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En el juego "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", ¿en qué nivel puedes enfrentarte directamente al Guardián?

¿Cómo luchar contra el antiguo guardián de las armas en el juego Legend of Zelda: Breath of the Wild? En el juego, los jugadores tienen que desafiar a muchos guardianes. Aquí hay algunos consejos sobre cómo jugar con los guardianes de armas antiguas. Echemos un vistazo a los métodos específicos.

¿Cómo juegan los antiguos guardianes de armas en el legendario juego? En el juego, el jugador tiene que desafiar a muchos guardias. Aquí les traeré consejos sobre armas antiguas. Tomemos una jugada específica. "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" Habilidades de juego del guardián de armas antiguas

Habilidades de juego de la guardia de armas antiguas

La flecha antigua puede ser un truco, pero los materiales + dinero son muy caro y se llevará bien de cierta manera.

Tipo uno: Guardián en Zuying Hall

Poder: Experimento extremo es un ejemplo.

Cuando el fundido está peleando, la postura se elimina y el ataque del guardia es fácil de ocultar.

Se abre un gran molino de viento y te escondes detrás de él, esperando la salida dura.

En el láser circular original, podías elegir un arco (equivalente a la flecha de un avión), o no. Luego termina y continúa.

Cuando se alcanza el último 10% de sangre, se activa el láser de almacenamiento de gas original. Corta de inmediato, ¡qué contraataque estás esperando! ¡El tiempo de almacenamiento de energía es muy largo!

El segundo tipo: Guardián sin piernas

Arco y flecha, y luego salida, al final de una ola.

El tercer método: guardián de cuerpo completo con piernas largas

El primer método está muy lejos, dispara. (La longitud es básicamente pequeña, caminando cerca de varias pieles de serpiente) ¡causando dificultad y cortando las piernas! Calculo que el nivel en sangre en los pies está entre 60 y 100.

Se corta fácilmente. Las piernas están rotas, lo que provoca esfuerzo.

Para pistolas largas y espadas de una mano, asegúrese de comprobar la posición y ver la conexión. Es posible que no se corte, lo que desperdicia tiempo de salida.

El cuarto método, no uses flechas para comenzar, ataca directamente la espada de mano con mucha fuerza, siempre que las piernas estén rotas, ganarás.

La pierna está rota, no se mueve, sáquela con paciencia.

El quinto tipo: Aircraft Guardian

Flecha antigua directa, una habilidad.

El sexto grupo de guardianes

Encuentra el terreno, y los guardianes son una rama. Rompiendo uno tras otro.