Código aplicable a todos los modos de DOTA
Modo totalmente aleatorio: -ar/-allrandom Los jugadores obtienen automáticamente un héroe aleatorio de todas las tabernas. No compatible con el modo inverso.
Modo aleatorio de equipo: -tr/-teamrandom
Modo aleatorio: -mr/-moderandom Selecciona aleatoriamente uno de todos los modos aleatorios, todos los modos de selección, modos aleatorios de equipo y modos regulares a patrón.
Modo Liga: -lm/-leaguemode
Modo de selección aleatoria: -rd/-randomdraft Selecciona aleatoriamente 22 héroes de todas las tabernas y colócalos en 2 tabernas
p>
Modo de elección de alineación aleatoria: -vr/-voterandom selecciona aleatoriamente 3 modos de competencia y cada jugador puede votar.
Modo de liga extendida: -xl/-extendedleague requiere 10 jugadores. Durante los primeros 20 segundos, los líderes de ambos equipos (jugadores azul y rosa) pueden eliminar 3 héroes de todos los héroes. Luego, los jugadores eligen héroes como en el modo liga. Incompatible excepto los siguientes modos auxiliares, excepto el modo aleatorio, el modo de prohibición de intercambio, el modo de prohibición de volver a dibujar y el modo de terreno nevado.
Para seleccionar los siguientes modos de juego secundarios, se deberá ingresar a ellos junto con el modo de juego principal.
Deathmatch: -dm/-deathmatch Si tu héroe muere, elegirás un nuevo héroe después del tiempo de resurrección. Si el modo de juego principal es aleatorio, obtendrás ese héroe al azar. Si un equipo sufre 44 muertes o la base es destruida, el equipo fracasa. Incompatible con el modo héroe con agilidad total, el modo héroe con inteligencia total, el modo héroe con fuerza total, el modo mismo héroe, el modo inverso y el modo carrera espejo.
Notas adicionales: el primer jugador puede ingresar los siguientes comandos dentro de los 15 segundos posteriores a seleccionar el modo Deathmatch; deben ingresarse por separado.
Cancelar el temporizador de muerte -nd Cuando un héroe muere, no hay tiempo de resurrección y el siguiente héroe se puede seleccionar inmediatamente.
Valor de salud máximo -lives # Establece el valor de salud de ambas partes, reemplaza el # anterior con el número requerido, el mínimo es 10, el máximo es 44.
Modo inverso: -rv/reverse Los jugadores del lado cercano eligen al héroe del equipo "Natural Disaster", y el equipo "Natural Disaster" elige al héroe del lado cercano. Se requiere que el número de jugadores en ambos lados sea el mismo. Incompatible con el modo Deathmatch y el mismo modo héroe.
Modo espejo: -mm/-mirrormatch requiere el mismo número de jugadores en ambos lados. Después de 1 minuto, el héroe de cada pareja de jugadores (por ejemplo, el jugador 1 y el jugador 6 son una pareja) será reemplazado por uno de sus héroes, por lo que se utilizará el mismo héroe y los equipos tendrán la misma alineación. Deathmatch no es compatible cuando se usa el mismo héroe.
Modo duplicado: -du/-duplicatemode Después de que el jugador selecciona un héroe, el héroe no será eliminado de la taberna y otros jugadores aún pueden elegirlo.
Modo aleatorio: -sp/-shuffleplayers El equipo se barajará aleatoriamente, incluido el color, la propiedad del equipo y el tamaño del equipo pueden cambiar.
Modo Mismo héroe: -sh/-samehero El héroe de todos los jugadores será el héroe seleccionado por el primer jugador. No es compatible con el modo espejo, el modo inverso o el combate a muerte.
Modo de héroe totalmente agilidad: -aa/-allagility Solo se pueden seleccionar héroes de agilidad. No es compatible con los modos Inteligencia total, Fuerza total o Combate a muerte.
Modo héroe de toda inteligencia: -ai/-allintelligence Solo se pueden seleccionar héroes de inteligencia. No es compatible con los modos Inteligencia total, Fuerza total y Combate a muerte.
Modo héroe con toda la fuerza: -as/-allstrength selecciona solo héroes con fuerza. No es compatible con los modos inteligencia total, agilidad total o combate a muerte.
Modo de caída de objetos: -id/-itemdrop Cuando tu héroe muere, los objetos aleatorios del inventario caerán al suelo. Como compensación, no pierdes dinero por fallecimiento.
Modo fácil: -em/-easymode Las torres se debilitarán, ganarán experiencia más rápido y ganarán más dinero con cada reparación.
Desactivar modo talismán: -np/-nopowerups Los talismanes no se generarán en los ríos
Modo súper soldado: -sc/-ssupercreeps En algún momento, ambos bandos generarán súper soldados. Sigue a los minions para atacar. El más débil es el ariete, el más fuerte es el aterrador pez monstruo y el más fuerte es la antigua hidra.
Modo medio: -om/-onlymid No se generarán soldados en los lados superior e inferior, y la torre de defensa es invencible. Equivalente a -ntnb.
Modo de prohibición de tropas superiores: -nt/-notop El carril superior (carril izquierdo) ni genera tropas ni la torre de defensa es invencible.
No hay tropas en el modo del carril central: -nm/-nomid No hay tropas en el carril central y la torre de defensa es invencible.
Modo de prohibición del carril inferior: -nb/-nobot No hay soldados en el carril inferior (carril derecho) y la torre de defensa es invencible.
Modo de prohibición de intercambio -ns/-noswap no puede usar el comando swap-swap.
Modo Thump-thump -nr/-norepick no puede usar el comando thump-thump.
Modo de terreno nevado -ts/-terrainsnow Convierte el terreno actual en terreno nevado. Todavía se encuentra en etapa experimental.
4. Modos de entretenimiento y prueba
Deben ingresarse por separado de otros comandos de modo. Aún se debe ingresar hace 15 segundos.
Modo de entretenimiento: -wtf restablece el tiempo de reutilización al usar habilidades y restablece el valor de energía al valor total. Por lo tanto, todas las habilidades de héroes y objetos tienen un tiempo de reutilización de 0 y cuestan 0 de energía. Algunas habilidades activadas parecen no tener tiempo de reutilización, pero en realidad no surtirán efecto hasta que haya pasado el tiempo de reutilización normal. (Flashback es un ejemplo)
Modo de prueba: -test solo se usa en el modo multijugador. Después de usarlo, cada jugador puede usar los comandos que usó en el modo de un solo jugador (ver más abajo). de realizar pruebas más fácilmente.
5. Comandos del juego
Cada jugador puede usar estos comandos en el juego
Alineación de visualización: -ma/-matchup muestra los héroes controlados por el oponente y Su nivel también puede mostrar el tiempo sin conexión de los jugadores sin conexión.
Mostrar velocidad de movimiento: -ms/-movespeed muestra la velocidad de movimiento actual del héroe.
Mostrar recuento de muertes: -cs/-creepstats Muestra la cantidad de enemigos que has matado y la cantidad de contadores que has compuesto
Mostrar versión de puntuación de muertes: -cson Mostrar en el panel predeterminado Muertes puntuación
Ocultar versión de puntuación de eliminación: -csoff Ocultar puntuación de eliminación en el panel predeterminado
Deshabilitar habilidad de ayuda: -cson Deshabilitar ayuda. Disablehelp puede evitar que la prueba de lealtad de tu compañero Chen Paladin te teletransporte, evitar que la germinación del vidente de tu compañero Furien se use contra ti y evitar que tu compañero Harbinger te destruya y te encarcele.
Comando para restaurar el control perdido debido a la transformación ERROR: -recrear Para ciertos problemas fuera de control con N'aix Ghoul, Terrorblade Soulguard, Dragon Knight y Banehallow.
Duración 200 segundos.
Comando mostrar información sobre la muerte del héroe: -showmsg está habilitado de forma predeterminada y muestra un mensaje cuando un héroe muere.
Comando Ocultar información de muerte del héroe: - No muestra texto cuando el héroe muere.
Mostrar signo de exclamación de relleno: -showdeny Al realizar el relleno, aparecerá un signo de exclamación del jugador en el objeto rellenado.
Ocultar signo de exclamación de relleno: -hidedeny está activado de forma predeterminada, -showdeny está desactivado.
Comandos meteorológicos: -comandos meteorológicos de lluvia/nieve/luz de luna/viento/aleatorio/apagado para diversas condiciones climáticas.
Comando para rellenar el signo de exclamación y el recuento de muertes: -di equivale a escribir -showdeny y -cson
Muestra el panel del cronómetro de muerte: -don/deathon está activado de forma predeterminada , cuando el héroe muere Mostrar el panel del cronómetro de muerte
Ocultar el panel del cronómetro de muerte: -No mostrar el panel del cronómetro de muerte
Generar números aleatorios: -roll # donde # es un mínimo de 0 y un máximo de 2000 Entero, genera un entero aleatorio de 0 (inclusive) para #
Ocultar nombres de héroes: -hhn/-hideheronames Ocultar el nombre del tipo de héroe del jugador al chatear
Racha de muertes del héroe deshabilitada: -mdon/-deathon deshabilita la racha de muertes del héroe. Expresa al héroe: -mute no emitirá un sonido de doble muerte
Selecciona al héroe al azar: -selecciona al héroe al azar sin gastar dinero.
Reelegir un héroe: -reelegir cuesta una cierta cantidad de dinero para permitirte abandonar al héroe seleccionado y elegir nuevamente. Solo se puede usar una vez, normalmente cuesta 150 de oro, pero cuesta 400 en los modos -ar y -tr. Si estás en el modo de héroe aleatorio, los nuevos héroes también son aleatorios. Este comando no se puede utilizar en el modo de reselección deshabilitado.
Muestra la información del modo de juego actual: -gameinfo Muestra el modo de juego utilizado actualmente
Comando de intercambio de héroe: -swap/-swaphero Muestra la lista de héroes y sigue las indicaciones para encontrar al héroe. Se cambiará el número de serie.
-swap 1/2/3/4/5 Envía una solicitud de intercambio al jugador que posee el número de serie del héroe que deseas intercambiar. Si él también le envía una solicitud, el intercambio se realizará con éxito. El comando de intercambio se puede usar varias veces, pero solo dentro de los 90 segundos posteriores al inicio del juego. Este comando no se puede utilizar en modo sin intercambio. -swapall te permite intercambiar con todos los oponentes
Comprueba la cantidad de fuerza que acumula Butcher: -fs/-fleshstr Sólo lo usa el jugador Butcher, muestra la cantidad de atributos de fuerza obtenidos a través de sus habilidades pasivas.
6. Nuevos comandos
Comandos anti-trampas: -ah, -antihack
Utilice este comando para anti-trampas
Existe habrá dos Hay varios modos para elegir
-modo básico 1, si el modo 2 no es válido, use este modo
-modo recomendado 2, adecuado para la mayoría de las ocasiones
Borrar la pantalla: -clear (borrar) borra la información que se muestra en el lado izquierdo de la pantalla
Ver apm (ver velocidad de la mano): -apm Ver la velocidad de la mano actual del jugador, es decir, e., el número promedio de operaciones por minuto
Ver el tiempo AFK de todos: -afk
Ver cuánto tiempo estuvieron AFK (lejos del teclado) de todos sin hacerle nada a sus unidades. ¿Cómo? siempre que el afk (lejos del teclado) de cada jugador no haya hecho nada a sus unidades
Patear a los infractores: -kickafk # Cualquier jugador puede ser expulsado del juego escribiendo este comando cuando el jugador llegue a su Cuota AFK
Establece el valor de colgar: -setafk
Establece la hora en la que se puede expulsar a afk
Establece el acceso directo para el ícono express: -courier
Cerrar/activar el icono de Express inactivo, en forma de un granjero inactivo
Desactivar el intercambio de héroes: -swapcancel
Desactivar el intercambio de héroes, entrará automáticamente después de que el intercambio sea exitoso
Comando de habilidad Cal: - invokelist
Mostrar tabla de generación de habilidades Cal
Comando de música: -music XXX,
XXX es una de las siguientes opciones: apagado, aleatorio, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7. Comando de juego para un jugador
Solo comando Se puede usar en modo de un jugador o de prueba (-test). Se puede utilizar durante todo el juego.
Nivel de promoción: comando -lvlup X seguido de un número y tiempos de reutilización de elementos, y restaura salud y maná.
Comando de reaparición: -spawncreeps ambos lados para desovar sin interferir con el desove normal
Comando de desove: -spawncreeps a ambos lados para desovar sin interferir con el desove normal
El comando de generación: -powerup actualiza el desove sin interferir con el desove normal. Tenga en cuenta que si ya existe un punto de generación, o si hubo un punto de generación hace menos de 5 segundos, no aparecerá ningún nuevo punto de generación.
El comando -neutrals (neutral) refresca a los monstruos neutrales. Tenga en cuenta que si hay unidades cerca del campamento que impiden que se reproduzca, no se generará.
Comando suicida: -kill hace que tu héroe muera instantáneamente
Comando dinero (dinero): -gold # Add #money
Comando matar héroe: - killall/ -killsent/-killscourge Mata a todos/héroes neutrales/héroes apocalípticos
Establecer tiempo: -time xx Configura el reloj del juego
Modo de selección múltiple: -noherolimit te permite seleccionar múltiples héroes
Ocultar héroes (muchos héroes pervertidos, selecciona en la esquina inferior derecha): -divertido