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Guía de la rana de cara negra Kingdom Hearts-Memory Chain

Artículo de rana de cara negra

★1F: TraverseTown (トラヴァ_スダウン/TraverseTown)

Es natural enseñarte algunas cosas básicas al principio, como operaciones, combate y abriendo puertas. Cuando entro a la habitación, al principio no habrá nada, pero hay un punto de almacenamiento. Primero aprendí a almacenar cosas, y luego apareció un monstruo y se apresuró a derrotarlo. Izquierda → Centro → Derecha.

Batalla BOSS: Armadura de defensa (ガドァママ_/Guard Armor)

Un robot grande con rotación de garras (alcance pequeño), pasos (girar para esquivar) y saltos. Agitar (saltar). esquivar). Después de que le derriben los brazos y las piernas, sólo atacará con la rotación de su cuerpo. Si hay demasiados, simplemente córtelos.

Batalla BOSS: Axel (アクセル/Axel)

Puedes teletransportarte y usar acrobacias. El truco es un muro de fuego (rodando para esquivar), y también se puede usar CB. En realidad, es fácil de esquivar, no se requiere CB y el ataque no es nada especial. Se puede perseguir y picar.

Cadena 5

Puedes elegir las capas 2-6 y 7-10 tú mismo. La fuerza del BOSS está relacionada con el número de capas, así que coloca el BOSS que creas que es. más fuerte primero. ※ En cuanto a la tarjeta auxiliar de Mickey Mouse, aparecerá K Big BOSS. Después de usarla, aparecerán cosas que harán que sea más fácil luchar contra el BOSS. Cadena 5

★2F: Agrabah (アグラバ_/Agrabah)

Al principio fue una batalla, solo algunos peces diversos. Medio → Arriba (Batalla de peces varios) → Abajo.

Batalla BOSS: ジャファ_/Jafar Fangjia

Es inútil atacarte a ti mismo. Hay un cuervo en el cielo, solo dispárale. Hay tres tipos de ataques: lanzamiento de piedra (esconderse en un agujero o rodar), ataque de bofetada al suelo (saltar o no en ese suelo) y llama directa (no en esa línea). Las tres tramas seguirán cambiando hacia arriba y hacia abajo. Básicamente, sólo puedes saltar desde el lugar más alto para matar cuervos, solo ten paciencia.

Cadena 7

★3F: Un país de las maravillas (Wonderland)

Medio (Batalla de peces varios) → Abajo → Arriba.

Jefe: Trickmaster (Trickmaster)

Puede atacar y provocar bolas de fuego. Los terremotos se evitan saltando, por supuesto, y haciendo rodar bolas de fuego. No hay efectos especiales, así que no le prestes demasiada atención a nada. Pensé que la posición de ataque era alta, así que salté y ataqué. Aunque a veces aparece la carta de Mickey Mouse, el efecto es que aparece una mesa y puedes golpearla si te paras sobre ella, pero parece ser más vulnerable a su ataque de bola de fuego, así que salto y la ataco. Cadena 6

★4F: Olympia Arena (オリンボシコロシアム/Olympus Stadium)

Medio → Abajo → Arriba.

A continuación, debemos luchar contra la nube. Solo presta atención a su Super Detective Martial God. Si CB no funciona, espera a que se recargue. No te acerques demasiado. Es más seguro esperar hasta que termine de atacar.

Jefe: Hades (ハデス/Hades)

Ten cuidado con la mano del fuego. Aunque lento, dura mucho. También utiliza efectos especiales, lanzando una gran bola de fuego (solo hacia adelante) y moviéndose alrededor de ella para atacar con fuego. No hay nada que esconder excepto hacer fuego con las manos. Al igual que Yun Dou, no te acerques demasiado. Atacar de nuevo después de ser atacado. Sus cartas no son pequeñas. Si tu mano es pequeña, es mejor esperar hasta que se recupere antes de atacar. La magia de hielo tiene efectos especiales y se puede usar, pero no parece ser fácil de combatir.

Cadena 8

★5F: Ballena (Monstro)

Abajo derecha → abajo izquierda → arriba (=0). El BOSS en la parte inferior izquierda.

BOSS: Parasite Cage (パラサイトケイジ/Parasite Cage)

De hecho, este BOSS no tiene poder, solo está en un pantano venenoso. Aunque no tiene muchos HP, habrá un breve período de rigidez, lo que hará que sea muy incómodo luchar. Aquí será más conveniente utilizar ataques mágicos. Si no tienes una buena carta mágica, sólo podrás utilizar ataques físicos.

El BOSS atacará con gas venenoso y se esconderá en el pantano venenoso si es necesario. Cuando uses ataques físicos, presta atención al tiempo de aturdimiento en el pantano venenoso, él intentará usarlos tanto como sea posible. Cuando el BOSS es atacado continuamente, no podrá moverse durante mucho tiempo. De hecho, lo más seguro es esperar a que aparezca la tarjeta de Mickey Mouse. El pantano de veneno desaparecerá temporalmente después de su uso. En este momento, vuélvete loco.

Jefe:

En realidad, esta vez no es un BOSS, son solo un montón de peces diversos que aparecen a la vez. Después de matarlos a todos, continuarán. para aparecer. En este momento, hay un espacio relacionado con las ballenas en la esquina superior derecha de la pantalla. Cada vez que matan a un monstruo, el rescate aumentará y el color será azul. Si no matas a un monstruo en un tiempo, el indicador se volverá rojo y disminuirá hasta que mates a un monstruo. Cuando el espacio está lleno, matas al último monstruo en la pantalla y se acaba, por el contrario, si el espacio se acaba por completo, fallarás después de matarlo y podrás volver a jugar; Se recomienda que al jugar no agotes todas las cartas antes de cambiarlas. Si quedan algunos, puedes reinstalarlos (especialmente 3) para que las ranuras no se caigan demasiado. Cadena 3

★6F: Halloween Town (Halloweentown)

Fue una pelea de peces desde el principio. Arriba (=3, =4) → medio (=6, =7) → abajo.

Batalla BOSS: Oogie (ブギ_/Oogie Boogie)

El jefe en este viaje es el más fácil, pero lleva más tiempo. Inicialmente, no puede atacar al BOSS directamente. El dado seguirá saliendo, 7 puntos. Está bien atacar una vez antes de que desaparezca el dado. Si no, el jefe hará todo lo posible. Por lo tanto, es posible que no tenga la oportunidad de disparar tres veces seguidas y el apalancamiento desaparecerá. Se trata de saltar y aplastar.

Batalla BOSS: Larxene (ラクシ_ヌ/Larxene)

Principalmente ataques relámpago, con relámpagos de nivel 2 (rodantes) y ataques en línea recta (no en línea recta) al frente. . Para atraer un rayo, si el truco no es CB, debe realizarse en el momento adecuado. Hay un breve intervalo entre el inicio del truco y el efecto. Si son golpeados, no solo pierden HP sino que también quedan inconscientes por un período de tiempo. Sus cartas tampoco son pequeñas. Si no hay un gran nombre, espere a que recupere Rhodes y preste atención a la recuperación de CB. Cadena 9

★7F: Atlantis (Atlantica)

Centro → derecha → izquierda.

Batalla BOSS: Ursula (ア_スラ/Ursula)

Este BOSS tiene cuatro tentáculos y una cara. Este tipo golpea sus tentáculos con mucho HP, y los tentáculos saldrán después de un tiempo, pero no puedes golpearle la cara a menos que mates una de las antenas, así que presta atención a tus cartas, no mates solo una. de las antenas y no te quedarás atascado. A veces aparecen tarjetas de Mickey Mouse al cortar los tentáculos. Después de usarlo, la posición de BOSS cae, solo una cara queda expuesta y puedes atacar salvajemente. Sus ataques incluyen 1 rayo y burbujas de seguimiento. Cuando lo golpean las burbujas, se confunde. Antes de enviarlo dirá una palabra y las burbujas saldrán muy lentamente. Puedes evitar fácilmente sus ataques rodando.

Jefe: Riku/Riku's Riku

Solo tiene ataques normales y la velocidad es lenta. Aunque los ataques aturden, son muy pocos y básicamente no representan ninguna amenaza. Pero es bueno saltando hacia la izquierda, el centro y la derecha, especialmente cuando recarga, y a menudo no acierta mucho. En este momento, le resulta más fácil saltar y atacar o esperarlo en el punto de aterrizaje (fijo). Cadena 7