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¿Qué significan las áreas especiales en Civilization 6?

Las "áreas destacadas" en Civilization 6 se refieren a áreas que solo se pueden desbloquear cuando la población alcanza un cierto número.

Las áreas destacadas incluyen: cuarteles, colegios, lugares sagrados, áreas industriales, plazas de teatros, aeropuertos y muelles. Cabe señalar que cuando la población de la ciudad alcanza "1/3/5/7/10/13/17", los jugadores solo pueden construir el área característica correspondiente. Si la población no cumple con el objetivo, encontrarán que el ícono del área destacada es gris y no se puede construir.

Datos ampliados

Varias áreas típicas de Civilization 6:

1. Teatro

De hecho, el valor del teatro es realmente bajo. , la bonificación de adyacencia es baja, la relación precio/rendimiento no es tan buena como la de los monumentos y además tiene una política meritocrática (área metropolitana +1 cultura). Calculemos nuevamente el valor de la inmigración. Supongamos que el teatro tiene 200 martillos. Si se combinan 200 martillos con la política de +50% de capacidad de inmigración, se pueden crear 300 martillos de inmigrantes.

2. Campamento militar

El campamento militar proporciona puntos generales. Con la bendición de la ciudad-estado militar, las unidades se pueden construir con un martillo. Hay bonificaciones por construir soldados, inmigrantes, trabajadores y comerciantes. Los edificios del cuartel son 80 martillos + 1 martillo para el cuartel, 175 martillos para el arsenal y 355 martillos + 3 martillos para la academia militar. Se necesitan 80T, 87,5T y 118T para recuperar el costo.

3. Zona Industrial

Según el avance del sistema de aprendizaje normal, hay alrededor de 200 martillos en la zona industrial. Calculado en base al bono mínimo de +3 en la zona industrial, se necesitarían 66,7T para recuperar el capital. Pero en la mayoría de los casos, construimos con martillos y, con la adición de áreas industriales, no necesitamos 66,7 toneladas para recuperar la inversión. La proporción de edificios que construimos es mucho mayor que la de unidades, por lo que el aumento de la productividad de las áreas industriales es mayor que la productividad de los campamentos militares.

Enciclopedia Baidu-Civilización 6