reagruparse, por lo que la audiencia que observaba el juego señaló a Lawliet. Después de todo, es un jugador coreano y World of Warcraft tiene una historia oscura de cambios secretos en los datos de los mapas en Corea del Sur. En ese entonces, el jugador coreano Freedom abandonó Warcraft y se cambió a StarCraft porque fue perseguido. Se considera que el comportamiento refleja el “espíritu de los deportes electrónicos” de Corea del Sur.

Infi de RW declaró directa y enojada que se retiraría del juego en protesta. Este es el problema del árbitro. Este tipo de falta no debe ser asumida por los jugadores, especialmente después del incidente, dijo el árbitro. No solo se negó a admitir el error, sino que los jugadores y la audiencia los miraron como tontos y obligaron a que el error de la plataforma fuera un problema de red del jugador. Fly no pudo aceptar este resultado, porque desde el punto de vista, no había razón para perder. en esta situación.

Más tarde, el árbitro replicó, diciendo que la plataforma no tenía ese tipo de error en absoluto, y aun así insistió en que debía volver a conectarse y continuar o empezar de nuevo. Los jugadores de RW no tuvieron más remedio que retirarse del juego. En ese momento, ocurrió una escena dramática, el jugador chino de Ell, eer0, le dijo a TH000 que Lawliet no había recibido ninguna consulta del árbitro.

En otras palabras, el árbitro de NetEase tomó la decisión por Lawliet sin informarle la apelación del equipo RW, y Lawliet resultó perjudicado. Cuando err0 informó a Lawliet sobre la apelación del equipo RW, dijo que estaba demasiado nervioso y no se dio cuenta de que Fly estaba desconectado. También jugó GG muy fácilmente, se rindió y abandonó el juego, abofeteando directamente al árbitro de NetEase.

Aunque la tormenta finalmente amainó con los esfuerzos conjuntos de los dos jugadores, había pasado una hora desde que ocurrió el problema hasta su resolución, y la mentalidad de los miembros del equipo RW se vio muy afectada. Deje que el segundo equipo persiga al tercer equipo y finalmente el equipo ELL ganó el campeonato. Sin embargo, lyn y err0 jugaron muy bien y perdieron el último juego sin ninguna queja. El equipo ELL merecía el campeonato, pero esta debería haber sido una final gloriosa, pero resultó extremadamente fea debido a esta confusión.

Después del juego, la marina fue enviada inmediatamente. Los principales foros no discutieron el tema de los árbitros de NetEase, sino que comenzaron a criticar el comportamiento de los jugadores, diciendo que los jugadores no deberían chocar con los árbitros. Cualquier circunstancia fue un error. Te mereces tu desgracia, no culpes a los demás.

Muchas personas no se centran en lo bueno o lo malo del asunto en sí, sino en la amenaza de que los jugadores se retiren del juego. El juego World of Warcraft en sí tiene reglas, entonces, ¿por qué RW debería hacer algo especial aquí? .

Algunas personas refutan que las reglas del juego hayan establecido claramente que si ocurre una situación inesperada, el árbitro tomará la decisión y la solicitud de RW en sí es ilegal.

Algunas personas respondieron a continuación y citaron otras fuentes, diciendo que aunque NetEase ha establecido oficialmente las reglas, los asuntos específicos deben considerarse caso por caso, después de todo, las competiciones competitivas aún deben centrarse en. la búsqueda de la justicia.

Algunos internautas dijeron que es bueno que NetEase tenga un juego de World of Warcraft. Como un juego destinado a morir, este juego también renovó la vida de Warcraft. Árbitro, la desconexión se considera fuerza mayor. Si no hay competencia de World of Warcraft, las pérdidas para los jugadores y el público serán mayores que las de NetEase.

Algunas personas no pudieron soportarlo más y resumieron los problemas que tuvo NetEase en el manejo de la competencia esta vez, como la negligencia del árbitro, dejar el poste sin permiso, engañar a ambos jugadores después del incidente, culpar al jugador. red, etc.

En general, el principal problema esta vez son los árbitros de NetEase. Primero, abandonaron sus puestos sin autorización. Ninguno de los árbitros estaba presente cuando ocurrió el problema. Luego, engañaron a los jugadores al negociar con ellos. ellos, y La falta de comunicación directa con Lawliet provocó una profundización de los malentendidos entre las dos partes, y luego el problema de la plataforma se pasó a los jugadores. Esto obviamente fue para deshacerse de sus propios errores y fue una manifestación de irresponsabilidad. .

De hecho, esta no es la primera vez que ocurre un problema de este tipo en una competencia de NetEase. El equipo que hizo PDD durante la competencia anterior de Nishuihan fue descalificado debido a un error y la transmisión en vivo de pdd fue posteriormente eliminada. Perdió su cuenta de juego por valor de decenas de millones, y la competencia de ajedrez NetEase Tavern Battle hace un tiempo también quedó expuesta por la turbia historia oficial. Solo unos días después, la competencia de Warcraft también organizada por NetEase también tuvo problemas, lo cual es suficiente. para reflejar su influencia. Esta falta de cuidado y falta de experiencia en las competiciones profesionales.

Tal vez sea porque NetEase ha cotizado recientemente por segunda vez en el mercado de valores de Hong Kong, por lo que todos sus pensamientos están centrados en la cotización, pero como empresa de juegos, todavía necesita prestar más atención a los juegos en su propia plataforma, ya sea operación de juegos o organización de eventos, espero que NetEase pueda hacer lo que un verdadero entusiasta de los juegos debería hacer, como dice su título.