Guía detallada del proceso de "Killzone 2"
Prólogo:
Después de cuatro años de larga espera, "Killing Zone 2" vuelve a estar frente a nosotros como un jugador fuerte. En cuanto a cómo es el juego, no necesito decir mucho al respecto. Los ojos de los jugadores son agudos. En resumen, todo se puede aplicar a una frase de 1UP, es decir: ""KZ2" se sitúa sin contemplaciones en la cima de los juegos FPS".
Introducción al sistema:
Operaciones básicas :
Joystick izquierdo: mover
Joystick derecho: apuntar
Arriba: mostrar destino/usar auriculares (cuando están conectados)/zoom de mira de francotirador (al apuntar con un rifle de francotirador)
Abajo e izquierda: cambiar equipo (granada, daga)
□: cargar munición (mantener presionado para recoger armas)
△: cambiar armas
○: Acción (colocar bombas, etc.)
X: Saltar
L1: Combate cuerpo a cuerpo
L2: Agacharse ( Al lado del búnker, ingresa al modo búnker)
L3: Sprint
R1: Dispara
R2: Usa granada
R3: Preciso disparo
INICIO: Pausa
SELECCIONAR: Ver objetivo de la misión
Operación del tanque/Mecha:
Joystick izquierdo: mover
Palo derecho: apuntar
L1: lanzar misiles
R1: disparar
L3: correr (tecla específica del mecha)
R3: apuntar y hacer zoom
X: saltar (tecla específica del mecha)
El diseño clave de este juego es relativamente fácil de usar, pero la puntería es un poco más pequeña que la de juegos similares. .Tiene dificultad. Además, el juego no admite botones personalizables, sino que prepara seis diseños diferentes para que los jugadores elijan. El autor recomienda a todos que utilicen el sexto método (esto es más conveniente para los jugadores que han jugado FPS).
Modo Búnker:
Cuando estés cerca de paredes, losas y otros búnkeres, mantén presionado L2 para ingresar al modo búnker. En este momento, podrás defenderte de la mayoría de los ataques enemigos y. realizar sondeos precisos. La desventaja de este modo es que en la perspectiva en primera persona, el búnker bloqueará parte de la vista frontal (como no hay radar ni mapa en este juego, puedes perder los movimientos del enemigo al esconderte) y el enemigo lanzará granadas. en el búnker, por lo que el uso del búnker depende de la situación (del campo de batalla) y no se debe confiar demasiado en él. (Aún puedes usarlo con confianza en la mayoría de los casos)
Interacción de escena:
En algunos niveles del juego, habrá elementos que pueden matar enemigos en el entorno o indirectamente. Dichos elementos aparecerán en rojo en la escena. Si los usas bien, no solo podrás matar enemigos rápidamente, sino que también podrás ahorrar muchas municiones para los jugadores.
Enemigos:
No hay muchos tipos de enemigos en el juego, pero todos tienen sus propias características. Si no prestas atención a tu estilo de lucha, cada enemigo puede. Conviértete en el enemigo del jugador.
Infantería:
El enemigo más común, que utiliza rifles o ametralladoras, es bueno usando búnkeres para realizar fuego cruzado. Cuando luches contra infantería (normalmente en escuadrones pequeños), utiliza los búnkeres para maniobrar alrededor de ellos (presta atención a las granadas que lanzan. Además, cuando los enemigos estén dispersos, podrás eliminarlos uno a uno, y cuando estén concentrados, úsalas). granadas para coordinar el ataque.
Soldados de asalto:
Concentra tu potencia de fuego cuando te enfrentes a Soldados de asalto, porque este enemigo se lanzará hacia adelante sin importar el costo. Dado que usa dagas en combate cuerpo a cuerpo (mayor daño), después de que te acerques, puedes optar por retirarte mientras disparas o usar el combate cuerpo a cuerpo para atacar preventivamente antes de que ataque.
Soldados pesados:
Los soldados pesados suelen aparecer portando lanzacohetes y tienen ventajas en alcance y blindaje.
Cuando luches contra soldados fuertemente armados, lo mejor es elegir un rifle de francotirador o un rifle de asalto ISA (equipo estándar) y atacarlos mientras cargan munición. Recuerda no esconderte detrás de un búnker que esté demasiado cerca de la pared.
Francotirador:
Debido al alto poder de ataque del francotirador y sus disparos precisos, es mejor luchar a corta distancia cuando se encuentre. No participes fácilmente en combates de mediano y largo alcance. con él a menos que sea absolutamente necesario.
Ametralladora pesada:
Esta unidad es inmune a ataques frontales de todas las armas de tiro (excepto la cabeza). Para eliminar a este enemigo, debes dispararle en la cabeza (o dispararle con una granada) para obligarlo a darse la vuelta y luego destruir la caja de munición (tanque de energía) detrás de él. Tenga cuidado de mantener la distancia cuando pelee.
Guía de proceso:
Después de que la ISA derrotó con éxito a las fuerzas Heighast que invadieron Vekta, los principales líderes de Vekta decidieron poner fin a la guerra destruyendo completamente las fuerzas armadas Heighast. En la órbita del planeta Helghan, la ISA derrotó a la flota de Heighast con su absoluta superioridad y bloqueó la órbita del planeta. Sin embargo, después de aterrizar en Helghan, encontraron una resistencia sin precedentes...
Las tropas de la ISA recibieron un golpe sin precedentes
Prólogo:
" ¡Atención! ¡Atención! Prepárense para combate aéreo..." Sev pareció escuchar tal transmisión mientras dormía, y la siguiente ráfaga de explosiones lo despertó de su sueño. Sev, que acababa de despertarse, se acercó al espejo mientras jadeaba y comenzó a admirar su propio rostro. Entonces se abrió la puerta y entró Jasar para decirle a Seif que era hora de irse.
Después de que comienza el juego, el jugador debe seguir a Jiasar de cerca. Si pierde la pista, puede presionar la tecla "arriba" para verificar el destino. Cuando camines por el pasillo y llegues al pasillo, verás a Li Ke hablando con Evelin. Después de saludar, continúa hacia adelante y Jasar nos abrirá la puerta. Cuando entramos por la puerta, encontramos a Nak saludándonos. Cuando pasamos, ocurrirá un complot.
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