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En 2100, debido al rápido desarrollo de la ciencia y la tecnología y al alto grado de mecanización de todos los ámbitos de la vida, un gran número de la fuerza laboral estaban inactivos. El mundo espiritual de los holgazanes que viven de subsidios de subsistencia está extremadamente vacío, lo que lleva a un aumento de las tasas de criminalidad y al malestar social en varios países. Sin embargo, bajo el control de los banqueros internacionales, la burbuja económica que se suponía iba a aliviarse mediante un aterrizaje suave aún no ha dado resultados. Las dos partes han llegado a un punto muerto, lo que inquieta cada vez más a la gente.
Desesperados, los líderes de varios países importantes decidieron crear un poderoso mundo virtual a través de negociaciones secretas para amortiguar las contradicciones irreconciliables de la realidad. La propuesta fue adoptada por unanimidad en la conferencia de las Naciones Unidas.
Como resultado, varios países enviaron a sus élites a iniciar la investigación y el desarrollo, dividiendo el trabajo y cooperando. Después de cinco años, finalmente superaron varias dificultades y crearon un juego virtual holográfico en línea comparable al mundo real.
Como país que más contribuyó a la investigación y el desarrollo de este juego, China ha obtenido los derechos del nombre y la mayor parte del juego.
"2005 2165438 065438 de octubre 01:01:065438, este juego llamado "Leyenda de la Edad de Oro" por China se lanzará simultáneamente en todo el mundo. Esta es la primera red virtual holográfica del mundo. Muchos internautas han expresó grandes expectativas para el juego, pero somos escépticos acerca de ponerlo en funcionamiento sin realizar una beta pública. Por lo tanto, el funcionario realizó una conferencia de prensa a continuación...