¿Es "Horizon Zero Dawn" una obra maestra o una exageración?
Mi valoración es, nada malo.
Si quieres una experiencia de juego intensa, es posible que este juego no te satisfaga. Combina muchos elementos del juego, pero sólo roza la superficie de cada parte. La falta de profundidad en el juego dificulta que los jugadores se involucren. Por supuesto, es único en su configuración. La configuración del mecha salvaje es genial y la primera vista del Thunder Fang es impactante.
Pero si analizas cada parte del juego en detalle, encontrarás que es mediocre en términos de jugabilidad. Incluso siento que Guerilla no pulió en absoluto la jugabilidad de este juego. Simplemente agregan cosas que parecen divertidas.
Sigilo:
Sin mencionar que se lo compara con Metal Gear Solid, el sigilo de Horizon Dawn ni siquiera es tan bueno como el de Berserker's Creed. Puedes esconderte en la hierba segura y disparar a todo un campamento de bandidos a tu antojo, o puedes asesinar a un monstruo frente a otro monstruo en la hierba segura. La IA del monstruo es extremadamente estúpida, la ruta de patrulla es rígida y la invisibilidad. obtenido a medio plazo. El equipo es muy poderoso. El silbato puede atraer de manera estable al monstruo designado. El estado de alerta dura muy poco. Incluso puedes usar el teletransporte durante la batalla. Si te descubren, simplemente te teletransportas y regresas.
Ten en cuenta que esto sigue siendo sigiloso en la dificultad más alta. (La diferencia entre dificultad alta y baja probablemente solo sea perjudicial, lo que ahorra dinero a los desarrolladores)
Todo el proceso sigiloso no requiere que usted piense, aprenda o planifique. Después de jugar Metal Gear Solid 5 o TLOU, ver Horizon Dawn's Stealth es como masticar cera.
Combate:
El combate en Horizon Dawn es relativamente bueno entre los juegos del mundo desarrollado. Hay varias armas, cada arma tiene diferentes atributos de munición y puede producir diferentes beneficios. tipos de pociones. Junto con las piezas caídas y las armas pesadas durante el combate, la comparación horizontal muestra que el proceso de combate es más interesante que el de otros juegos de mundo abierto (Berserker's Creed, Watch Dogs, etc.). Aunque el poder del arco de cuerda y el pulidor de hielo es un poco irrazonable, en general son bastante buenos. Pero no digas que es comparable a Monster Hunter. Como ACT intenso, la profundidad de combate de Monster Hunter es varios niveles más alta que la de Horizon Dawn. Si quieres dominar un arma en Monster Hunter, ve a B. Mucha gente ve los videos publicados. en el sitio. El combate de nivel simple en Horizon Dawn está lejos de ser profundo.
Trama:
Horizon Dawn es bastante inteligente en sus técnicas narrativas. El aburrido conflicto entre tribus sirve como un hilo abierto para promover la trama, y la crisis mecánica sirve como un hilo oculto. para abrir el apetito. El proceso de destrucción humana antigua está oculto en varios puntos de datos y resuena desde la distancia, lo que lo hace sentir como si estuviera a miles de kilómetros de distancia. Incluso el muñeco Banuk cuenta una historia de cornudos... Esto es prescindible para los jugadores que no prestan atención a la trama, pero es una buena ventaja para aquellos a los que les gusta escuchar historias.
Defectos:
Los siguientes son algunos defectos, espero que Guerilla pueda mejorarlos en los próximos parches o trabajos.
1. Expresiones de carácter rígidas. Esto se menciona en la mayoría de las reseñas. El resultado de la captura de caras es muy confuso.
2. Hay demasiados modelos de personajes repetidos, hay demasiadas caras repetidas para los transeúntes e incluso hay NPC con diferentes caras en diferentes ramas.
3. No hay almacén. Todos los elementos y materiales solo se pueden colocar en el cuerpo, y solo hay 100 cuadrículas de recursos, que obviamente no son suficientes en las etapas media y tardía. Es difícil imaginar un juego de rol sin un almacén.
4. El rendimiento es pobre. Hay muy poca gente en las escenas clave y los movimientos son rígidos. Antes de la batalla final, cuando Elend y sus hombres gritaban consignas, sólo había tres hombres pobres, lo cual era muy vergonzoso...
En. En resumen, "Horizon: Zero Dawn" 》Como juego 3A con una nueva IP, es de un nivel calificado. Pero decir que vale 9,3 puntos y que no se lo puede perder no es algo bueno. Si te gusta una atmósfera de juego más relajada y buscas placeres de juego simples, si te gusta este tipo de configuración, es bueno comprar y jugar de vez en cuando, si buscas una experiencia fluida y impactante, debes tomar un desvío. La apertura de Ubisoft es la misma, el mayor problema es que no tiene profundidad y es aburrido.