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¿De qué trata la trama de "Living Brain Cells"?

El trasfondo principal del juego se sitúa en el Centro de Investigación PATHOS-II (PATHOS-II) en el fondo del Océano Atlántico en el año 2104, una ruina submarina llena de incógnitas.

"Living Brain Cell/SOMA" es un juego de terror de ciencia ficción creado por el desarrollador de la clásica serie de juegos de terror "Amnesia", ambientado en un complejo mundo submarino.

La historia comienza en 2015. El protagonista Simon sobrevivió a un accidente automovilístico, pero sufrió graves lesiones cerebrales y una hemorragia intracerebral. Para curar sus heridas, Simon aceptó someterse a escáneres cerebrales experimentales realizados por un estudiante graduado llamado David. Durante el proceso, Simon se desmayó y cuando recuperó el conocimiento se encontró en un submarino abandonado en un centro de investigación llamado Sitio Upsilon (Y) PATHOS-II.

Mientras Simon exploraba Upsilon, hizo contacto con una mujer llamada Catherine. Catherine lo invita al Sitio Lambda y le dice que estamos en 2104, un año antes de que un cometa destruyera la Tierra.

PATHOS-II se convirtió en la última base civil de la humanidad en la Tierra (excluyendo los refugios designados por el gobierno y los refugios militares). Durante el viaje de exploración, Simon se encontró sucesivamente con robots que pensaban que eran seres humanos y tuvo que evitar robots hostiles y mutantes.