Doblaje evo
Me atrevo a decir: 2021 será un buen año para los videojuegos. De las tres obras maestras A Halo: Infinite, Resident Evil 8: Village, Forza Horizon 5, Evil Inscription, Unforgettable, Shabei...
La segunda vez después del brote de neumonía por el nuevo coronavirus en el año en que muchas personas nos vimos obligadas a quedarnos en casa, sus trabajos fueron como una lluvia oportuna, liberando nuestras ansiedades. Pero la plaga no ha terminado por completo. Todos los aspectos de la industria del juego se han visto afectados. El hardware escasea y muchos juegos se han pospuesto.
En 2021, Nintendo lanzó el ordenador de diodos emisores de luz orgánicos Switch, pero PS5 y XboxX|S siguen agotados, aunque han pasado dos Navidades desde su lanzamiento. Si bien esto ha tenido un gran impacto en los juegos, no es el único problema para la industria del juego, ya que la situación económica mundial se ha visto gravemente afectada. Según un informe de abril de Yahoo Finance, 169 industrias en todo el mundo se han visto afectadas por la escasez de chips en 2021, y los videojuegos son solo un ejemplo.
Para empeorar las cosas, muchas empresas todavía no pueden volver a la oficina. Aunque esto es más seguro, afectará el proceso de desarrollo. Probablemente esta no sea la única razón, porque el desarrollo del juego es un asunto muy complicado y sucederán cosas inesperadas en muchos aspectos, pero "God of War: Twilight of the Gods", "Despair Horizon West", "Ghost Line: Ninguno de Los próximos trabajos como "Tokyo" se publicarán en 2021.
No importa la época, el tema más candente en el círculo de los videojuegos ahora es el dinero, como por ejemplo, ¿quién compró a quién? ¿O cuánto cuesta? Por supuesto, la situación de este año no es una excepción y su escala es sencillamente atroz.
En septiembre de este año, Microsoft anunció la adquisición de ZeniMax, la empresa matriz de Besta. Se trata de la mayor adquisición en la historia de los videojuegos. Aunque no sabemos si Bethesda lo lanzará en otras plataformas, es seguro que Microsoft incluirá juegos convencionales como "Fallout", "The Elder Scrolls" y "Star Sky" en su propia plataforma.
Como la empresa más valiosa del mundo, Tencent seguirá realizando una gran cantidad de adquisiciones en 2021, incluida una adquisición por 12.600 millones de dólares del desarrollador Sumo Group. Además, Sony adquirió el gigante de los juegos de lucha EvoEpic en marzo, adquirió el desarrollador de Rock Band Harmonix y Mediatonic, editor de Fall Beans. Netflix compra la desarrolladora 'Orson Frey' de Night School Studios.
Kotaku también señaló que de las 65.438.000 presentadoras de Twitter, sólo tres son mujeres y sólo una es negra. La primera presentadora femenina en Twitch es Pokimane, en el puesto 39.
(Nota: Lo siguiente se refiere a acoso sexual, violación y suicidio)
En julio de 2021, el Departamento de Igualdad de Empleo y Vivienda de California lanzó oficialmente una demanda contra los desarrolladores de "Call of Duty" y "World of Warcraft" Activision y la editorial Blizzard lanzan una gran demanda. Los documentos de la demanda muestran que la empresa discrimina a empleados y empleadas, como que los salarios de las mujeres son más bajos que los de los hombres, la cultura de "fraternidad", el acoso sexual, etc.
Los documentos judiciales revelan un comportamiento atroz que hizo que la imagen de Activision cayera en picado. Según Polygon, tras salir a la luz la demanda, más de 2.600 empleados actuales y anteriores de Blizzard se han unido para exigir una respuesta. El 28 de julio estalló una huelga organizada frente a la sede de Activision en Irvine, California.
Pronto, un informe de Kotaku reveló a Alexander, el director creativo senior de World of Warcraft. Según los documentos de la acusación, Frasi Al-Abi "gastó una broma a las empleadas, diciéndoles que quería casarse con ellas, intentando besarlas y rodeándolas con sus brazos. Esto ocurrió justo delante de otros empleados, que tuvieron que intervenir y Ponlo Aléjate de la empleada.
Kotick no supo lo que sabía de principio a fin. Incluso redujo su salario a 62.500 dólares, que, según dijo, era el "salario mínimo permitido por la ley de California" y no aumentaría a menos que alcanzara sus objetivos y completara la transformación. Según "THR", la compensación total de Kotik en 2020 fue de 3.065438 millones de dólares.
Sin embargo, en un artículo 5438 065438 de octubre, el Wall Street Journal señaló que Kotick no sólo sabía todo sobre la mala conducta interna de Activision, sino que también la ocultó deliberadamente para mantener a los accionistas en la oscuridad. Él mismo ha experimentado violencia contra las mujeres.
Según un informe del Wall Street Journal, el estudio de Activision es culpable de muchos malos comportamientos. Según los informes, un mazo le dijo al gerente de recursos humanos que su jefe la había violado dos veces, pero Recursos Humanos lo ignoró. Después de que el codirector de Treyarch, Dan Bunting, fuera acusado de acoso sexual, Recursos Humanos se ofreció a despedirlo, pero Bobby Kotick salió en defensa de Bunting.
“Quiero crear el ambiente de trabajo más amigable e inclusivo y nadie entenderá jamás lo importante que es eso para mí”, dijo Kotick. "He dejado claro que no toleraremos malas conductas en nuestro trabajo futuro. Cualquier comportamiento reprensible es inaceptable.
Tan pronto como se publicó el informe, más de 500 empleados de Activision firmaron una carta pidiendo a Kotick Más de 100 empleados participaron en huelgas en línea y fuera de línea. El Washington Post informó que muchos accionistas de Blizzard escribieron a la junta directiva para destituir a Kotick. Los ejecutivos dicen que si los problemas culturales de Activision no se abordan pronto, considerará renunciar.
Además de Activision y Blizzard, ha habido muchos escándalos de personalidad en la industria del juego en los últimos años, como el de Yu. Betsoft y Riot Games tienen problemas similares. El incidente de Activision Blizzard aún se está desarrollando y necesitamos más tiempo para comprender la situación.
Ya sabemos que "Halo: Infinite" se lanzará en 2021. pero no esperaba que “Halo: Infinite” se lanzara con anticipación y se convirtiera en un juego popular a fines de 2021.
Microsoft anunció el lanzamiento de la versión beta multijugador de “Halo: Infinite” el 15 de noviembre, que conmocionó a toda la industria. Haga clic aquí para ver la reseña detallada. Considerándolo todo, Halo Infinite es un juego nuevo y te resulta familiar: si has jugado a Halo, lo sentirás. como en casa, pero los desarrolladores de 343 Industries han agregado muchos elementos nuevos al juego para hacerlo más fresco y moderno.
Halo: Infinite se ha convertido en un tema candente en este momento. Solo desplázate por Weibo. y verás innumerables discusiones, me gusta y algunos videos maravillosos. Sin embargo, después del lanzamiento de "Halo: Infinite", no fue bien poco después del lanzamiento del modo multijugador en octubre, muchos jugadores respondieron rápidamente. redujo la dificultad de la actualización, planea seguir mejorando
Además, "Halo: Infinite" es un gran éxito para Microsoft y 343 empresas informan que hay más de 270.000 jugadores. Solo la plataforma Steam está online durante 8 horas, eso es mucho dinero se mire como se mire.
Antes del gran éxito de Halo Infinite, Battlefield 2042 y Call of Duty: Vanguard, se desconoce la competencia. En la revisión de Game Informer, descubrimos que Battlefield 2042 tiene problemas técnicos y decimos que "aún no es lo suficientemente bueno". "
Aunque el Pioneer no tiene problemas técnicos, muchos críticos no están interesados en su movimiento. El Pioneer ocupa el segundo lugar en ventas en 2021, 11, 2021.
Independientemente de "2042" sigue siendo "Pioneer" y no supone ninguna amenaza para Halo: Infinite. Halo: Infinite también es gratuito, por lo que 2021 es el primer año de Halo.
Google abandonó Lucasfilm, el juego propio de Stadia, y EA ya no es el único editor de “Grand Theft Auto: Trilogy Definitive Edition” y el lanzamiento de “Grand Theft Auto: Trilogy Definitive Edition” fue muy insatisfactorio. Sora, el último jugador que queda en la Edición especial de Nintendo Star Wars, se une a Cyberpunk 2077, retrasando el lanzamiento por parte de Valve de Steam Deck Chris Pratt, una consola de PC portátil que entregará caballos de fuerza.
En 2022 veremos su desarrollo. Pero si tengo que adivinar, creo que esta crisis sigue siendo una razón importante. Aprenderemos más sobre Activision Blizzard y más compañías de juegos los limpiarán. Microsoft y Tencent probablemente seguirán invirtiendo, más gente comprará ordenadores de segunda generación y veremos más juegos y productos de hardware de nueva generación, pero a corto plazo seguiremos jugando a Halo. Tengo más confianza en estas predicciones.