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Informe de prueba del segundo controlador de Fairy Tail Magical Boy: trabajo cómico calificado, la versión para PC se optimizará

Cuando "Fairy Tail Magical Boy" se anunció por primera vez como un tipo de juego RPG por turnos, muchos fans sintieron que "hacer el juego por turnos era un desperdicio de una gran propiedad intelectual como Fairy Tail". " Lo mismo ocurre con el autor. Yo también experimenté esta obra con tantas dudas. También viví este juego con tantas dudas. Después de pasar el juego, la sensación del autor es que, en términos de rendimiento en combate, este juego no es tan apasionante como el cómic de acción. Pero ya sea la restauración de la trama o las escenas, me siento como si estuviera viendo una animación, lo que me hace sentir como si hubiera regresado a los días en que era estudiante y actualizaba cada semana. Desde este punto de vista, los fans de Fairy Tail están de enhorabuena. Porque no solo puedes jugar, sino que también puedes ver animaciones en el juego y experimentar el vínculo entre los personajes. Nota: Esta versión de prueba es la versión STEAM

"Fairy Tail Wizard Boy" es producida por GUST Studio. El trabajo representativo de GUST Studio es la serie Atelier. Creo que muchos jugadores estarán interesados ​​en "Lysa". Boy" en 2019. "Atelier" no es un extraño. Así que esta vez "Fairy Tail" es más o menos lo mismo que "Lyza" en términos del mapa grande, la interfaz de usuario y algunos sistemas.

La trama principal de esta obra comienza desde el capítulo de la Isla Tenrou de "Fairy Tail". Debido a que el dragón negro destruyó la Isla Tenrou, el primer presidente de Fairy Tail se unió a todos en Fairy Tail para lanzar la Guerra de las Hadas. La habilidad de la pelota hizo que el tiempo en la isla Tenrou se suspendiera por siete años. Siete años después, todos se reincorporaron al gremio, pero la clasificación del gremio ya estaba en la parte inferior y había una brecha de siete años con Natsu y otros. Para revivir el gremio, el protagonista Un grupo de personas decidió que para revivir el gremio, el protagonista y su grupo decidieron participar en el gran duelo mágico anual.

La trama principal del juego es consistente con la historia del cómic y el grado de restauración es muy alto. Las personalidades y relaciones de los personajes también se reflejan bien en el juego. Siento que estoy jugando y viendo un anime. La desventaja, quizás por consideraciones de costos de producción, es que una pequeña parte de la trama se narra utilizando texto y la voz en off de Lucy.

Además de la historia principal, la historia del juego y las historias de los personajes (cada personaje controlable tiene su propia historia) también son muy buenas, con una gran cantidad de tramas secundarias basadas en la configuración original y la relación de los personajes. cadenas. Enriquece el contenido del juego.

Aunque la trama es genial, el modo de las misiones secundarias es muy formulado. Es básicamente un ciclo desde recibir la misión → historia → 1-2 batallas → final, por lo que será particularmente aburrido y repetitivo. las etapas posteriores.

Magic & Guild & RPG, Blend funciona bien, pero aún no puede cambiar el hecho de que el último período es mediocre.

El juego aprovecha algunas ventajas de otros excelentes juegos de rol. como "Guanyin 5" y algunas configuraciones en "Dragon Quest XI". Hay docenas de jugadores que se pueden controlar en el juego, algunos de los cuales son controlados automáticamente por el sistema en lugar de por el jugador. También hay una gran cantidad de elementos de RPG en el juego, como conflictos de atributos, debilidades de golpes y combos. , despertar del personaje e incluso También hay un elemento estratégico en el posicionamiento del enemigo. Los jugadores pueden usar magia que limita los atributos del enemigo o un daño súper alto para provocar un estado de ruptura de defensas en el enemigo. En la siguiente ronda, el enemigo no podrá moverse y será golpeado por una explosión. Al atacar, los compañeros de equipo también pueden usar el indicador de despertar para lanzar ataques posteriores.

(Al atacar, presiona el botón para indicar preparación para la persecución.)

Cuando el medidor de despertar está lleno, el jugador puede interrumpir el ataque del enemigo activando el despertar o activando el despertar. durante la acción del enemigo; sin embargo, el Despertar que interrumpe la acción del enemigo dura 2 turnos menos que el Despertar que activa el Despertar. Después del despertar, el HP/MP del personaje se restaurará, los atributos de ataque y defensa mejorarán enormemente y algunos personajes también pueden usar magia especial durante el período de despertar. Algunos magos destructores de dragones pueden transformarse en dragones, por ejemplo, Natsu puede transformarse en un dragón o en el modo dragón de llamas de trueno.

(Después de activar el modo Thunder Dragon, las habilidades cambiarán)

En términos de habilidades, la restauración de las habilidades es muy cercana al trabajo original, con mucho cuidado en términos. de acción, doblaje y efectos especiales, pero la habilidad tarda mucho en lanzarse, especialmente cuando Lucy convoca a las estrellas. Se siente fresco al principio, pero se producirá fatiga visual en las etapas posteriores. Los enemigos están dispuestos en una cuadrícula de nueve cuadrados y se pueden mover y ajustar, lo que me dio la ilusión de que estaba jugando a un juego llamado Battle Flag.

Por supuesto, el enemigo puede afectar nuestro ataque ajustando su posición. De manera similar, la magia que usamos también tiene diferentes rangos de ataque, como una cuadrícula, una fila, una columna, forma de T, etc. Cómo maximizar el rendimiento de los ataques de habilidad. También se requiere atacar a todos los enemigos. Algunos son tácticos, por lo que hay algunos efectos especiales dados por habilidades, magia que acorta la distancia entre los enemigos o los repele un cuadrado, y también hay algunas anomalías que son necesarias en los juegos de rol.