Glosario de StarCraft 2 ¿Qué términos se utilizan en StarCraft 2?
A En algún lugar: es decir, después del círculo de tropas, use la tecla de método abreviado A para ordenar a las tropas que se muevan y ataquen en algún lugar, es decir, deje que las tropas se muevan al objetivo designado y ataquen cuando encontrar enemigos en el camino.
Hitamp; Run - Lucha mientras caminas. La unidad se mueve rápidamente después de atacar y cancela la acción después de atacar.
Bloquear: al principio, utilice edificios para bloquear la intersección (o pendiente) más cercana a su casa.
Terminología de tropas
TPZ es la abreviatura de tres razas, T--Terran, Z--Zerg, P--Protoss
Humana
Artillería mecánica (puramente varonil): habilidades con escopeta marina: utiliza Hitamp Run para maximizar la potencia de artillería.
Calvo Qiang--El depredador
El dios de la muerte (traducción al taiwanés)--El dios de la muerte
Hermana--Vehículo de transporte médico
Cuervo --Iron Crow
Tren--Evil Fire Tren de fuego azul--Evil Fire Trainman con alcance mejorado--Evil Fire Tren de fuego azul--Evil Fire Trainman con alcance mejorado--Evil Fuego Tren de fuego azul. - Evil Bat después de la transformación de Hellfire
Mine- Widow's Mine
Yamato- Battlecruiser
BB- - Campamento militar
VF - Heavy Factory
(Los BB y VF anteriores son los atajos a este edificio,
Dios
Fork (XX)--Zealot--Speed Fork (Foot Velocidad) - Zealot, con la habilidad "Carga" mejorada
Persecución - Chaser Flash Chase ("Flash Chase") - Habilidad "Carga" mejorada - Chaser, ha mejorado "Flicker". habilidad
Quemador - Centinela mecánico
OB -Explorador
Inmortal - Inmortal
Vacío (Barco Daisy)-Barco resplandeciente del Vacío p>
Soldado Eléctrico-Nave Nodriza Templaria de Alto Nivel
BG--Portal 4BG (una táctica)--4 piezas
VR--Plataforma mecánica 3BG1VR (a). táctica)--3BG1VR (una táctica)--3 portales y una plataforma mecánica
(BG y VR arriba son la tecla de acceso directo para este edificio,
Zerg
Segundo y tercer nivel: la base Zerg puede evolucionar. Si se actualiza a un nivel y se convierte en un nido de insectos, se llama segundo nivel. Si se actualiza a dos niveles, se llama segundo nivel. el nido principal, que se llama tercer nivel. Subir de nivel dos niveles y convertirse en el nido principal se llama tercer nivel.
Charco de sangre - estanque dividido
Tubería - rastreador de columna. El tubo es para construir el rastreador de columna
Perro - perro de velocidad de cola elástica - cola de resorte con velocidad aumentada
Explosión de veneno - insecto de explosión insecto de explosión
Dragón volador - Alien Dragón
Corrupción - Corruptor
Agujero de gusano - Gusano de pozo
Gusano infectado - Definición de infectado - - Habilidades y movimientos del infectado, traducción al taiwanés: Hongo fijo, traducción nacional: Reproducción de moho (a cierto presentador de un canal de juegos le gusta llamarlo hongo fijo, debe ser un desliz de la lengua) Lanzar un huevo de perro: el cuerpo de combate alienado, una habilidad de la persona infectada. Después de un tiempo, un. El ametrallador alienado se pudrirá y luchará por ti
Torre Wyvern--Spire
Dragón--Brood Lord
Mist--Eye-Protect de Flying Snake. Habilidad "Nube venenosa"
Habilidad "Nube venenosa para proteger los ojos" de Flying Snake
"Nube venenosa para proteger los ojos"
Ox-- Bestia del Trueno
6D, 10D (una táctica): el número de agricultores al construir el tanque de agua, 6D significa que solo hay 6 agricultores al construir el tanque de agua, 10D significa que solo hay 6 agricultores al construir el tanque de agua, 10D significa solo hay 6 agricultores al construir el estanque divisorio. 10D significa que hay 10 agricultores al construir el estanque divisorio.
Términos utilizados en los comentarios del juego
1. Campesino: cualquier unidad que pueda recolectar recursos, como SCV, sondas y abejas obreras.
2. Unidades de asedio: unidades que pueden atacar edificios a distancia, como el modo de asedio de tanques.
3. APM: se refiere al número de operaciones por minuto.
4. Escaneo: La habilidad central de la órbita estelar humana, que puede usarse para reconocimiento y anti-sigilo.
5. Cambiar de hogar: Cuando tu gran ejército ataca la base del jugador, el jugador está atacando tu base.
6. BUFF: La unidad seguirá recibiendo efectos de mejora.
7. De-Buff: La unidad continúa recibiendo daño.
8. Operación: El orden de las unidades de entrenamiento y la construcción de edificios. El uso razonable del orden de construcción puede mejorar el nivel.
9. Base: Human Star Orbit Center, Star Core Hub y Hatchery. Utilizado por los agricultores para obtener recursos.
10. Alfombras: La reina utiliza continuamente alfombras para conectar los tumores entre sí, lo que puede acelerar la movilidad de las especies exóticas.
11. Anti-sigilo: Puedes ver el efecto sigilo construyendo torretas o fuerzas especiales.
12. Airdrop: aviones de transporte médico, prismas plegables e insectos rey utilizan habilidades de carga.
13. DT: Templario Oscuro.
14. Ampliación: Construir subbases.
15. Expansión rápida: por lo general, en la etapa inicial, construyes subbases directamente y equipas una pequeña cantidad de tropas para la defensa.
16. Niebla de guerra: El pequeño mapa está envuelto en una niebla negra. Las áreas negras en el mapa son invisibles, mientras que las áreas grises han sido exploradas pero permanecen con niebla. El terreno y otros entornos son visibles a través de áreas grises.
17.GG: Buen juego. Un gran juego.
18. GL/HF: Buena suerte y que te diviertas.
19. Acoso: Acoso: una táctica que destruye la economía o la capacidad de producción unitaria del oponente mediante ataques rápidos y de corto plazo.
20. Macrooperaciones: construye nuevos edificios, investiga mejoras, ampliaciones y entrena unidades.
21. Microoperación: Dedique tiempo a controlar la unidad y maximice el papel de la unidad.
22. Reunir: Reunir unidades.
23. Defensa de torres: construye estructuras de defensa automáticas o estáticas, como torretas de fotones, rastreadores de picaduras/esporas, torres de misiles y búnkeres.
24. Habilidades pasivas: Habilidades que se pueden usar activamente sin activación (generalmente se cambian mediante teclas de acceso rápido).
25. Empujar: tomar la iniciativa para atacar.
26. Rush: Comportamiento de ataque muy temprano.
27. Tech Climb: selecciona directamente edificios tecnológicos para mejorar unidades más poderosas.
28. Pathfinding: Utiliza unidades para explorar áreas remotas en el mapa para obtener información sobre tus oponentes.
29. Límite de población: Limita el número de unidades. Por ejemplo, el límite de "StarCraft II" es 200 de población.
30. Splash: Ataca a varios enemigos mientras atacas a un enemigo.
31. Unidades de hechizos: Generalmente no tienen ataques normales, dependen de poderosas habilidades mágicas, como el templo de alto nivel de los protoss.
32. Controlar la visión: Elimina la niebla de guerra antes de usar las habilidades de las unidades de largo alcance, para que tus unidades puedan atacar lugares lejanos, como escenarios de tanques.
33. Asedio: Dar al enemigo sólo una mina para evitar que se expanda hasta agotar los recursos.
34. Temerario: Utiliza las tácticas más simples y confía en tus propias operaciones para luchar.
35. Pollo: El nivel es demasiado bajo.
36. Perro: A menudo utiliza tácticas que los demás no se les ocurren y les pilla por sorpresa. Palabras masculinas.
37. Tortuga: A los jugadores les preocupa que la base no pueda defenderse y construirán demasiadas instalaciones defensivas para protegerla.
38. Soporta la humillación y la carga: al principio y a medio plazo, has estado en una postura defensiva, esperando que tu ejército de alta tecnología tome forma antes de atacar. a través de 2 minas Actualmente, a los Protoss les gusta más esta táctica.
39. Gran jugada: una táctica de juego, el fracaso significa éxito.