Combos barrocos, contraataques y otros tutoriales gráficos de "Street Fighter 5"
El objetivo principal de este tutorial:
Facilitar que los jugadores que acaban de empezar a jugar "Street Fighter 5" puedan empezar rápidamente. Es adecuado tanto para jugadores nuevos como para experimentados. El contenido cubre combos básicos y cómo atacar combos aéreos y Crush Counter.
El protagonista de este artículo es "Baroque"
Nota: El rango de dificultad de 1 a 5 es más adecuado para principiantes. Las recompensas obtenidas por movimientos más difíciles no son proporcionales. dificultad de uso. Así que no necesitas pensar en ello hasta que lo domines.
1. ¿Cómo lucha Barroco en el aire?
Para aquellos que son nuevos en Street Fighter por primera vez, leen aquí: Saber cómo lidiar con los oponentes que saltan. El aire es la parte más importante de este juego. Incluso si solo sabes cómo enviar ondas, siempre que domines el método de ataque aéreo, puedes derrotar a personas del mismo nivel que tú y también puedes hacerlas más fuertes. que te sientas incómodo.
Puñetazo en cuclillas contra el aire
Dificultad de uso: 1
Introducción: El rendimiento del puñetazo en cuclillas contra el aire con garras es ligeramente peor que sin garras. Patada fuerte contra el aire
Dificultad de uso: 2
Introducción: después de golpear CC, puedes continuar con una patada fuerte. También puedes tomar los combos básicos de EX 623K
2 de Barroco
Para los principiantes que juegan Street Fighter por primera vez, mira aquí: Después de que domines el uso del antiaéreo de Barroco. , podrás comenzar a aprender sus combos básicos. Tanto si tienes experiencia en juegos de lucha como si no, la práctica es esencial.
Comienza con el pie inferior y medio (cuando hay garras)
Dificultad de uso: 3
Introducción: Vega tiene relativamente pocos combos cuando tiene garras , la más efectiva es la combinación de comenzar con el pie medio. Empezando por la parte inferior y media del pie (sin garras)
Dificultad de uso: 3
Introducción: Este combo se puede utilizar cuando no hay garras.
El arroz español acaba de caer (cuando tiene garras)
Dificultad de uso: 5
Introducción: Un combo que hace un daño considerable, y se puede combatir Consumiendo una barra de energía Sal y todavía existe la posibilidad de derribar al oponente y continuar reprimiéndolo. Acaba de caer el arroz español (sin garras)
Dificultad de uso: 4
Introducción: Un combo con un daño considerable, que se puede ejecutar consumiendo una barra de energía, y También puede derribar al oponente y tener la oportunidad de continuar reprimiendo. Spanish Rose (combo de gatillo V)
Dificultad de uso: 4
Introducción: El gatillo V de Iron Mask es muy funcional y puede usarse contra el aire y contra el suelo. Por lo tanto, si se usa en un combo, el daño debe maximizarse, por lo que se recomienda este combo de alto daño. El daño total es 454
3. De hecho, se invierte
Primero. Mientras juegas como novato en Street Fighter, lee aquí: Antes de comprender qué es Crush Counter, primero debemos comprender el sistema común "Counter Hit" en los juegos de lucha.
En pocas palabras, golpear significa golpear al oponente en medio de su golpe. Un contraataque exitoso no sólo causará un mayor daño, sino que también hará que el oponente se quede quieto durante un período de tiempo más largo. "Street Fighter 5" profundiza el sistema de "golpes" y añade el mecanismo de juego de Crush Counter (en adelante, CC). CC hace más daño que los golpes normales y dura más. Sin embargo, sólo algunos golpes y patadas pueden producir CC (normalmente golpes y patadas fuertes). A diferencia de los juegos anteriores de Street Fighter, Street Fighter 5 usa habilidades invencibles como Shoryuken y es golpeado por un contraataque. Esta sección habla principalmente sobre cómo usar CC para derrotar al oponente.
CC a corta distancia
Dificultad de uso: 5
Introducción: Después de que el oponente se acerca al dragón, usa su pie pesado para golpear CC.