Pokémon Blanco y Negro 2-¿Qué usas para el elfo de acero en Zhoumu? ¿Quieres el original que puedas atrapar?
Agua: Rey Dragón (el tipo agua + dragón, la hierba y la electricidad no temen, casi solo el tipo dragón puede tener efectos extraordinarios). Hierba: Rey Lagarto (rompe el concepto de velocidad lenta de PM de todos los tipos de hierba y aumenta con éxito el valor racial a 530 a través de la velocidad). Electricidad: Pikachu (bola cargada, existencia invencible).
Los seis Pokémon que debes entrenar en Pokémon Negro y Blanco 2 son las mascotas principales de Zoroa Tangke y Cao Shi, respectivamente. Zoroa parece un zorro gris que camina sobre dos patas, con una melena de color rojo oscuro que cubre su espalda, con pelos de color gris oscuro y un tocado azul en forma de perla cerca del final de la melena.
Los elfos recomendados son los siguientes: Dharma Baboon, blanco y negro número 061: 4, capturado directamente en el desierto turístico, actualizado al nivel 35 y evolucionado a Dharma Baboon. Tácticas recomendadas: empujón de fuego más fuerza bruta o terremoto más hoja de piedra o colapso de roca más regreso de libélula.
Xanadu es bueno, el daño es controlable, aunque es inestable, Eluredo es aún más inestable y Eluredo no puede vencer al oponente a menos que sea reprimido.
El equipo recomienda aprender habilidades de Hielo o Dragón. Por supuesto, si eres el ataque físico de Luka, puedes encontrar a un anciano en el edificio de la ciudad de Rock Dojo para que aprenda boxeo sobre hielo, y para ataques especiales, puedes aprender Long Wave.
Lo mejor es utilizar la velocidad creciente para reducir el ataque especial o el ataque físico del personaje. Puede usarse para matar al tercero de los Cuatro Reyes de Blanco y Negro sin ningún obstáculo. Puedes traer un metrónomo o proteger monedas de oro (para ganar dinero).
¿Qué tipo de Pokémon debo atrapar en Pokémon Negro 2?
1. Xanadu es bueno y el daño es controlable. Aunque es inestable, Eluredo es aún más inestable no puede vencer al oponente a menos que sea reprimido.
2. El turista en llamas en el desierto, el evolucionado Bodhidharma Babuino, está lleno de poder y tiene una muy buena área de ataque. Si quieres pasto, puedes usar las bolas de kapok capturadas en la ciudad de Feiyun para cambiarlas por muñecos de raíz de lirio en la Ruta 4, 20 en total.
3. Blanco y negro 2: Zhou Mu tiene muchos elementos de fuego poderosos, más poderosos que el Señor del Fuego, como Fire Moth, Baboon y Ghost Lantern. Otras hadas recomendadas incluyen Flower Fairy (las blancas pueden usar Flower Fairy, las negras pueden atrapar bolas de kapok e intercambiar muñecos de raíz de lirio para evolucionar a Flower Fairy.
4. Fuego: Wind Speed Dog (valor de carrera 555, también puede ser un rayo, etc., por lo que es la más poderosa entre las bestias) Agua: Rey Dragón (no le teme al agua + tipo dragón, hierba y electricidad, casi solo el tipo dragón tiene efectos extraordinarios)
Bolsillo
En Black and White 2, el tipo Dragón es más adecuado para elegir el Dragón Hacha de Batalla, debido a su valor racial. es 540 y su ataque parcial es 147. Velocidad 97, tipo dragón puro, relativamente pocas debilidades, Sword Dance + Reverse Scale puede ser invencible
Steel Crab (Metrogross) puede ser capturado en una enorme cueva, y es una carne poderosa en sí misma. Tiene atributos superiores de acero y superpoderes, además de un ataque físico de 135. No hace falta decir que Zhou Mu es bueno usando Water Owner, Oriole y Fork. elige al Señor del Agua como vehículo, el Pájaro Blindado o el Murciélago Cruzado como herramienta voladora, y Leo Oulu se considera muy adecuado para cultivar a Lucario.
Poder de combate principal: Batalla. Axe Dragon: fuerte ataque físico, fuerte resistencia del dragón; sopla la cueva y usa la bola negra para atrapar al bebé dragón; movimientos coincidentes: escala inversa + danza de espada + terremoto o hoja de piedra (obtenido por Zhou Mu, puedes cavar agujeros y caer). rocas en la etapa inicial) + tijeras cruzadas, que son suficientes para matar al maestro dragón campeón.
El sistema de acero está vinculado por movimientos con atributos de tierra, guerra y fuego. Causará el doble de daño, pero el. El tipo Acero resiste los atributos Hielo, Roca y Hada. Cuando el tipo Acero se mueve y ataca a Pokémon con los tres atributos anteriores, causará el doble de daño.
Pokémon Black 2-week. usado? (Incluyendo bestias y vehículos) ¿Por qué es bueno?
1. Utilizo las siguientes almas para pasar de nivel: Rey del Fuego, Libélula del Desierto y Dragón Eléctrico: Tipo fantasma y tipo Superpoder: Desert Dragonfly (Bite). Sistema malvado: Fire King. Sistema de combate: Desert Dragonfly (Dragonfly). Ahora solo necesitas agarrar otra alma de dragón para practicar.
2. Cocodrilo violento: Terremoto + Mordedura + Hoja de piedra + Escala inversa/Fuerza bruta/Cola de agua/Fantasma candelabro gigante (la mayoría de los anteriores son atacantes físicos, se recomienda traer un atacante dedicado): Bola de Sombra + Fuego + Bola de Energía + Meditación/Interferencia Mental El último elfo traerá una mascota o bestia herramienta.
3, de la siguiente manera: Fire: Wind Speed Dog (valor racial 555, también tiene Lightning Du Ya y otros movimientos, por lo que es el más poderoso entre las bestias). Agua: Rey Dragón (agua + tipo dragón, hierba y electricidad no tienen miedo, casi solo el tipo dragón puede tener efectos extraordinarios).
4. La primera opción debe ser el Dragón Tomahawk (parece que también se llama Fang Ya). Hay una forma de captura primaria en el camino del campeonato. Practiqué lentamente las cosas que equipé al Dragón Danzante. Garra de Dragón, Garra de Sombra y Tijeras Cruzadas. El segundo solo recomienda un Dharma pequeño, sería mejor si comenzaras desde un nivel inferior. Se puede encontrar en el desierto. Después de la evolución, el ataque físico es extremadamente alto.