¿Cuál es el secreto para limpiar Hitman 4 Blood Money?
El chico negro número 47 fue a un circo junto al mar y mató al dueño, Joseph Clarence. Después de leer las indicaciones de control de la computadora, caminó desde el muelle junto a la puerta del circo. Después de que se contó la historia, el asesino mató al conserje y entró en la fábrica. Entró por la puerta de la derecha y vio a dos guardias hablando a través del cristal. Sal por la puerta, toma el arma del guardia y mátalo, entra por la puerta de enfrente, ve a una persona interrogando a otra, ven silenciosamente detrás del interrogador, mátalo silenciosamente con un alambre de acero, deja que la persona que está siendo interrogada La gente lo ignora. Sube al segundo piso desde el marco de madera en la plaza de la derecha, atraviesa la cerca y llega a la puerta del lado opuesto. Después de matar a las dos personas que estaban adentro, escondió sus cuerpos en dos cajas en la pared, puso un cuchillo en la puerta del armario y luego se escondió en el armario. Un hombre salió por la otra puerta. Cuando estaba retirando el dinero de la mesa, silenciosamente se acercó detrás de él y lo retiró. Ponte la ropa del enemigo, recoge la tarjeta de acceso del suelo y entra por la puerta interior. Usa la llave para abrir la puerta y caminar hacia el patio. Hay muchos enemigos aquí. Trate de no entrar en conflicto con ellos. Ingrese por la puerta al final del pasillo hacia la sala de control. Ingresa a la parte superior del ascensor y usa el cable para matar silenciosamente a los enemigos de abajo. Después de salir del ascensor, la fuente de alimentación en la pared se destruyó y todas las luces se apagaron. Caminé a lo largo de la pared hasta la habitación trasera. Mata a los enemigos que entren convenientemente por la puerta. La metralleta TMP se puede encontrar en la plataforma de agua. Después de matar a tres personas mientras jugaba a las cartas en la casa, sube las escaleras, recoge la maleta del suelo y coge el rifle de francotirador. Mata al francotirador en el techo opuesto y al enemigo que patrulla el suelo cerca de la ventana. También hay un francotirador en el ruinoso teleférico. Si lo descubren, lo matarán a tiros. Sal por la puerta de al lado y sigue la tubería de agua en la pared hasta el suelo. Entra por la puerta de la izquierda y coge la jeringa Polson (jeringa de drogas). Después de hablar con la secretaria, ve al segundo piso y mata al portero. Entra a la oficina y mata a la secretaria. Ingrese a la oficina de Joseph Clarence y mate a Joseph Clarence después del complot. Sal por la ventana hacia la ventana del otro extremo del pasillo, mata al guardia subterráneo y sal por la puerta marcada en rojo. La misión ha terminado.
Capítulo 2 El escondite
Entra en tu escondite. Hay varias armas en la pared para que las usen los jugadores. Puedes usar la computadora para aceptar nuevas tareas, mejorar varias armas y comprar nuevos equipos.
Capítulo 3: El Año de la Cosecha
Llegué a un viñedo donde quería asesinar a Manuel Degado y a Don Fernand Delgard. Primero, entra al patio. Aquí hay muchos guardaespaldas y turistas. Ignora a las personas que te rodean y entra al patio lateral con el signo de exclamación en el mapa de la derecha. Sal por la otra puerta y mata al guardaespaldas que patrulla, ponte el chaleco de camuflaje del guardaespaldas y regresa al patio lateral. Desde la caja de madera sobre la pared hasta el patio detrás de la bodega, hay un guardaespaldas tomando una siesta en un rincón. El guardia que patrullaba el edificio señorial entró al edificio, lo siguió y silenciosamente lo mató en la habitación del medio. Ponte la ropa de guardia y ve al segundo piso del edificio señorial. Aquí hay dos guardias custodiando al primer objetivo a ser asesinado. Después de matar a los dos guardias, entra a la casa, mata al objetivo que toca el violín y sal por la ventana. Observe a un guardaespaldas patrullando fuera de la ventana. Camine a lo largo de la pared hasta donde está estacionado el auto, súbase al auto y gire la casa hacia donde están trabajando los trabajadores. Al entrar al jardín por la puerta del final se puede ver el segundo objetivo del asesinato, pero hay muchas personas aquí que no tienen más remedio que esperar. Espera hasta que el objetivo entre en la bodega y síguelo, mata al guardia en las escaleras, cámbiate de ropa y ve a la ubicación del objetivo. Mata al objetivo cuando quiera irse después de consumir drogas. Colócalo en una caja de madera en la esquina. Encuentra la habitación con un signo de exclamación en el mapa. Abre la puerta disfrazada de barril de madera y entra a la fábrica de drogas. En un dormitorio, Li se vistió con ropa de trabajador y tomó el ascensor subterráneo. Ven al lugar donde está estacionado el avión, mata al guardia en la puerta del ascensor y camina por la carretera. Otro guardia estaba durmiendo una siesta. Ignóralo, simplemente súbete al avión y pasa.
Capítulo 4 Baja las cortinas
Entra al cine, habla con el guardia en el guardarropa de la puerta y coge la pistola WWIPISTOL real entre tu ropa. Ve al baño de la derecha, espera hasta que entre el hombre de mantenimiento vestido de verde, mátalo, vístete y coloca el cuerpo en la caja del baño. Después de salir, recoge la caja de herramientas del suelo, entra al backstage por el canal de empleados izquierdo, ve al lugar donde está el personal con auriculares, entra al vestuario y mata a los trabajadores en el vestuario, entra la patrulla policial. y usa los auriculares para matar al personal, después de salir, ponte la ropa. Sal por la puerta del final, ve al final del escenario y sube las escaleras hasta el backstage con los camerinos en el primer piso. Escóndete en el armario con el signo de exclamación en la habitación. El actor regresaba y colocaba la pistola de utilería sobre la mesa.
Después de que el actor salga, saldrá del armario y le dará al actor su propia pistola real. Después del éxito, el actor sube al escenario con un arma real (puedes imaginar el futuro), y luego Killer 47 puede salir de la habitación, entrar por la puerta en el medio del pasillo e ir al lugar más alto para ajustarse. las luces. Ve al centro del teatro, coloca la bomba en el candelabro en el centro del teatro, baja las escaleras del otro lado y espera pacientemente en un estante de construcción. Cuando el actor mata al primer objetivo durante la actuación, el segundo objetivo viene a investigar. Justo cuando llegó al centro del teatro, presionó el control remoto e hizo estallar el candelabro en el centro, matando al segundo objetivo. Una vez completada la tarea, siga el camino original y salga por la puerta de entrada para completar la tarea.
Capítulo 5 Línea plana
Después de ingresar al hospital, mate al paciente en el primer signo de exclamación para conseguir ropa, esconda el cuerpo cerca del bote de basura y tenga cuidado de que no lo patrullen. por la policía Ver. Sigue el camino hasta el segundo signo de exclamación y recoge el pase de la silla. Al ingresar al hospital, la policía primero debe registrarlo en la puerta antes de ingresar al hospital. Ve a la sala de guardia, mata al policía que está adentro y arrastra el cuerpo del policía a la caja afuera de la otra puerta. Dentro hay una fuente de alimentación destructible. Baja las escaleras hasta el metro, sal por la otra puerta y atraviesa la puerta de hierro intransitable de la sala de guardia. Pasa por la ventana y llévalo a la mesa de al lado. Si mataste al guardia en la puerta, cámbiate de ropa y coloca el cuerpo en el cofre. Ingrese a la sala de aislamiento, encuentre al Agente Smith en la habitación del medio a la izquierda, hable con el Agente Smith y regrese por donde vino. Ahora que tienes la llave, atraviesa la puerta de hierro de la sala de guardia, ve del vestíbulo al segundo piso, ata una lámpara de araña con un signo de exclamación a la pared de la habitación y coloca una bomba en la cadena. Mientras Rudy Menzanz roba vino del Globo de abajo, usa el controlador para detonar la bomba y el candelabro matará a Rudy Menzanz. Regrese al sótano y hable con el Agente Smith, e inyecte drogas al Agente Smith mientras está suspendido en animación suspendida. Vuelve al segundo piso desde el vestíbulo para matar al objetivo, mata a otro objetivo en el gimnasio del primer piso, sal por la puerta de entrada, ve a la habitación donde está estacionado el cuerpo en la puerta, inyecta al Agente Smith con un droga para la sobriedad y luego salir por la siguiente salida.
Capítulo 6 Nueva Vida
La tarea de este nivel es matar a un hombre llamado Winnie Snistra y esconder su microfilm entre las joyas. Hay muchas formas de ingresar a la casa donde vive el objetivo. Primero, hay un mayordomo en la puerta llevando comida, y cuando entres a la casa, quitarás la caja eléctrica en la puerta. Hay un camión de basura al final del camino. Mata al trabajador que está reparando el camión y vístete. Luego coloque el cuerpo en el compartimiento del camión de la basura y cierre la tapa (se oirá un sonido terrible). Cuando llegues a la casa objetivo fuertemente custodiada, no entres todavía. Ve a la puerta del garaje de la casa al otro lado de la calle, donde puedes encontrar la botella de éter y la bomba tranquilizante. Vuelve a la torre con el Jolly Roger frente al camión de la basura, toma la pistola de aire comprimido y mata al perro feroz detrás de la casa objetivo. Entra por la puerta lateral en el lado izquierdo del frente de la casa y encuentra armas en la habitación marcada con un asterisco. Cuando llegas al sótano, puedes ver al guardaespaldas actuando solo. Guárdalo, vístete y regresa al primer piso. Ten en cuenta que si se molesta a los guardaespaldas, el número de enemigos aumentará, lo que traerá muchas dificultades nuevas a la misión. Después de matar al objetivo, fui a una habitación femenina en el segundo piso (con características obvias), donde obtuve joyas de una mujer en traje de baño. Una vez completada la tarea, salí del patio trasero y regresé al lugar donde comencé.
Capítulo 7 Cuervos Asesinos
La tarea de este nivel es matar a tres objetivos y recuperar sus maletas. Las calles y callejones del carnaval están llenos de gente. Primero, fueron al patio trasero de Bluebar, donde esperaron a que un asistente sacara la basura, rápidamente lo mataron, lo vistieron y lo arrojaron a la basura. Después de un rato, aparecerá el primer objetivo. Cuando venga aquí a fumar, mátenla juntos y arrastren su cuerpo hacia la puerta trasera de Bluebar. Por el camino llegué al interior de Bluebar. Mucha gente bailó aquí y fue directamente a la cocina, esperando que el chef dejara el cuchillo de cocina y lo recogiera. Sal por la otra puerta y sube las escaleras para ver una pareja besándose aquí. Después de verte subir, bajaron las escaleras. Una vez que estén fuera de vista, abre la puerta de arriba y presta atención al segundo objetivo. Acércate sigilosamente detrás del objetivo y mátalo, luego cámbiate de ropa y regresa a la calle por donde viniste. En la esquina superior izquierda del mapa hay un lugar donde se reúnen los enemigos. Se vistieron y entraron. Llegaron al segundo piso, mataron al guardia de la puerta y entraron a la habitación. Después de empacar el último objetivo, toma la bolsa de la mesa y regresa a la calle. Puedes pasar por la aduana a la salida.
Capítulo 8 Será mejor que tengas cuidado......
Aquí vamos a eliminar a Chad Bingham, Lo En de Havilland y una figura misteriosa para recuperar el vídeo. . Primero, ve al lugar con el monitor a la derecha y al lugar con protección infrarroja, entra a la habitación al lado del portero, mata al guardaespaldas que está dentro y cámbiate de ropa. Luego apague el interruptor de la pared para que se apaguen los infrarrojos. Ingrese al pasillo con los infrarrojos apagados, abra el ascensor al final y llegue al piso de empleados. Después de salir del ascensor, entre por la puerta de la derecha. Habrá un guardaespaldas de espaldas a ti, mátalo y vístete. Desde las escaleras hasta la cocina, puedes conseguir salchichas y cuchillos de cocina. Vuelve a las escaleras y continúa hacia la casa y sal al pasillo hasta donde está el signo de exclamación. Cuando los guardias no estén prestando atención, sube desde la pared hasta el techo más alto, ve al lado con el objetivo rojo y usa la pistola para drenar la bañera para completar fácilmente una tarea (no es necesario apuntar al objetivo). , simplemente golpéalo en la bañera). Desciende de la pared y entra en la habitación marcada con una estrella. Hay un guardaespaldas custodiándolo, mátalo cuando no haya nadie más cerca. Puedes obtener el video de la grabadora de video que está en la mesa y salir por la otra puerta hacia el segundo objetivo. Primero, fui a un grupo de modelos para tomar fotografías en el invernadero, subí la escalera hasta el techo, coloqué bombas donde había signos de exclamación y las detoné cuando el objetivo llegó al lugar designado. La lámpara de araña podía destruir el objetivo. . Sigue adelante. Puedes ver una puerta roja en el primer piso. Después de entrar, una mujer te saludará y la seguirá al interior de la habitación. Haz que prestarle atención sea tu tercer objetivo. Si no estás lo suficientemente alerta, ella te matará. Completa todas las misiones, regresa al lugar por donde entraste, aborda el yate y pasa por la aduana.
Capítulo 9 Muerte en el río Mississippi
La tarea de este nivel es matar a Skip Muldoon y sus seis cómplices y recuperar las fotos. Hay una fuente de energía destructible en la cubierta izquierda del barco, y aquí es necesario eliminar a un cómplice. Si no los eliminamos aquí, será más problemático. Mátalo después de que entre a la sala de máquinas. Observe que hay un trabajador trabajando en el frente. Mátalo en silencio. Regrese a las escaleras de la cubierta de proa y entre a la cabina del crucero. Primero, ingresa a la cabina en el tercer nivel de abajo. En el pasillo, un cómplice besaba a una bella mujer. Cuando entre a su habitación, mátalo (ten en cuenta que si la puerta está cerrada, no podrá entrar). También hay un anciano que anda abriendo puertas ajenas. Mátalo para conseguir un pase VIP, pero aún puedes conseguirlo por adelantado. Cruza toda la puerta y habrá un baño a la izquierda. Ingresa al baño y mata al encargado de la habitación cuando entres, y podrás obtener una tarjeta de habitación universal. Cuando sales del baño y entras a la habitación 323 en el lado opuesto, puedes obtener ropa VIP y pases VIP. Después de salir, suba las escaleras hasta el salón de banquetes del cuarto piso. Los guardaespaldas con uniformes VIP te tratan con respeto. Sal de aquí y mata al tercer cómplice en la popa a la derecha de las escaleras, luego arroja su cuerpo al mar. Habrá camareros de restaurante repartiendo hamburguesas. Después de matarlo, llegará al quinto piso con una hamburguesa. En el quinto nivel estará el objetivo final y tres cómplices. Mata a los tres cómplices que te rodean y entra a la casa. Puedes conseguir la foto en la caja fuerte de la habitación de la izquierda. Vuelve al barco por la popa. Este nivel ha terminado.
Capítulo 10 Hasta que la muerte nos separe
Entra en este paso, gira primero a la derecha y llega a la plaza. Hay mucha gente de fiesta aquí. A la izquierda hay un hombre que bebía mucho y vomitaba. Cuando entre en la casa en ruinas, se quedará dormido. Aprovecha este tiempo para cambiarte de ropa con él y obtener su identificación. Espera en la pista de baile hasta que suene la campana de la boda, entra al salón, sigue al primer objetivo hasta el lugar de la ceremonia, cuando la gente esté mirando atentamente la ceremonia, sal al lado derecho, mata al guardaespaldas que está sentado y descansando, y ponte en la ropa, coloque el cuerpo en la caja al lado. Después de la boda, mata al primer objetivo cuando esté solo, ve al segundo piso, ignora a los tres guardaespaldas que custodian la puerta, ve directamente a la habitación del segundo objetivo, mata al objetivo que está viendo la televisión y regresa por donde entró. Este capítulo ha terminado.
Capítulo 11 House of Cards
La tarea de este nivel es matar a tres objetivos. Primero, ingrese al hotel, hable con la recepcionista de la recepción y obtenga la llave de la habitación 701. Espera en el vestíbulo hasta que aparezca el primer objetivo, síguelo hasta el ascensor y mátalo cuando el ascensor se cierre. Tienes que matarlo rápidamente aquí antes de que llegue al octavo piso y luego subir a la parte superior del ascensor. Una vez que se abra la puerta, entrará la policía. Cuando la policía salga, bajarán del último piso y tomarán un ascensor hasta el séptimo piso. Ven a tu habitación, empaca tu equipo y prepárate para la acción.
Desde el balcón del 701 hasta el balcón con el signo de exclamación en el medio, habrá un camarero fumando. Si lo matas, podrás conseguir la tarjeta de la habitación para todo el piso. Ponte la ropa y ve a la habitación 707, que es la habitación del segundo objetivo. Escóndete en el armario y mátalo cuando regrese. Consigue la pistola silenciosa y la maleta. Pon la pistola en la maleta y ve al casino debajo del vestíbulo en el primer piso. Aquí es donde entra en juego el tercer gol. Vestido de camarero, entró en la casilla del objetivo y fue registrado por guardaespaldas en la puerta, pero no se encontró ninguna pistola en la maleta. Usa una pistola para matar al guardaespaldas en la puerta. El objetivo saldrá para revisarlo y matarlo juntos. Una vez completadas todas las tareas, salga por la salida del casino. Este capítulo termina. Hay algo de violencia en la prisión de Ben. Si al final no lo resuelves con un arma, puedes venir a la habitación 803 y usar el teléfono móvil en la habitación para atraer al objetivo a otros lugares. No necesito decir nada más.
Capítulo 12 Bailando con el diablo
Ven al edificio, entra por la puerta principal y dile al portero, síguelo a la oficina, límpialo, vístelo. Y deshazte de él Cadáver, otro guardia de seguridad vendrá aquí a patrullar en un rato. Vuelve al vestíbulo, pasa por la otra puerta, baja las escaleras hasta el garaje, busca el signo de exclamación y ponte tu traje de fiesta aquí. Cuando llegues al ascensor, sube por el ascensor de la derecha (el de la izquierda aún no está disponible) y el guardaespaldas que custodia el ascensor te registrará. Si tienes un arma, dásela. Cuando llegas al baile, primero hablas con el chef en el bar, te das la vuelta y entras por la puerta detrás de ti al pasillo lateral, sales por la otra puerta al baño, donde puedes matar al primer objetivo y espera a que vaya al baño. Luego, golpéalo hasta matarlo con un alambre y vístete. Llegué al vestíbulo y vi a una mujer actuando en el escenario. Charlé con ella después de que bajó del escenario. Le pidió a Killer 47 que la acompañara a la oficina. No dudes en matarla cuando vengas a la oficina. Si lo consigue, el juego habrá terminado. Después de matar a la loca, investiga la computadora de la casa para completar la misión. Sal de la oficina, toma el ascensor hasta el estacionamiento y toma el ascensor que simplemente no funcionaba hasta la barra subterránea. Ve al bar y habla con el hombre de rojo, síguelo hasta el almacén y comienza un tiroteo con él después del complot. La puerta aquí está cerrada y las luces son tenues. Solo puedes usar la perspectiva en primera persona. Espera hasta que la mira se ponga roja antes de disparar. Solo después de matarlo podrás obtener la llave. Sigue al último objetivo después de salir por la puerta y ella tomará la iniciativa de entablar una conversación con Killer 47. Ella también es una loca. Cuando llegue a una habitación apartada, no dudes en matarla directamente. Una vez completadas todas las tareas, sal a la salida del estacionamiento y este capítulo finaliza.
Capítulo 13 Enmienda 25
Cuando vengas al museo, primero ve al baño de la sala del frente, donde podrás esperar a que el camarero entre al baño. Guárdalo rápidamente, vístete, entra a la habitación con un asterisco por la puerta principal, coge la tarjeta de acceso para abrir la puerta, el arma, el vídeo (para que la cámara no funcione correctamente) y luego vete. Sigue adelante y hay una puerta al lado del largo pasillo. Desde aquí hasta la cima del edificio, dos trabajadores de decoración estaban charlando desde la escalera. Después de charlar, uno salió y el otro se dirigió a la esquina del siguiente. habitación para fumar, y luego entró corriendo (no entre. La primera puerta a la izquierda será reflejada por la luz y descubierta). Ve a la habitación del final y ponte la ropa de decorador, luego sal por la otra ventana (otra habitación con un signo de exclamación) al otro lado del edificio. Desde aquí ve al hueco de la valla a la izquierda y pasa por debajo del marco de madera hasta el jardín, donde puedes esperar la primera meta. Cuando mates al primer objetivo, el cachorro que está a tu lado seguirá ladrando. Mátalo rápidamente y regresa al techo desde el camino original. Continúa, espera a que el guardaespaldas salga por la puerta cerrada con cerradura electrónica, mata al guardaespaldas que sale a fumar, vístete y coge la llave de la puerta. Fingiendo ser indiferente, camina hasta la parte de atrás y baja al primer piso para llegar a la habitación del segundo objetivo. En la trama, el objetivo detona una bomba y escapa, regresando a la plataforma de la azotea por la misma ruta. Aquí, se involucra en un tiroteo con su objetivo, lo mata, tira todas sus armas y sale por la entrada principal del museo hacia la salida. Este capítulo termina.
Capítulo 14 Réquiem (Réquiem)
En el funeral de Black Boy 47, girar desesperadamente el joystick izquierdo puede hacer que el héroe salga del ataúd. Habrá una escena feroz después. saliendo. Ten cuidado de matar primero al tipo que sostiene la metralleta MP4, será más fácil lidiar con él. No encontramos a nadie que pudiera haber sido asesinado. Es sólo un tiroteo puro. Podemos matar a todos los objetivos.
Posdata:
Hay muchos cambios en el proceso de este juego, depende de si el jugador tiene la paciencia para estudiarlo por sí mismo. El juego también se puede cambiar a un juego de disparos como FPS, pero no se alcanzarán puntuaciones altas y la dificultad aumentará. Haga buen uso de las condiciones existentes a su alrededor y utilice una coordinación inteligente para pasar la prueba a la perfección.