Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - Glosario de StarCraft 2 ¿Qué términos se utilizan en StarCraft 2?

Glosario de StarCraft 2 ¿Qué términos se utilizan en StarCraft 2?

Términos operativos

A En algún lugar: es decir, después del círculo de tropas, use la tecla de método abreviado A para ordenar a las tropas que se muevan y ataquen en algún lugar, es decir, deje que las tropas se muevan al objetivo designado y ataquen cuando encontrar enemigos en el camino.

Hitamp; Run - Lucha mientras caminas. La unidad se mueve rápidamente después de atacar y cancela la acción después de atacar.

Bloquear: al principio, utilice edificios para bloquear la intersección (o pendiente) más cercana a su casa.

Terminología de tropas

TPZ es la abreviatura de tres razas, T--Terran, Z--Zerg, P--Protoss

Humana

Artillería mecánica (puramente varonil): habilidades con escopeta marina: utiliza Hitamp Run para maximizar la potencia de artillería.

Calvo Qiang--El depredador

El dios de la muerte (traducción al taiwanés)--El dios de la muerte

Hermana--Vehículo de transporte médico

Cuervo --Iron Crow

Tren--Evil Fire Tren de fuego azul--Evil Fire Trainman con alcance mejorado--Evil Fire Tren de fuego azul--Evil Fire Trainman con alcance mejorado--Evil Fuego Tren de fuego azul. - Evil Bat después de la transformación de Hellfire

Mine- Widow's Mine

Yamato- Battlecruiser

BB- - Campamento militar

VF - Heavy Factory

(Los BB y VF anteriores son los atajos a este edificio,

Dios

Fork (XX)--Zealot--Speed ​​​​Fork (Foot Velocidad) - Zealot, con la habilidad "Carga" mejorada

Persecución - Chaser Flash Chase ("Flash Chase") - Habilidad "Carga" mejorada - Chaser, ha mejorado "Flicker". habilidad

Quemador - Centinela mecánico

OB -Explorador

Inmortal - Inmortal

Vacío (Barco Daisy)-Barco resplandeciente del Vacío

Soldado Eléctrico-Nave Nodriza Templaria de Alto Nivel

BG--Portal 4BG (una táctica)--4 piezas

VR--Plataforma mecánica 3BG1VR (a). táctica)--3BG1VR (una táctica)--3 portales y una plataforma mecánica

(BG y VR arriba son la tecla de acceso directo para este edificio,

Zerg

Segundo y tercer nivel: la base Zerg puede evolucionar. Si se actualiza a un nivel y se convierte en un nido de insectos, se llama segundo nivel. Si se actualiza a dos niveles, se llama segundo nivel. el nido principal, que se llama tercer nivel. Subir de nivel dos niveles y convertirse en el nido principal se llama tercer nivel.

Charco de sangre - estanque dividido

Tubería - rastreador de columna. El tubo es para construir el rastreador de columna

Perro - perro de velocidad de cola elástica - cola de resorte con velocidad aumentada

Explosión de veneno - insecto de explosión insecto de explosión

Dragón volador - Alien Dragón

Corrupción - Corruptor

Agujero de gusano - Gusano de pozo

Gusano infectado - Definición de infectado - - Habilidades y movimientos del infectado, traducción al taiwanés: Hongo fijo, traducción nacional: Reproducción de moho (a cierto presentador de un canal de juegos le gusta llamarlo hongo fijo, debe ser un desliz de la lengua) Lanzar un huevo de perro: el cuerpo de combate alienado, una habilidad de la persona infectada. Después de un tiempo, un. El ametrallador alienado se pudrirá y luchará por ti

Torre Wyvern--Spire

Dragón--Brood Lord

Mist--Eye-Protect de Flying Snake. Habilidad "Nube venenosa"

Habilidad "Nube venenosa para proteger los ojos" de Flying Snake

"Nube venenosa para proteger los ojos"

Ox-- Bestia del Trueno

6D, 10D (una táctica): el número de agricultores al construir el tanque de agua, 6D significa que solo hay 6 agricultores al construir el tanque de agua, 10D significa que solo hay 6 agricultores al construir el tanque de agua, 10D significa solo hay 6 agricultores al construir el estanque divisorio. 10D significa que hay 10 agricultores al construir el estanque divisorio.

Términos utilizados en los comentarios del juego

1. Campesino: cualquier unidad que pueda recolectar recursos, como SCV, sondas y abejas obreras.

2. Unidades de asedio: unidades que pueden atacar edificios a distancia, como el modo de asedio de tanques.

3. APM: se refiere al número de operaciones por minuto.

4. Escaneo: La habilidad central de la órbita estelar humana, que puede usarse para reconocimiento y anti-sigilo.

5. Cambiar de hogar: Cuando tu gran ejército ataca la base del jugador, el jugador está atacando tu base.

6. BUFF: La unidad seguirá recibiendo efectos de mejora.

7. De-Buff: La unidad continúa recibiendo daño.

8. Operación: El orden de las unidades de entrenamiento y la construcción de edificios. El uso razonable del orden de construcción puede mejorar el nivel.

9. Base: Human Star Orbit Center, Star Core Hub y Hatchery. Utilizado por los agricultores para obtener recursos.

10. Alfombras: La reina utiliza continuamente alfombras para conectar los tumores entre sí, lo que puede acelerar la movilidad de las especies exóticas.

11. Anti-sigilo: Puedes ver el efecto sigilo construyendo torretas o fuerzas especiales.

12. Airdrop: aviones de transporte médico, prismas plegables e insectos rey utilizan habilidades de carga.

13. DT: Templario Oscuro.

14. Ampliación: Construir subbases.

15. Expansión rápida: por lo general, en la etapa inicial, construyes subbases directamente y equipas una pequeña cantidad de tropas para la defensa.

16. Niebla de guerra: El pequeño mapa está envuelto en una niebla negra. Las áreas negras en el mapa son invisibles, mientras que las áreas grises han sido exploradas pero permanecen con niebla. El terreno y otros entornos son visibles a través de áreas grises.

17.GG: Buen juego. Un gran juego.

18. GL/HF: Buena suerte y que te diviertas.

19. Acoso: Acoso: una táctica que destruye la economía o la capacidad de producción unitaria del oponente mediante ataques rápidos y de corto plazo.

20. Macrooperaciones: construye nuevos edificios, investiga mejoras, ampliaciones y entrena unidades.

21. Microoperación: Dedique tiempo a controlar la unidad y maximice el papel de la unidad.

22. Reunir: Reunir unidades.

23. Defensa de torres: construye estructuras de defensa automáticas o estáticas, como torretas de fotones, rastreadores de picaduras/esporas, torres de misiles y búnkeres.

24. Habilidades pasivas: Habilidades que se pueden usar activamente sin activación (generalmente se cambian mediante teclas de acceso rápido).

25. Empujar: tomar la iniciativa para atacar.

26. Rush: Comportamiento de ataque muy temprano.

27. Tech Climb: selecciona directamente edificios tecnológicos para mejorar unidades más poderosas.

28. Pathfinding: Utiliza unidades para explorar áreas remotas en el mapa para obtener información sobre tus oponentes.

29. Límite de población: Limita el número de unidades. Por ejemplo, el límite de "StarCraft II" es 200 de población.

30. Splash: Ataca a varios enemigos mientras atacas a un enemigo.

31. Unidades de hechizos: Generalmente no tienen ataques normales, dependen de poderosas habilidades mágicas, como el templo de alto nivel de los protoss.

32. Controlar la visión: Elimina la niebla de guerra antes de usar las habilidades de las unidades de largo alcance, para que tus unidades puedan atacar lugares lejanos, como escenarios de tanques.

33. Asedio: Dar al enemigo sólo una mina para evitar que se expanda hasta agotar los recursos.

34. Temerario: Utiliza las tácticas más simples y confía en tus propias operaciones para luchar.

35. Pollo: El nivel es demasiado bajo.

36. Perro: A menudo utiliza tácticas que los demás no se les ocurren y les pilla por sorpresa. Palabras masculinas.

37. Tortuga: A los jugadores les preocupa que la base no pueda defenderse y construirán demasiadas instalaciones defensivas para protegerla.

38. Soporta la humillación y la carga: al principio y a medio plazo, has estado en una postura defensiva, esperando que tu ejército de alta tecnología tome forma antes de atacar. a través de 2 minas Actualmente, a los Protoss les gusta más esta táctica.

39. Gran jugada: una táctica de juego, el fracaso significa éxito.